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Liste von 331 Pacman-Online-Spielen

Hier findest Du alle 331 Spiele meiner Pacman-Spiele-Liste sortiert nach Eingabedatum

Du kannst selbst eine eigene Besprechung eines Spiels schreiben oder auch einen Kommentar zum Spiel bzw. zu einer Rezension abgeben (für eine Rezension muss Du allerdings angemeldet sein).

Ein neues Spiel kannst Du auf der Startseite vorschlagen.

Für die herausragende Kopie des Originals, die vor Zeiten Paul Neave in Flash umgesetzt hat, gibt es jetzt eine Extra-Seite, ein Neave-Pacman-Special mit 52 Ablegern.

 
1
(6)

The Pixel Castle

Munchie

Flash
(18 kB)

17 Jul 2010

Munchie

"A Pac-man clone with a Pixel Castle twist", so wird dieses Spiel angekündigt. Der Dreh scheint aber einzig ausufernde Langeweile zu sein, den dieses Spiel verbreitet. Oder wieviele Level muss man durchstehen, um zum "twist" zu gelangen?
Nee, nee, das gibt ne 6. Setzen.

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2
(10)

GOOGLE

Pacman

Javascript
(206 kB)

22 Mai 2010

Pacman

Jetzt muss ich mich aber beeilen, damit ich nicht der Letzte bin, der dieses feine Spielchen während seiner 48-stündigen Existenz bekannt macht!
Ja, GOOGLE ehrt auch die kleine gelbe Scheibe zu ihrem 30. Geburtstag und zwar nicht nur in Form einer Logo-Verwandlung sondern sogar mit einem leibhaftigen Spiel, zu dem auch die originalen Sounds ertönen.

Mal sehen, was mit diesem reizenden Spielchen geschieht, nachdem es seine Schuldigkeit getan hat. Ich konnte es zumindest offline zum Leben erwecken, wenn auch noch ohne Ton. Mal sehen, ob ich es der Nachwelt erhalten muss, oder ob GOOGLE selbst dafür sorgt.

Wenn mir später jemand Informationen über seinen Verbleib liefern kann, wäre ich demjenigen dafür sehr dankbar (falls es dazu keine offizielle Mitteilung des Herausgebers geben sollte).

Danke, Obi, für den Hinweis! Danke GOOGLE für den Dauerzustand!

Das Spiel hat sogar einen Zwei-Spieler-Modus (noch eine Münze eingeben): die liebliche Ms. Pacman darf nämlich auch nicht fehlen zum Geburtstag; sie lässt sich mit den Tasten W (nach oben), S (nach unten), A (nach links) und D (nach rechts) bewegen.

Hier noch eine Portion Information vom Video-Spiele-Blog "Joystiq" dazu, von mir übersetzt:
"Ein spielbares... Logo? Genau das bietet der Internet-Gigant GOOGLE heute, zur Feier des 30. Geburtstages von Pacmans japanischer Erstausgabe. Das Doodle (Googles Bezeichnung für ihre Ereignis- und Feier-spezifischen Logos) ist auf der Startseite zu finden und ist ein vollständiges 255-Level-Spiel mit einem 256. "kill screen", genau wie beim Automaten-Original.
Das interaktive Doodle - das erste für Google - ist das geistige Kind von Chef-Nutzer-Erfahrungsdesigner Marcin Wichary, dessen früheste Berührung mit dem Pacman-Spiel dem Alter von fünf Jahren entstammt, als er mit seinem Vater, einem Spiel-Automaten-Techniker, durch sein Geburtsland Polen reiste und Spielhallen-Automaten reparierte. Wichary arbeitete mit dem Google-Doodler (ja, das ist wirklich ein Job) Ryan Germick zusammen, um das Spiel zu entwickeln.
So, für heute wenigstens kannst Du Deinem Chef sagen: "Ok, ich mag das Netz durchstreifen und ein Spiel spielen, aber ich bin auch Teil eines historischen Ereignisses."
Zum Original-Beitrag auf Joystiq

jml:
29-Mai-2010 21:06:26

Nein, Pacman war bisher das einzige Spiel von Google; für Tetris gab's neulich nur ein normales Doodle.

Niko:
28-Mai-2010 17:42:03

Ja wollte ich auch grad schreiben, doch du warst schneller. Gibts noch andere solche Seiten? z.B. www.google.de/Tetris/ mfg Niko

Obi:
24-Mai-2010 22:46:21

Ja, Google-Pacman wird erst einmal erhalten bleiben unter: www.google.com/pacman/ ist es noch spielbar. :D Tolle Seite übrigens! Sehr liebevoll gemacht und gepflegt!

lql:
23-Mai-2010 18:19:57

vorbei ;( hat das noch jemand iwie? ;P

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3
(9)

Namco, Nintendo, David de Niese

Ms. Pac-Man

Java
(156 kB)

10 Apr 2010

Ms. Pac-Man

Hier nun endlich auch die Nintendo-Entertainment-System (NES)-Version der guten Ms. Pacman: der NESCafe-Emulator macht es auf ausgewählten Seiten möglich.
Merkwürdigerweise findet man die Pacmans auf den NESCafe-Seiten nicht und auf Free80sarcade auch nur die Miss, aber immerhin sie.

Doch niemand muss auf Pacman im NES-Format verzichten: ich habe ihn schon vor langer Zeit hier in die Liste eingetragen, wo er ebenfalls mit Hilfe des NESCafe-Emulators von David de Niese durch sein Labyrinth bewegt werden kann.

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4
(8)

Teletoon

Chicken Runner

Flash
(105 kB)

05 Apr 2010

Chicken Runner

Für welche Show auf Teletoon dieses Spiel Werbung machen soll oder welche Figur aus welcher Show hier mitspielen darf, ist mir noch nicht klar, aber der Sender hat viele der alten Zeichentrick-Serien versammelt, so wie Tom und Jerry, Scooby-Doo, Batman und Star Wars Episoden, und ich vermute, dass auch Chicken Runner dazugehört.

Die Geschichte geht zumindest so: "The Bad Bunny has concocted a devious scheme with which he plans to ensare a. chicken. He has stolen all of the corn from teletoon.com and meticulously placed a single kernel per square foot of his secret lair. To make things worse a horde of robotic rabbits have been unleashed to help put an end to the winged wonder once and for all.
You, A. Chicken must venture forth in to the Bad Bunny's lair in order to save the day."

(Der Böse Oberhase hat einen hinterhältigen Plan ausgeheckt, um A. Hühnchen in einer Schlinge zu fangen (ensare soll wohl ensnare heißen). Er hat den gesamten Mais von Teletoon.com gestohlen und jeden Quadratzentimeter seines Baus sorgfältig mit einem Körnchen ausgelegt. Um die Sache noch ärger zu machen, hat er eine Horde Roboter-Karnickel losgelassen, die helfen sollen, dem geflügelten Wunder ein für alle mal den Garaus zu machen.

Du, als A. Hühnchen, musst dich nun vorwärts in die Höhle des Bösen Oberhasen wagen, um den Tag zu retten.)

Nun ja, die Roboter-Karnickel sind wenigstens nicht mit einem Jagdinstinkt ausgestattet worden.

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5
(7)

Box10

Princess Pac

Flash
(448 kB)

05 Apr 2010

Princess Pac

"Help Princess Pac collect all of the glass slippers to win the heart of the Charming Prince."
"Hilf Prinzessin Pac alle Glas-Pantoffeln einzusammeln, um das Herz von Prinz Charme zu gewinnen", übersetze ich mal für alle die sich mit Englisch schwer tun.
Wem das noch nicht reicht, dem sage ich noch, dass es neben den sich langsam vermehrenden bösen Stiefschwestern Vorteilsbringer zu sammeln gibt und zwar einen Spiegel, eine Fee und ein Herz.
Der Spiegel bringt Extra-Punkte, die Fee verwandelt die Stiefchwestern in Kürbisse, die die Prinzessin beseitigen kann, und das Herz bringt sogar ein Extra-Leben, von denen sie gewöhnlich nur zwei hat.

Sind die Utensilien nicht aus dem Märchen "Aschenputtel" geklaut?

Ich finde das Spiel ziemlich unausgegoren, ohne nachvollziehbare Geschichte, dafür aber mit eckiger Steuerung und überdimensionierter Grafik.

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6
(10)

Ben Firshman

JSNES Pac-Man

Javascript
(302 kB)

07 März 2010

JSNES Pac-Man

Was es alles gibt! Ein Nindendo Emulator in Javascript. Wauh!
Hier gibt es natürlich nicht nur Pacman, sondern auch noch ein paar andere Spiele (Bubble Bobble, Legend of Zelda, Donkey Kong, Tetris). Einziges Handicap: Läuft nur mit GOOGLE Chrome zufrieden-
stellend; mit anderen Browsern kann man es eigentlich nicht spielen.

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7
(8)

Jan Essig, Paul Neave?

Pacman

Flash
(50 kB)

08 Feb 2010

Pacman

Obwohl Jan eine ganze Menge hervorragende Spiele produziert und er den Programm-Code seines Spiels unlesbar gemacht hat, wage ich die Behauptung, dass der zugrunde liegende Code von Paul Neave ist.
Aber, wie gesagt, das sagt mir allein das Feeling des Spiels und mein Feeling, das ist nicht gesichert, nicht wirklich beweisbar, ein Urteil, das auf (schwachen) Indizien beruht.

Aber wie dem auch sei, Jan hat eine ganze Menge außerordentlich schön gestalteter Spiele, alle super funktionierend, so dass ich sein Pacman-Spiel auf jeden Fall in der Hauptliste vorstellen möchte und nicht nur in der Neave-Liste.

An diesem Spiel gibt es auch nur eine ganz kleine Kritik von meiner Seite aus: warum wird Pacman von Käfern verfolgt? Das ist unlogisch; da hätte sich Pacman auch in eine andere Figur verwandeln müssen - in eine Blattlaus zum Beispiel.

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8
(9)

Retrone, Nintendo, Namco

Pac-Man

Flash
(843 kB)

05 Feb 2010

Pac-Man

Oho, worauf bin ich hier gestoßen: einen Emulator für Gameboy-Spiele in Flash! Warum soll es das nicht auch endlich mal geben?
Im MochiAds-Forum wurde zwar eine heftige Diskussion darüber geführt, ob es in Ordnung ist, Werbung in diese Flash-Emulationen einzublenden, aber ich finde es trotzdem eine feine Sache, dass die Spiele im Internet mit dem Original-Feeling zu spielen sind, auch wenn ich ein Gegner dieser Werbe-Attacken bin.

Obwohl mich die Ansicht nicht unbeeinflusst gelassen hat, die ich neulich mal in einem anderen Forum über diese Angelegenheit gelesen habe: warum sollen die Spiele-Entwickler (und sei es auch nur der Entwickler eines Emulators) nicht auch etwas verdienen mit ihrer Arbeit und diejenigen, die die Spiele kostenlos spielen wollen, dafür nicht ein paar Sekunden Werbung ertragen - klicken können sie als Dankeschön für den Seitenbetreiber, kaufen müssen sie ja deshalb noch lange nichts. Und wenn ich bedenke, wie die Werbung an mir vorbeirauscht, weil mich die beworbenen Produkte nicht die Bohne interessieren, dann denke ich, soll die lästige Werbung doch die Kosten tragen.

Nun, hier auf playr.org gibt es jede Menge Nintendo-Spiele der Klassiker, u. a. noch Ms. Pacman und Pac-in-Time.

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9
(8)

Larian Studios

Imprunner

Shockwave
(3292 kB)

24 Jan 2010

Imprunner

Larian Studios, der größte Spieleentwickler Belgiens, schenkte der Spielergemeinde 2004 diesen Appetit-Happen für ihr Spiel "Beyond Divinity"; außerdem diente es als Gewinnspiel, mit dem man kostenlos an ein Original-Spiel kommen konnte.
Die deutsche Promotion-Webseite für "Beyond Divinity" ist zwar noch in Betrieb, der Link dort auf dieses Promotion-Spiel antwortet jedoch (im Moment?) nicht.
"Imprunner überzeugt nicht nur durch sein klassisches, süchtig machendes Spielprinzip, sondern hat auch noch einige andere Dinge zu bieten:
- einzigartige Grafiken, die den Fortschritt des Spielers wiedergeben (basierend auf dem aktuellen Spielstand in Beyond Divinity),
- neue Screenshots von Beyond Divinity,
- der einzige Weg, am Beyond Divinity Wettbewerb teilzunehmen. "

Tja, so klingt Werbung.

Das Spiel besitzt zwar eine Grafik, die an solche Original-PC-Spiele erinnert (so wie ich sie bei meinem großen Sohn sehe und für die er den neuesten PC mit der neuesten Grafik-Karte braucht), aber bei über drei MegaByte sollte man ja auch etwas erwarten dürfen.
Trotzdem macht das Spiel auch nicht mehr Spaß, als so manches einfache 2D-Pacman-Spiel.

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10
(9)

Avery Dennison Corporation

Smudgeman

Flash
(623 kB)

24 Jan 2010

Smudgeman

Smudgeman ist ein Promotion-Spiel von 2002 für ein neues Produkt der amerikanischen Avery Dennison Corporation; diese "zählt zu den weltweit führenden Herstellern von Selbstklebematerialien wie Selbstklebeetiketten sowie Etikettiersystemen für private und industrielle Anwendungen, die unter den Markennamen Avery und Fasson vertrieben werden." (aus: Wikipedia)

Ein Büro-Angestellter bemerkt eines Morgens die zahlreichen Flecken, die auf den Etiketten verteilt sind; flugs verwandelt er sich in das neue Produkt, das so etwas natürlich nicht zulässt, und macht sich als Smudgeman daran, alle Etiketten einzusammeln, bevor die Schmierflecken sie unbrauchbar machen.
Mit Sprüngen über bestimmte Büro-Materialien kann es sich Extra-Punkte verdienen und Flecken beseitigen.
Es gibt auch ein paar Extra-Gegenstände, die ihn z. B. unsichtbar machen, oder die Gegner erstarren lassen.

Von Nachteil finde ich, dass man das Spiel nicht abbrechen oder pausieren kann.

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11
(9)

Little Chef

Little Chef Charlie

Flash
(369 kB)

24 Jan 2010

Little Chef Charlie

Ich tue es nur ungern, das muss ich gestehen: Eine von diesen Pacman-Spiele-Seiten hier beim Namen zu nennen und auch noch auf sie zu verlinken, die in neuerer Zeit im Netz sprießen und deren einziger Zweck, die Generierung von Werbeeinnahmen ist - so meine Vermutung; aber auf dieser hier fand ich doch einige Spiele, die mir bis dato unbekannt waren - und so möchte ich sie fairerweise als "Spender" erwähnen: Flashpacman.info.
Geld zu verdienen, es zumindest zu versuchen, ist ja auch nicht wirklich ein Verbrechen. Und nur weil ich es damit nicht so habe, will ich die Leute, die es drauf haben, nicht gleich verteufeln. Ich denke ja auch schon darüber nach, meine Haltung zum Geldverdienen zu ändern; obwohl ich schon jetzt sagen kann, dass ich die unsittlichen Angebote einiger Geldspiel-Seiten niemals (ja, niemals!) annehmen werde, meinen redaktionellen Inhalt mit ihren Links zu vermischen.
Werbung soll immer sofort als solche erkennbar sein; da finde ich schon die GOOGLE-Text-Werbe-Links oft zu unauffällig in den Inhalt integriert.

So nun aber zu diesem sehr schönen Spiel der britischen Autobahn-Restaurant-Kette "Little Chef":
"Where it all began...
The first Little Chef opened in Reading in 1958, the same year Britain got its very first motorway. From 11 seats, we've grown to become one of the UK's favourite roadside restaurants.
Today's Little Chef
We have 175 Little Chef restaurants, from Scotland down to Cornwall. You'll be in good company, over 20 million people eat with us every year." so ihre Eigenaussage.

In einem idyllischen 3D-Lego-Land hat die Werbefigur Charlie die Zutaten für ein ordentliches britisches Frühstück (Hmmmh!!!) einzusammeln und dabei den "Widerlingen" (Meanies) aus dem Weg zu gehen. Warum diese allerdings als kleine Container-Transporter dargestellt sind, erschließt sich mir leider nicht. Für eine unlogische Geschichte gibt es - Punktabzug!

Ansonsten aber ein feines Spiel, grafisch und funktionstechnisch ohne Tadel.

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12
(9)

Emeye Gudorwat

MowerMole

Java
(95 kB)

18 Jan 2010

MowerMole

Das es sowas heute noch gibt: eine Spiele-Seite, die Java-Spiele bereithält! Ja, auf freearcade.com gibt es noch ein paar davon. So zum Beispiel dieses pacman-ähnliche Spiel, bei dem ein kleiner Maulwurf als Rasenmäher missbraucht wird und das nicht zu knapp: er muss den gesamten Rasen sogar zwei Mal mähen, damit die pingeligen Gartenbesitzer zufrieden sind. Tja, ein Maulwurf, der seine eigenen Lebensgrundlagen untergräbt. Maulwürfe, vor allem von Menschen gemachte, sind eben auch nur Menschen!

Der kleine Maulwurf hat nicht nur die Menschen gegen sich, nein, auch ein paar Schlangen haben diese Fieslinge in sein Territorium gesetzt, um ihm zuzusetzen; aber ein paar stark machende Pilze haben sie ihm gelassen - für wenige Augenblicke Abschweifung.

Trotzdem, ein feines Spiel!

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13
(9)

Under Siege Studio

VanMan

Flash
(164 kB)

14 Nov 2009

VanMan

Tja, Autofahrer. Ich bin zwar ein leidlicher Nutzer dieses Fortbewegungsmittels, aber so richtig anfreunden tue ich mich damit nicht. Es zu hegen und zu pflegen und zu hätscheln und zu tätscheln und zu schmücken, ist meine Sache nicht.
Wer das aber mit Hingabe tut, der wird vielleicht auch einen Ball auf seine Antenne stecken oder diese sogar sammeln.
Die "Ball and Bag Boutique" hat eine überreiche Auswahl von "car aerial balls and toppers" und - Handtaschen.
Außerdem können sie rostfreie alte VW-Busse aus den trockenen Südstaaten der USA besorgen.
Nun ja.
Gut versteckt haben sie auch zwei angepasste Pacman-Spiele auf ihrer Seite.
Ein VanMan-Spiel, in dem ein alter Hippie-VW-Bus mit leckendem Motor auf der Flucht vor der Polizei ist; dies sieht man allerdings erst richtig schön im zweiten Level (siehe Thumbnail), in dem der Bus bei seiner Fahrt ölige Flecken in der hübschen Vorstadt hinterlässt.
Und ein sehr ähnliches Spiel mit einem Mini (ehemals von der British Motor Corporation - BMC, heute von den Bayerischen Motoren Werken - BMW - hergestellt) gibt es auch noch und das heißt dann "MiniPac" - warum auch immer?
Wer die Geschichte des Mini gelesen hat, versteht vielleicht auch die Anmerkung zum Spiel: "Loosely based on The Italian Job, but in the UK."

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14
(8)

A.K.K. Informatika

Pacman és Bomberman

Flash
(61 kB)

14 Nov 2009

Pacman és Bomberman

Beim Titel muss man nicht viel Ungarisch verstehen, um zu wissen, dass es sich um eine Kreuzung aus Pacman und Bomberman handelt, aber ansonsten geht es auf dieser Seite nur in Ungarisch zu.

Ich verrate soviel: Pacman kann hier einfache Punkte, Herzen und - nun ja, es sollen Bomben sein - Dreierpacks Bomben, genauer gesagt, sammeln; mit der Hilfe letzterer und den flinken Fingern seines Steuermannes kann er dann die "fiesen" Verfolger eliminieren, indem er die Leertaste drückt und sich dann schnell aus dem Staube macht, der bald danach aufwirbelt, wenn die Bombe explodiert und - hoffentlich - einer der Verfolger in ihrer Nähe ist.
Falls er es nicht schafft oder auf einen der nicht allzu verfolgenden Gegner trifft, zerfällt er - in seine Einzelteile.

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15
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Zinc Roe Design

Slackman

Flash
(387 kB)

12 Nov 2009

Slackman

Da staune ich doch über mich selbst: ich war der festen Überzeugung, dass ich dieses Spiel schon vor langer Zeit in die Sammlung aufgenommen habe und habe deshalb selbst meiner Suche nicht getraut, aber nachdem ich nun alle 316 Spiele per Augenschein untersucht habe und immer noch keinen Slackman finden konnte, muss ich wohl einsehen, dass ich es in der Menge der Spiele habe untergehen lassen und ich es nun reumütig nachreichen muss, nachdem es schon all die sprießenden Pacman-games-info-net-etc-Seiten in ihren Spiele-Listen führen.

Ich habe es nur gemerkt, als ich durch Zufall auf die Seite der Produzenten gestoßen bin.

Aber nun noch schnell ein paar Worte zum Spiel: Ein Büroangestellter trollt durch seinen Arbeitsraum, in dessen Mitte sein Chef schläft, und futtert die herumliegenden Donuts, Pfannkuchen, Berliner oder wie solches Gebäck auch immer heißen mag, ohne von einem Kollegen dabei gestört werden zu dürfen.
Er muss sich nur beeilen, denn wenn der Chef aufwacht, wird er fuchsteufelswild, und wenn er seinen mampfenden Angestellten dann beim Mampfen erwischt, ist der rasch gefeuert.

Ein klein wenig langweilig, weil das Büro nicht allzu verwinkelt ist, aber trotzdem: Grafik und Sound sind erstklassig.

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16
(9)

Spilgames

Coin Catchers

Flash
(2866 kB)

02 Nov 2009

Coin Catchers

Ich bin mir vollkommen bewusst, dass dies kein Pacman-Spiel ist, sondern ein Spiel, das von den Anbietern unter die "Bomberman"-Spiele einsortiert wurde; aber ich nehme es trotzdem in diese Liste auf, weil es ein Labyrinth hat, man etwas einsammeln muss und weil es etwas Abwechselung bietet im Einerlei der "echten" Pacman-Spiele.

Hier gilt es, wie gesagt, Münzen einzusammeln. Nur hat hier die Spielfigur Konkurrenten, die dies ebenso tun wollen. Man kann zwischen einem und drei dieser Gegenspieler wählen. Wer nach 100 Sekunden die meisten Münzen an sich gebracht hat, der hat das Spiel gewonnen.
Damit die Sache spannender wird, gibt es verschiedene Gegenstände, die einem das Raffen bzw. die Auseinandersetzung mit den Kollegen erleichtern oder erschweren, je nachdem auf welcher Seite man steht. Man kann sich unsichtbar machen, Boomerangs schleudern usw.

Das ist weitaus besser als Bomberman, wo es nur darum geht, den Gegner mit Hilfe von Bomben zu eliminieren.
Bei Coin Catchers kann man sich jedoch wie im richtigen kapitalistischen Alltag fühlen - möglichst viel Geld einstreichen und sich die Konkurrenz mit allen zur Verfügung stehenden Mitteln vom Leibe halten - und mit Hilfe dieses Spiels dem realen Alltag entweder entfliehen oder sich spielerisch auf ihn vorbereiten.

Sollte also jeder spielen!

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(8)

Terry Paton

Pac Park

Flash
(194 kB)

02 Nov 2009

Pac Park

Die Idee und die Ausführung muss ich loben, aber sonst geht es mir doch wie einigen der Leute, die ihre Kommentare zum Spiel hinterlassen haben (nur nicht ganz so abfällig, wie dort formuliert): es ist kein besonderer Spaß, dieses Spiel; man mampft vier Level lang alle Punkte und damit hat es sich.
Den herumfliegenden Frisbees und den verdrehten Gummischlaufen (ok - es sollen Donuts und Tori sein) auszuweichen, ist nicht allzu schwer (obwohl ich die Idee gut finde, die Verfolger vom Labyrinth unabhängig zu machen); aber ein wenig mehr Action wäre nicht schlecht.
So könnten die Tori, die den Pacman verfolgen, ruhig etwas schneller fliegen, wenn die Extra-Pillen den armen Gelben dann, wie gewohnt, unverwundbar machen würden.
Ich würde die Geschichte auch dem Titel etwas anpassen: so könnte der Pacman ein ganz gewöhnlicher harmloser Parkbesucher sein, der von anderen Besuchern durch Frisbee-Würfe und Würfe sonstiger Geschosse belästigt wird.

Aber der Autor ist ehrlich: er hat diese Verfolger nur erschaffen, weil er mit dem Verhalten der richtigen Geister und dessen Umsetzung in Programm-Code nicht klargekommen ist. Und ehrlich währt am längsten.

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18
(8)

12Fragen

Snackman

Flash
(599 kB)

30 Okt 2009

Snackman

Ein aufwendig gemachtes Werbe-Werk für IGLO-Tiefkühl-Snacks.
Es gilt 20 Zeitkrümel (Pillen) zu sammeln, damit man die sich im Labyrinth tummelnden Snacks in der Mikrowelle erhitzen und genießbar machen kann; dazu muss man dann über die golden blinkenden Gabeln laufen. Den tief gefrorenen Produkten muss man natürlich ausweichen, sonst wird man mit einer unpassenden Animation genervt.
Hat man alle Zeitkrümel eingesetzt, kommt man ins nächste von vier Leveln.

Ein wenig an der Verpackungsfolie herbeigezogen.

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19
(8)

YouToYou, Virtuadz

PresiGame

Flash
(865 kB)

11 Okt 2009

PresiGame

Ein Überbleibsel der letzten französischen Präsidentschaftswahlen (2007), die ja bekanntlich Nicolas Sarkozy gewonnen hat (ja, ja, der jetzt mit Carla Bruni verheiratet ist): Man wählt sich selbst einen der Kandidaten (deren Namen leider nicht auftauchen, aber wahrscheinlich kennt sie in Frankreich jedes Kind, nur ich hier im fernen Nachbarland bin von diesem Wissen gänzlich unbeleckt - aber ich kann ja mal das Internet durchforschen - Momentchen ----- OK, die französische Botschaft stellt die Liste der 12 Kandidaten sowie ihre Wahlaufrufe zur Verfügung; wer von denen nun allerdings in dem Spiel mitspielen darf, weiß ich deswegen leider immer noch nicht. Nach weiterer Recherche würde ich mal sagen (von links nach rechts): Dominique Voynet von den Grünen, die Sozialistin Ségolène Royal, der Vorsitzende der christdemokratisch-liberalen UDF François Bayrou, Nicolas Sarkozy von der Union pour une majorité populaire (UMP, Konservative) und als Rechtsaußen Jean-Marie Le Pen von der Front national.

So, nun hat das Adver(tisement)Game auch ein wenig gebracht, nicht nur Aufmerksamkeit für Irgendwas (mir Unbekanntem; es gab sogar eine Domain mit Namen presigame.fr)

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20
(10)

Mr. Blobby Victor D.

Ms. Pacman

Flash
(1319 kB)

09 Okt 2009

Ms. Pacman

Heute bin ich ja wieder mal ein besonders glücklicher Finder! Zu dem feinen Taz-Man gibt es noch eine echt hübsche Ms. Pacman dazu. Dabei habe ich gar nicht gesucht; aber so ist es ja meistens: Wer nicht sucht, der findet! (Ich finde zu oft nicht das, was ich suche).

Glückwunsch zu dem Spiel, geheimnisvoller Mr. D.

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21
(10)

Warner Bros. Entertainment Inc.

Taz-Man

Flash
(1025 kB)

09 Okt 2009

Taz-Man

Ich bin begeistert! Meine Lieblings-
zeichentrickfiguren in einem Pacman-Spiel, einem Spiel, das nicht nur einen perfekten Namen hat, eine hervorragende Grafik, sondern auch eine perfekte Funktionsweise. So soll es sein.
Ein Hoch auf die Loony Toones! Auf, dass auch meine kleinen Söhne sie eines Tages lieben lernen - und endlich von den Teletubbies loskommen!

Der Taz-Man ist noch in einer anderen Mission unterwegs, und zwar in Taz's Munch-n-Crunch, in der er nur gesundes Obst für Sonderpunkte verschlingen darf, nicht aber die hartnäckig angebotenen Zahn- und Körperbelastungen.

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22
(7)

Krystian Marszewski

Packman

Flash
(13 kB)

04 Okt 2009

Packman

"Pacman ist die 'Mutter' aller Computerspiele. Pacman hilft Dir Deine Reflex- und Orientierungs-
fähigkeit zu trainieren." So empfiehlt der Autor sein Spiel.
Ich würde sagen, dieses Spiel hilft vor allem, die Frust-Toleranz zu steigern: Ein schwerfälliger Pacman muss hier den unmotiviert hin- und herzuckenden Geistern möglichst weit vom Leibe bleiben; tut er das nicht, ist das Spiel aus und muss noch mal von vorn begonnen werden.

Meine Frust-Toleranz ist leider noch nicht so groß, dass ich herausfinden konnte, welche Belohnung es denn für das erfolgreiche Ausweiden eines Labyrinths gibt. Ich vermute, nur ein weiteres Labyrinth. Nun ja, ich empfehle auf dieser Seite eher das sehr schöne Superhirn-Spiel.

Lobend möchte ich weiterhin erwähnen, dass alle Spiele selbst gemacht zu sein scheinen.

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23
(9)

Netlog

Pac Man

Flash
(86 kB)

29 Sep 2009

Pac Man

Da ich des Portugiesischen nicht mächtig bin, kann ich mit dieser Seite nicht viel anfangen, ist aber wohl ein Social-Network portugiesisch sprechender Menschen.
Die Spiele der Seite scheinen selbst gemacht und keine Mitglieder-Produkte zu sein, sind auf jeden Fall sehr schön und eigenständig.
So auch dieser Pacman-Klon.
Man muss in den von Level zu Level wechselnden Labyrinthen immer aufpassen, nicht in eine Sackgasse zu geraten; denn die von Level zu Level wachsende Zahl der Geister ist zwar nicht im Verfolgungswahn, aber doch stets hinter der Hauptfigur her.

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24
(8)

MY / KSP, S, TX, N

Kero Poursuite

Flash
(1040 kB)

21 Sep 2009

Kero Poursuite

Da sage noch einer, Sammeln bildet nicht!
Bis gestern Abend hatte ich noch nie etwas über einen gewissen Kerero gehört und jetzt weiß ich doch wenigstens etwas über ihn und das nur dank dieses pacman-ähnlichen Spiels.
Der frosch-ähnliche Außerirdische Sergeant Kerero (englisch Sgt. Frog, japanisch Keroro Gunso), ist ein Comedy-Manga des japanischen Zeichners Mine Yoshizaki, der auch als Anime-Serie umgesetzt wird.

Das Spiel (auf Deutsch: Kero Verfolgung) selbst ist eine französische Produktion mir unbekannter Autoren, in dem der kleine Kerero bösen Giroros entgehen muss, die er aber mit Kero-Bomben einäschern kann. Ansonsten hat er die überall verteilten Sterne aufzusammeln, um eine Ebene höher zu gelangen - so wie in jedem anderen Pacman-Spiel.

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Paul Neave, Arsmedium

Pacman

Flash
(113 kB)

20 Sep 2009

Pacman

"Willy Mia Fred retten sich vor Pacman", so kündigt die Württembergische Metallwarenfabrik, bekannter unter dem Kürzel WMF, ein Hersteller von Erzeugnissen für Tisch und Küche, auf seiner Kinder-Special-Seite dieses Spiel an.

Willy, Mia und Fred sind die WMF-Kids. Wieso sie sich hier vor Pacman retten, wo sie ihm doch gerade zugeführt werden, ist ein Geheimnis des Merkenartikel-Herstellers; ich hoffe, jemand anderes rettet sie irgendwann vor diesem Pacman-Spiel, vielleicht die Eltern, die mit ihnen einen Einkaufsbummel in ein Geschäft machen, in dem vielleicht die Artikel des besagten Herstellers angeboten werden.

Das Original-Spiel von Paul Neave wurde recht interessant verändert, besonders das Labyrinth, der Code ist aber immer noch zum allergrößten Teil vom Original-Autor; eine winzig-kleine Notiz dazu hätte der Agentur arsmedium gut zu Gesicht gestanden (finde ich).

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Pilot

Fan-Man

Flash
(287 kB)

12 Sep 2009

Fan-Man

Die Macher des Spiels, die Firma Pilot aus Hamburg, geben soviel zu diesem Spiel preis:
"Aufgabe:
Entwicklung eines Online-Games, um den Germanwings Fanflieger zu promoten.

## Mein Kommentar: Hervorragendes Beispiel für die gedankenlose Verwendung von englischen Begriffen! Was wird aus einem englischen Wort, wenn man ihm den deutschen Genitiv verpasst? Na, ihr Marketing-
Fachleute mit den knackigen, denglischen Slogans, fällt es euch auf?
Manchmal ist weniger eben mehr (auch wenn es biederer klingt)! ##

Lösung:
Bei dieser Pacman-Variante konnten Fans des 1.FC Köln und des FC St. Pauli über 4 Level Punkte für ihr favorisiertes Fußball-Team erspielen. Der Game-Klassiker wurde dabei in eine witzige Fußball-Optik übertragen."

Der Start des Spiels war wohl der 31. Juli 2008.

Das Spiel gibt es noch online, sogar unter einer eigenen Domain, ich weiß aber nicht, ob man noch die besagten Flug-Gutscheine über 100 Euro gewinnen kann; die Verlosung müsste eigentlich gelaufen sein.
Spielen kann man aber trotzdem noch.

Merkwürdig finde ich, dass zwei Fußball-Vereine das Fan-Verhalten durch Stillschweigen unterstützen, das diesem Spiel zugrunde liegt: auf den Rasen laufen und sich Bälle aneignen. Warum einen solchen Fan, der derartiges tut, die vier Schiedsrichter verfolgen, ist mir ebenfalls schleierhaft. Sind dazu nicht die Ordner da?
Dass der Fan bei Bedarf auch noch auf die Ersatzbank eingeladen wird und dort vor seinen Verfolgern sicher ist, will ich gar nicht mehr kommentieren.
Die Story ist also absolut an den Haaren herbeigezogen und auf jeden Fall von einer Kraft ohne fußballerischen Sachverstand verzapft worden. Punktabzug.

Ansonsten gefällt mir das Spiel aber sehr gut. Grundsätzlich halte ich die Idee eines "Ruheplatzes" für eine gelungene Erweiterung des Spielprinzips, auch die Teleporter (zwar schon aus anderen Pacman-Spielen bekannt) sind zum Katz-und-Maus-spielen sinnvoll (wenn auch ein wenig fantasielos gestaltet). Punktgewinn.

Eine letzte Kritik: Warum muss Pacman mitspielen? Ein ganz normaler Fan (mit Schal) hätte den leblosen Pacman hier überzeugend vertreten können! Halber Punkt Abzug (nicht sichtbar).

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27
(8)

Peter Krempl

Pac-Rabbit

Flash
(290 kB)

05 Sep 2009

Pac-Rabbit

So, ich bin wieder heil aus Kroatien zurückgekehrt und kann mich wieder mit ganzer Kraft meinem Hobby widmen.

Als erstes gebe ich dieses ganz lustige Osterhasen-Spiel in die Pacman-Liste ein. Es ähnelt einem anderen Spiel (Egg Hunt) sehr, aber ein Spielprinzip ist ja nicht geschützt.

Der Hase muss alle Eier im Labyrinth einsammeln und in das Zentrum bringen; er kann jedoch immer nur drei Stück auf einmal transportieren. Bei seinem Tun wird er von den Besitzerinnen der Eier eifrig gestört; bei jedem Aufeinandertreffen verliert Meister Lampe seine Beute. Die Zahl der Hennen erhöht sich mit den erreichten Ebenen.

Jedes Jahr einmal hat dieses Spiel ganz sicher Saison.

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28
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???

PSP-Man

Flash
(103 kB)

08 Aug 2009

PSP-Man

So, noch schnell diesen Klon, dann habt ihr drei Wochen Ruhe vor irgendwelchen Neuerungen auf dieser Seite, dann werde ich meine Füße in das Mittelmeer halten (so wir es denn erreichen mit unserem alten Subaru Libero / Foto).

Dieses Spiel ist gar nicht so einfach: Pacman muss hier in jedem Level zwar nur eine Pille fressen und wird dabei auch nicht von irgendwelchen Phantomen bedroht, sondern von real existierenden, fallenden Klötzen, die ihm den Schädel einschlagen können. Und was das Schlimmste ist: die Schwerkraft wird ab dem zweiten Level aufgehoben, so dass die Klötze von allen Seiten auf den armen Pacman einstürzen können. Wie im Weltraum die Meteoriten.
PsP - Pacman speaks Planetarian?

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29
(8)

Ernesto Garbarino

Pacman

Javascript
(31 kB)

08 Aug 2009

Pacman

Immer wieder erlebe ich Überraschungen: so fand ich gestern ein Pacman-Spiel in Javascript, das schon seit 1999 online ist, aber von keiner Suchmaschine je gezeigt wird. Sehr merkwürdig.
Durch Zufall habe ich es in diesem Forum entdeckt, in dem jemand einige Pacman-Versionen aufzählt, die in Javascript programmiert wurden, unter anderem dieses Spiel hier (meines wurde leider nicht erwähnt).

Dieses alte Spiel lässt sich leider nicht mehr in modernen Browsern spielen (möglicherweise noch im Internet-Explorer), da die Erkennung der Maus-Ereignisse sich mittlerweile geändert hat und Ernesto wahrscheinlich noch nicht dazu gekommen ist, das anzupassen.
Wahrscheinlich werde ich das mach meinem Urlaub mal in Angriff nehmen.

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Tastyplay

Snow Maze

Flash
(523 kB)

20 Jul 2009

Snow Maze

Nicht nur die Schweinegrippe scheint sich zur Zeit epidemisch auszubreiten, auch die Werbeseuche Mochiads scheint unaufhaltsam auf dem Vormarsch; die meisten Flash-Filme sind mittlerweile damit infiziert, so auch dieser sonst durchaus reizvolle Pacman-Klon.
Ein kleiner Skifahrer wird von Schneemännern rücksichtslos von der Piste gestoßen, wenn sie auf aufeinandertreffen. Gottseidank findet er hin und wieder ein Päckchen mit roter Schleife und stärkendem Inhalt oder eins mit blauer Schleife, die wohl Speedpillen enthalten - er wird dann rasend schnell.

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(9)

Joris Dormans

Phat Man

Flash
(525 kB)

20 Jul 2009

Phat Man

Es ist schon komisch: jetzt habe ich schon über 300 Pacman-Spiele eingegeben und den Pillenkonsum des Helden immer für selbstverständlich gehalten; nie habe ich gedacht, dass das vielleicht schädlich oder ein Zeichen einer schweren Krankheit sein könnte.
Nun hat mir Joris Dormans die Augen geöffnet, indem er fragt, ob denn die Einnahme all der Pillen gut sein kann, und er zeigt uns, was wir nie geahnt hätten...

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(9)

Gametop

Pacman-Fight

Flash
(1774 kB)

20 Jul 2009

Pacman-Fight

Pacman-Ninja hat den Frieden und die Harmonie der Welt zu retten, das Gute gegen das Böse. Natürlich. Und die Guten dürfen natürlich für den guten Zweck alle Regeln brechen und missachten, die ein einigermaßen gesichertes, friedliches Zusammenleben der Menschen erst möglich machen. Natürlich.

Ein Adventure-Game?

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(8)

Dicingdangers

Purp

Flash
(165 kB)

20 Jul 2009

Purp

Ein Side-Scroller mit einigen Listen, Tücken und Hindernissen, bei dem man bei jedem Fehler wieder von vorn beginnen muss.

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CuteFlashGames

Cookie Feast

Flash
(333 kB)

20 Jul 2009

Cookie Feast

Ein eher simples, aber grafisch recht nett gemachtes Spiel für Kinder, die noch an den bösen Wolf glauben. Kekse, Eis und sonstiges ungesundes Futter kann das Rotkäppchen (Little red riding hood) hier unbegrenzt und mit Punkte-Belohnung zu sich nehmen; die tumben Wölfe haben keinen besonderen Ehrgeiz sich das zarte Wesen einzuverleiben oder es wenigstens vom rechten, schlechten Weg des unmäßigen Süßigkeitenverzehrs abzubringen.

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35
(9)

bonep

Pac Run

Flash
(42 kB)

20 Jul 2009

Pac Run

Eine hübsche Idee! Pacman ohne Labyrinth, dafür aber mit vermehrtem Geisteraufkommen. Man steuert ebenfalls mit den entsprechenden Pfeiltasten hat aber nur ein Leben. Der Pacman stärkt sich durch Obstgenuss und nicht mit Hilfe irgendwelcher obskurer Pillen.
Das einzige, was mich stört, ist, dass ich nicht weiß, nach welchen Kriterien die Level wechseln.

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(10)

Norbert Landsteiner

MsPacMan 3D

Javascript
(296 kB)

17 Jul 2009

MsPacMan 3D

Der produktivste Pacman-Kloner im deutschsprachigen Raum hat mal wieder zugeschlagen:

"Dank einer Kombination aus Schlaflosigkeit und Fernseherausfall gibt's nun auch Ms. Pac-Man mit allen Features (mehrfarbige Level, Attract Screen samt Demo-Mode, High Scores, Nachbau der originalen A.I. etc.) und gleich auch eine Farbvariante à la Pac-Gal: ("Pac-Gal" ist eine klassiche Mod von Ms. Pac-Man von 1981/82 im unglaublichen Früh-80er-Scuba-Design - siehe die Trivia-Section.)

(Ich will ja die arme Liste nicht usurpieren, aber wo's schon da ist?)

An Leveln gibt's übrigens die klassischen Ms. Pac-Man Level, die von "Ms. Pac-Man Plus" (ein klassischer Ms. Pac-Man Hack), ein Set eigener Level (die aber schon vom 3D-PacMan bekannt sind) und Shuffle Play. (Immerhin: "Pac-Gal Plus" gab's bis jetzt noch nicht?)

Da Firefox bei Animationen immer schlechter wird, empfehlen wir (und 100 andere Waschmaschinen-
hersteller) Safari oder eines seiner Derivate, z. B. Google Chrome, WebKit."

Soviel von Norbert in eigener Sache.

Lieber Norbert, sogar wenn 50% der Liste aus Deinen Kreationen bestünde, die Welt, die Sammlung und ich, wir müssten uns glücklich schätzen. Ich jedenfalls freue mich immer über eine neue Schöpfung von Dir und lege sie gern hier der Welt ans Herz.

Liebe Grüße nach Wien!
Jürgen Müller-Lütken

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(10)

Yoshio Ishii

Pac-Maso

Flash
(9 kB)

16 Jul 2009

Pac-Maso

Dies soll zwar "nur" ein Banner sein, wie auf IndieGames behauptet wird, "but featuring our lovable pellet-gobbling pal from Namco's well-known franchise.
Click on any of the three corridors to switch, and collect power pellets for temporary invulnerability."
Mit den Pfeiltasten geht's übrigens eleganter und softer.
Und wenn man dann doch mal in einem Korridor ist, aus dem es kein Entrinnen mehr gibt - tja, einfach auf "Game over" klicken und nochmal versuchen.

Dass so ein geiles, kleines Werk nur auf ganz wenigen Seiten zu finden ist, ist traurig. Leider auch nicht (mehr?) auf der Seite des Autors Yoshio Ishii.

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(8)

WORX

Dragee Keksi Pacman

Flash
(272 kB)

23 Jun 2009

Dragee Keksi Pacman

Eine Promotion der österreichischen Manner AG für eine ihrer Marken, die Napoli Dragee Keksi (deren Geschichte kann man hier nachlesen).
Die Manner-Schnitten sind zwar berühmt - und in Österreich auch fast überall zu kriegen, aber in Deutschland sind sie anscheinend immer noch ein Luxusartikel, den sich nur wenige Szene-Cafes als Cafe-Beilage leisten.

Da ich aber schon seit langem ein Faible für Österreich und besonders für Wien habe (hab auch mal 1 1/2 Jahre dort studiert) mache ich gern ein bisschen Werbung für die beteiligten Firmen.

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39
(10)

Norbert Landsteiner

Javascript-Pacman 3D

Javascript
(285 kB)

13 Jun 2009

Javascript-Pacman 3D

Ach, die Enthusiasten, die einer Sache frönen, ohne dabei an Geld (und Ruhm) zu denken, sind mir doch ausgesprochen sympathisch - und Norbert scheint mir so jemand zu sein.

Ich habe zwar seinen "Lost-in-Maze-Pacman" schon vorgestellt - und dabei die zugrunde liegende Original-3D-Version kurz erwähnt, aber sie hat auf jeden Fall einen Extra-Eintrag verdient, macht sie es doch nun möglich, drei verschiedene Pacman-Versionen mit einem Seitenaufruf zu spielen. Da Norbert mir sein Spiel so nett vorgestellt hat, lasse ich ihn einfach zu allen sprechen, die diese Seiten besuchen:

"Für den geneigten Pac-Man-Enthusiasten:

Nach dem die Pac-Man-Forschung - ja sowas gibt's tatsächlich - einige Fortschritte gezeitigt hat, hat der JavaScript-PacMan 3D" einige Updates erfahren.

Zum Nutzen und Frommen des p.t. Publikums gibt es nun alternativ zur bisherigen Spiellogik (A.I.) auch jeweils eine Rekonstruktion der A.I. des Original-Pac-Man und von Ms. Pac-Man (mit Grafiken und Sounds) zur Auswahl.
Bei der Gelegenheit gibt's nun auch endlich Bonus-Früchte, die dem Spiel den letzten Schliff verleihen.

Fazit: Nun gibt's 3 Spiele in einem, berücksichtigt man die Möglichkeit, nur die Original-Labyrinthe von Pac-Man und Ms. Pac-Man zu spielen sogar 5 in einem."

Zucker!

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40
(9)

Ikoncity

Vermania

Shockwave
(702 kB)

08 Jun 2009

Vermania

Was ist IKONCITY? Ein weiteres MYSPACE? Wahrscheinlich.

Auf jeden Fall ist man als Spieler schon der größte Fan von IKONCITY, der die von Ratten gestohlenen Stars und Sternchen aus dem Keller-Labyrinth zurückholen soll, damit es weitergeht in der virtuellen Welt von IKONCITY.

Ich finde, die Ratten sind gar nicht so fies und ich lasse ihnen ihre Beute gerne. Aber Du, der Du ein Fan bist, Du solltest dich beeilen; denn wenn Du zu lange brauchst, erscheint der Ratten-Chef und der verfolgt Dich gnadenlos. Er ist auch nicht durch einen Schluck von Dr. Hyde's Super-Bräu zu besiegen so wie die anderen Ratten.

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41
(7)

Daniel Egger

Pacman

Java
(258 kB)

20 Mai 2009

Pacman

Nun, Daniel, ich hoffe, dass es nicht im Mai 2005 gewesen ist, als jemand behauptet hat, dass man mit Java keine Spiele programmieren kann und Du Dir deswegen die ganze Mühe gemacht hast, das Pacman-Spiel zu programmieren, um diesem Menschen das Gegenteil zu beweisen; das wäre wirklich sehr schade.
Ein Blick in meine Liste hätte gereicht, um zu zeigen, dass man mit Java sehr wohl sogar ausgezeichnete Pacman-Spiele programmieren kann.
Was ich allerdings behaupte, ist, dass Java zu diesem Zweck langsam veraltet ist, weil es zu langsam lädt und die ziemlich umfangreiche Java-Technologie benötigt; gegen Flash hat Java keine Chance mehr. Behaupte ich. Insofern wird dein Pacman-Spiel auch kein Renner werden. Behaupte ich. Dazu schleicht Dein Pacman zudem viel zu langsam durch die Gänge (zumindest auf meinem alten Computer).

Doch einen Trost habe ich: Jeder, der ein Pacman-Spiel selbst programmiert hat, bekommt einen Ehrenplatz in dieser Liste; und den hast Du Dir auf jeden Fall verdient!!

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42
(9)

Norbert Landsteiner

Pac-Man-Dungeons

Javascript
(264 kB)

05 Mai 2009

Pac-Man-Dungeons

Danke, lieber Norbert, für den Hinweis auf deinen Text-mode Pac-Man! Kannte ich ja schon lange, hatte ich nur völlig vergessen.
Ich mache es mir mal wieder einfach und übernehme Deine Beschreibung: "Das Spiel erlebt gerade in diversen Blogs eine Renaissance, da ähnlich wie pac-txt.com, dafür aber schon ein paar Jahre älter und etwas üppiger gestaltet. Wie der gelernte Laie - und natürlich erst recht der p.t. Experte - leicht errät, handelt es sich dabei um eine Nur-Text-Version von Pac-Man im Stil der guten alten Interactive Fiction Klassiker (Zork lässt grüßen): PMD The Pac-Man Dungeons. Ursprünglich nur als Witz gedacht, mittlerweile aber anscheinend im Sinn des Slow Gamings enthusiastisch bespielt ...
LG Norbert
P.S.: Man kann sich sogar mit den Geistern unterhalten (ELIZA ist als Biblithek eingebaut), so sie nicht weiter als zwei Felder entfernt sind, diese dann auch ansehen ("look at the ghost"), und sie lösen auf Zuruf auch Rechenaufgaben. Unterstützt werden auch diverse übliche IF-Befehle, wie Lade- und Speicherbefehle, und es gibt sogar einen Cheat für die Lösung der Aufgabe (siehe die maps & cheets -Abteilung)."

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43
(9)

Richard Moore

Pac-Txt

Javascript
(40 kB)

21 Apr 2009

Pac-Txt

"Ich habe schon viele Varianten des Klassikers gesehen, aber die unter www.pac-txt.com ist wirklich etwas Besonderes. Warum? Weil man hier gar keine Gelbgesichter und Geister herumflitzen sieht. Statt dessen: Textmeldungen. Man steuert seine Spielfigur mit Befehlen wie F für Forward (Vorwärts) oder L und R für Links und Rechts. Einmal Look eingetippt, und das Spiel verrät, wo man sich gerade befindet - und ob Geister im Anmarsch sind.

Pac-Txt ist gewissermaßen eine Verbeugung vor dem Genre der Textabenteuer. Früher, in den Anfangszeiten des C64, waren viele Computerspiele reine Textspiele. Man musste kurze Befehle eingeben und hat das, was man als Spielfigur eigentlich sehen kann, beschrieben bekommen - mangels Speicherplatz oder Grafikfähigkeiten der Computer.

Pac-Txt geht denselben Weg. Das ist unheimlich beruhigend - und auch ein bisschen rührend. Man kann sich bei jedem Zug so viel Zeit lassen wie man möchte. Aber so war das eben damals, als Computer- und Videospiele noch ohne Grafik ausgekommen sind - und überhaupt das ganze Leben nicht so temporeich war. In der Zeit vor dem Internet." Jörg Schieb im WDRBlog

Das Feld, in das man die (Anfangs)Buchstaben nützlicher (englischer) Wörter eintippen muss, ist übrigens der schmale Schlitz uner dem großen Textfeld, das gleich ins Auge springt.

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44
(8)

Games-in-a-Flash

Smiley Chomp

Flash
(595 kB)

15 Apr 2009

Smiley Chomp

Durch Zufall bin ich gestern mal wieder auf ein neues Pacman-Spiel gestoßen - und auf den Produzenten einiger anderer Spiele in meinen Listen (Bad Apple -> Minesweeper, Cherry Bomb -> Tetris und Parc Man -> Pacman) - Games-in-a-Flash.
Ich muss hier das gleiche sagen, was ich auch bei den anderen Spielen gesagt habe: im Grunde und von den Ideen her sehr gut, die Umsetzung schmälert aber leider den Spaß am Spiel. Ein wenig überdreht und zu viel Zwischenspiel, will heißen: zu lange Animationen, um eine einfache Handlung zu unterstreichen, wie das Essen z. B.

Ansonsten wartet das Spiel mit ein paar Neuerungen auf: die Kraftpillen, hier verschiedene Früchte, geben dem Pacman unterschiedliche Fähigkeiten, so kann der nach dem Genuss eines Apfels durch Wände gehen, die Banane verleitet die Geister dazu, ebenfalls Pillen=Kieselsteine zu sammeln, die Orange hat den gewohnten Effekt: Pacman kann die Geister vertilgen.

Die Steuerung ist allerdings etwas schwergängig.

:*::
18-Jul-2010 16:09:12

Die Steuerung ist nicht nur "etwas" schwierig, sie ist so schwierig, dass man den 1. Level nicht schaffen kann!

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45
(8)

Willem Wever

Tijgerspel

Flash
(947 kB)

26 Jan 2009

Tijgerspel

"In Planimal zijn er 5 eilanden met 5 verschillende dieren: de olifant, pandabeer, tijger, ijsbeer en aap. Op ieder eiland speel je een andere game.", so lautet die niederländische Erklärung auf der Webseite von "Willem Wever", dem niederländischen Pendant zur "Sendung mit der Maus" im deutschen Fernsehen; Willem Wever ist eine informative Sendung für Kinder, in der viele Fragen von Experten beantwortet werden. Soviel habe ich zumindest der holländischen Wikipedia entnehmen können.
Planimal ist ein tierischer Ableger dieser Sendung.
Auf der Webseite muss man auf den Tiger klicken, fünf Quizzfragen beantworten und kommt dann zu jenem Spiel, in dem ein Tieger von zahllosen, lahmen Jägern bedroht wird.
Aber die Seite ist eine Bekanntmachung wert. Wer es jedoch ohne viel Drumherum haben will, geht direkt zu Spele.nl, dorthin, wo ich das Spiel entdeckt habe.

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46
(10)

Harry Guillermo Mendoza

Pacman

Javascript
(2500 kB)

26 Jan 2009

Pacman

Ich muss schon sagen, auch dieses Spiel verdient einen Extraplatz! Man möge sich nicht durch das Bildchen täuschen lassen: dies ist ein perfektes Original, das ohne Zweifel Namco auf den Plan rufen wird; eine solch perfekte Nachahmung können sie sicher nicht zulassen!
Jeder Aufruf des Spiel bedeutet zwar die Übertragung von über 900 Grafiken und einigen Javascript-Dateien, aber jeder sollte Geduld haben und sich auf das Spiel freuen.
Harry hat sogar die Start-Bildschirme der Arcade-Konsolen kopiert und den Einwurf von Münzen simuliert, er zeigt den Highscore mit Hilfe von AJAX an und hat den Geistern einen Zerstreuungsmodus und einen ausgezeichneten Jagdinstinkt gegeben, er lässt die Figuren über den originalen Labyrinth-Hintergrund laufen (das Labyrinth wird von einem Hintergrundbild dargestellt, so wie ich es in meinem Spiel gemacht habe) und hat den originalen Sound implementiert, Pacman lässt sich einwandfrei steuern und freut sich seines Lebens.

Nach soviel Positivem nun das Haar in der Suppe: ich weiß nicht, wann mal eine Frucht erscheint (habe in fünf Leveln nicht eine gesehen) und die Geschwindigkeit der Spielfiguren erhöht sich meines Erachtens zu schnell; schon im 2. Level schienen sie mir deutlich schneller zu laufen.

Aber nichtsdestotrotz: es ist die beste Kopie des Originals in Javascript, die ich bisher gesehen habe.
Ich hoffe, Namco lässt endlich mal Gnade vor Recht ergehen!

Wenn Sie jedoch unbedingt Ihr Recht durchsetzen müssen, beschenken Sie die Welt wenigstens mit ein paar original-getreuen Kopien in Flash, Javascript, Java, Shockwave und allen anderen Rich-Media-Anwendungen! Billiger können Sie kein positives Image aufbauen, meine Damen und Herren von Namco!

However, if you absolutely need to enforce your rights, give the world as a gift at least a few faithful copies of original Flash, Javascript, Java, Shockwave and other Rich Media applications! Cheaper, you can not build a positive image, dear ladies and gentlemen from Namco!

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47
(9)

Jeff Fulton, Nori Nolte, Steve Fulton

Bratney Escape the Madness

Flash
(480 kB)

21 Jan 2009

Bratney Escape the Madness

Ein weiteres, aufwendig gemachtes, gelungenes Spiel aus den Werkhallen von 8bitrocket. Die Macher sind ein wenig enttäuscht, dass es bei Addicting Games, die das Spiel gesponsert haben, als nicht viel mehr als ein "Pacman-Spiel" gewertet wurde, obwohl es doch in 15 Leveln einiges mehr bietet an zusätzlichen Einfällen und Aufgaben.
Sie bitten darum sehr, das Spiel doch wenigstens einmal auszuprobieren, um die Unterschiede zu einem gewöhnlichen Pacman-Spiel festzustellen. Darum möchte ich hier auch bitten.

Die Hauptfigur des Spiels ist die arme Britney Spears, auf der jetzt jeder gerne herumhackt, und die in diesem Spiel die Herzen ihrer Fans zu sammeln hat und dabei ein paar lästigen Figuren entgehen muss. Letztendlich braucht sie eine Karte, um die Tür zu einem Extra-Raum zu öffnen und dort die Erlösung zu finden.
Tja, Britney, wer den Schaden hat, braucht für den Spott nicht zu sorgen! So wird es wohl bleiben.

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48
(10)

Rich Salter, Denise Wilton

Eco Quest - Reindeer Herding Forest

Flash
(140 kB)

18 Jan 2009

Eco Quest - Reindeer Herding Forest

Ausgezeichnetes Spiel für einen guten Zweck! Schon seit 2005 vermehrt es die Besucher auf der Greenpeace-Aktivismus-Seite, doch erst gestern (17.1.2009) bin ich durch Zufall auf dieses Spiel gestoßen; natürlich nur, weil es auf einer Spieleseite mit dem Zusatz "Pacman-ähnlich" versehen war.
Dieses Spiel ist Teil einer drei-teiligen Serie von Spielen, in denen man Aktionen zur Rettung von Umwelt üben kann. Hier gilt die Aufmerksamkeit dem in Nord-Finnland gelegenen Nadelwald, der seit langer Zeit den Rentier-Haltern der Sami und Finnen als Lebensraum dient, in neuerer Zeit aber auch großen Holz-zu-Papier-Verabeitern als Einkommensquelle ins Visier geraten ist. Gegen letztere Nutzung hat sich eine finnische Wissenschaftler-Initiative gewandt und Greenpeace dabei als starken Verbündeten gewonnen.
Hilf auch du!

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(8)

Mediakitchen Limited

UK Pacman

Flash
(122 kB)

17 Jan 2009

UK Pacman

Käse-freie Hitparaden hätte natürlich jeder gern, doch des Einen Käse ist des Anderen Fleisch. So ist eine Kampagne, die Käse-freie Hitparaden fordert, von jedem leicht zu unterstützen, solange bis es an die Details - sprich Zensur - geht.
Der Zensor bin immer ich!
Also spielt dieses Spiel und kämpft damit für einen guten Zweck!

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50
(8)

Mediakitchen Limited

Cred Chomper

Flash
(200 kB)

17 Jan 2009

Cred Chomper

Ich konnte zwar nicht herausfinden, für welche Firma dieses Spiel werben sollte, aber es scheint ein kurzlebiges Projekt gewesen zu sein; Smartcreds scheint der Versuch gewesen zu sein, eine Internet-Währung zu etablieren.
Hier gilt es nun ganz gewöhnliche Punkte und ab und zu einen Gegenstand zu vertilgen, der von Level zu Level wechselt, um diesen gewinnen zu können; es sind Mobiltelefone, Poster, Bücher oder CDs.
Ein hübsches Spiel mit unverständlicher Story, oder was haben Mama, Bankmanager, Leitender Angstellter und Weihnachtsgroßmutter mit dem Ganzen zu tun?
Trotzdem 10 Level Spaß.

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51
(7)

Mediakitchen Limited

Turkey Tag

Flash
(234 kB)

17 Jan 2009

Turkey Tag

Warum Truthahn-Züchter die gleiche Spielmaschine bekommen wie kleine Kinder (siehe Basil Brush vom gleichen Hersteller), weiß ich nicht zu beantworten, aber die Macher werden sich was dabei gedacht haben. Auf jeden Fall haben die britischen Puten-Halter eine schöne Webseite, auf der immer mal ein anderes bekanntes Arcade-Spiel ins Landwirtschaftliche übertragen wird (zur Zeit, 16. Jan. 2009, spielt dort ein Truthahn Frogger). Vormals war es eben Pacman, der als Vorlage herhalten musste.

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(7)

Mediakitchen Limited

Basil Brush 'Gobbler'

Flash
(113 kB)

17 Jan 2009

Basil Brush 'Gobbler'

Über Basil Brush, einen kleinen Fuchs, finde ich nichts in der deutschen Ausgabe der Wikipedia, was darauf hindeutet, dass dieses Fernsehwesen niemals in Deutschland sein Wesen getrieben hat, obwohl es seit 1968 bis heute im britischen Fernsehn präsent ist - und von Kindern geliebt wird, wie die englisch-sprachige Ausgabe der Wikipedia zu berichten weiß. Wie dem auch sei, das Füchschen hat eine eigene Show und eine eigene Webseite, für die dieses Spiel einmal gemacht wurde.
Das Spiel ist nicht besonders spannend, aber die Zielgruppe sind ja auch jüngere Kinder, für die es genau richtig ist.

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53
(8)

Mediakitchen Limited

Job Man

Flash
(270 kB)

16 Jan 2009

Job Man

Wie bin ich heute, am 16. 1. 2009, auf diese Seite gestoßen?
Ich glaube, es war so: Mein Chef hatte mir eine PC-Zeitschrift nahegelegt, die die Firma GOOGLE zum Schwerpunkt hat. Bei ihrem Studium fand ich Methoden vorgestellt, mit deren Hilfe man die Suche bei GOOGLE verfeinern kann, so z. B. mit dem Zusatz filetype. Als ich nun dessen Wirkung in der Praxis erkundete, gab ich als Test "filetype:swf p-six.de" ein. da ich zuvor festgestellt hatte, dass die Suchmaschine diesen, meinen Domainnamen aus meinem Flash-Ladybug-Spiel ausgelesen hatte. Als Ergebnis bekam ich einige Seiten angezeigt, auf denen mein Spiel präsent ist, eine davon www.gostygames.net. Als ich diese Seite besuchte, fand ich dort eine Ansammlung von 40 Pacman-Spielen, u.a. das "Basil Brush 'Gobbler' Game". Auf der Suche nach dessen Urheber stieß ich dann mit GOOGLE'S Hilfe auf Mediakitchen.co.uk und ihre Spieleliste.

Fünf Pacman-Spiele hat diese Firma in ihrem Portfolio, die ich jetzt alle vorstellen werde, da sie doch teilweise recht unterschiedlich sind. Job Man ist der erste Kandidat.
Es ist als Werbespiel für die britische Tageszeitung "The Guardian" gedacht und wahrscheinlich speziell für deren Job-Anzeigen-Teil. Als Guardian-Leser soll man schneller zu einem gutbezahlten Job kommen, als die Leser von Konkurrenzblättern.
Warum man aber schon beim Lesen die Goldstücke auf der Straße findet und aufsammelt, ist ein wenig unverständlich; aber es ist ja nur ein Spiel!

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Games2win.com

Paparazzi Chase

Flash
(1589 kB)

16 Jan 2009

Paparazzi Chase

Eine glaubwürdige Story ist immer für einen Punkt gut - und die hat dieses Spiel, dem es auch sonst grafisch an nichts fehlt; wenn ich nur die Steuertasten nicht bis tief in die Tastatur drücken müsste, um die Berühmtheit ein wenig mehr zur Eile anzutreiben, aber die lässt sich bei ihrem Stadtbummel nicht beirren, die bummelt, dass es eine Qual ist für mich, ihren Bodyguard. Punktabzug.
Auch die 1,5 MB, die das Spiel zur Waage schleppt, geben noch einen Punkt Abzug.

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New Yorker S.H.K. Jeans GmbH

Bagman

Flash
(201 kB)

16 Jan 2009

Bagman

Die Klamotten-Kette "New Yorker" hat den armen, kleinen Gelben zur Einkauftüte gemacht, mit der man nun kräftig Punkte eintüten soll, um Warengutscheine zu gewinnen. Das Spiel wird also nicht allzu lange an seinem Orginalplatz bleiben, da es ein Gewinnspiel ist. Das Problem der getürkten Highscores umgehen sie damit, dass sie unter allen Mitspielern die Gewinne verlosen; das ist klever. Es heisst zwar: "Die Highscore-Tabelle entscheidet (Der erste gewinnt nicht automatisch - die Preise werden unter ALLEN Teilnehmern ausgelost): Monatlich kannst du mit ein bisschen Glück 1 von 3 Mega-Gewinnen abstauben:"; doch man kann ja auch als große Firma, die sicher eine sauteure Agentur für die Webseite engagiert hat, mal ein kleines Wörtchen wie "nicht" vergessen.
Zum Spiel: Wenn man nicht den "Slide-Effekt" beim Steuern benutzt (zwei Pfeiltasten gleichzeitig drücken!) hat man es verdammt schwer, in die Gänge abzubiegen.

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Norbert Landsteiner

Lost in Maze

Javascript
(472 kB)

07 Jan 2009

Lost in Maze

Ja, dieses Spiel muss auf jeden Fall noch heute abend in die Ausstellung! Ich bin restlos begeistert von der feinen 3D-Grafik! Und das ist Javascript und kein Flash! Sollte es Javascript noch mal auf die Bühne schaffen, dann hast du, lieber Norbert, deinen Anteil daran! Ich kann einfach nur loben, bewundern und staunen.
Einfach wunderschön! Und wer das Spiel originalgetreuer in Pacman-Style möchte, der bekommt auch das noch - hier!
Jetzt muss ich nur mal eine Gelegenheit finden, das Spiel in Ruhe zu spielen und den Code zu studieren. Vielleicht finde ich dann ja auch noch was Kritisches.

P.S 26.01.2009: Seit heute ist der 2. Teil der Odyssee im Labyrinthraum "Lost in Maze" für die Öffentlichkeit nachvollziehbar: Lost in Maze Part 2.

Norbert hat mir freundlicherweise ein paar Erklärungen zu seinen neuesten Kreationen geschickt, die ich Euch nicht vorenthalten möchte: "Ja, jetzt gibt's sogar sowas wie eine Frucht, andererseits darf der geneigte Spieler auch auf die Geister/Roboter schießen, womit wir zugleich die reine Lehre endgültig verlassen.
...
Zur Grafik: Ja, nachdem ich fertig war, habe ich mir tatsächlich einen Conehead-Roboter kaufen müssen, der nun meinen Schreibtisch ziert. - Hoffentlich gehe ich jetzt nicht unter die Sammler ... (in den USA gibt's solche Blech-Roboter für etwa 10 Euro)
Das philosophisch Interessante an den 50er-Jahre-Robotern ist, dass eigentlich niemand weiß, was die so genau tun will meinen: Normalerweise hat Spielzeug immer einen Haufen Definitionen, Regeln - kurz gesagt: Welt - mit sich. (vgl. z.B.: Der Bauernhof, dar kleine Kaufmannsladen - wir sind in den 50ern!) Dagegen hat so ein Spielzeugroboter beachtlich wenig Welt um sich. Nur irgendwas mit Space-Age, das war's aber schon. Was darf/soll das stolze, roboterbeschenkte Kind eigentlich damit spielen?
Jetzt wissen wir's: Pac-man!"

Danke, Norbert!

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Theo Gruyters

Pacman

Shockwave
(357 kB)

06 Jan 2009

Pacman

Auf der niederländischen Wikipedia-Seite zu Pacman habe ich heute, am 6. Januar 2009, dieses extrem originale Spiel entdeckt. Bei Shockwave-Programmen muss ich zwar immer fürchten, dass mein alter Computer mit seinem alten Betriebssystem zusammenbricht, aber der Shockwave-Player hat das Spiel bereitwillig angezeigt; erst als ich die 1-Taste gedrückt hatte, um das Spiel zu starten, hängte sich mein Firefox auf und ich gab weitere Versuche auf, um das Spiel schnellstmöglich in die Sammlung einzusortieren. Es muss ja mal wieder eine Aktualisierung stattfinden, damit sich Dein Besuch lohnt.
Wenn du also beruhigt ein Shockwave-Programm ausführen kannst, dann solltest du dies hier tun und mir anschließend einen ausführlichen Bericht senden; ansonsten muss die Welt warten, bis ich das Spiel mit einem ordentlichen Elektronikhirn auf Herz und Nieren testen kann (mein lieber, getreuer Computer-Freund, der du mir diese Eingabe ermöglichst, das war nicht gegen dich gerichtet, aber ich will dich in deinem Alter nicht mehr allzu doll belasten; sei bitte nicht böse!)

So, 01-Jan-2010, ich habe das Spiel genauer unter die Lupe genommen: wirklich, extrem cool! Man muss zum Starten nicht nur auf die "1" drücken, sondern anschließend noch die Leer-Taste, damit sich Pacman und die Geister in Bewegung setzen.
Ich bin verwundert, dass ich dieses sehr originale Spiel bisher nirgendwo anders gefunden habe; sogar die Zwischenspiele, die das Original-Spiel bietet hat Theo integriert. Wirklich ausgezeichnet! Ich erhöhe die Punktzahl auf die Bestnote!

Amtäh:
15-Aug-2010 14:13:10

Sieht wirklich aus wie das Original. Aber wo gibt es eigentlich die Originale Ms. Pacman mit allen Zwischenspielen? Die hab ich noch nicht gefunden.

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Alexander Friedl, HOLGER & THOMAS Werbeagentur GmbH

PacPing

Java
(60 kB)

19 Nov 2008

PacPing

Ein zufälliger Fund von gestern (18.11.2008): Ein Werbespiel für Grippostad, ein Vitamin-C-Präparat der Stada-Arzneimittel AG aus Bad Vilbel bei Frankfurt am Main. Da ich das Spiel, und somit auch das Produkt, hier bekanntmache, möchte ich nicht versäumen, auch ein paar Informationen aus der Wikipedia unterzumischen (siehe unten), die den Nutzen des "Medikamentes" etwas relativieren (VIEREN, Ha,ha,ha).
Ein guter Allgemeinzustand sowie eine frohe Gemütslage wirken sich allerdings positiv auch auf das körpereigene Immunsystem aus, weshalb ich schon das Spielen dieses schön gemachten Spiels empfehlen möchte; aber statt dabei das Mittelchen einzuwerfen, sollte man lieber mit einer Hand zu etwas Obst greifen.

Nun sah ich das ansehnliche Startbild des Spiels, einen wohl geformten Pinguin, und freute mich irgendwie auf eine ähnlich aussehende Spielfigur; doch hier wurde ich bitter enttäuscht: ein mickriger Abklatsch wollte durch das Labyrinth gesteuert werden und war dabei auch noch recht störrisch. Die Geister, äh, die Viren waren hingegen gar nicht träge, sie attackieren den kleinen Vogel ganz erbarmungslos. Aber Grippostad macht sie lange inaktiv (hier empfehle ich die Einnahme ohne Einschränkungen).
Das Spiel bietet fünf Level (glaube ich) mit überrachenden Änderungen, die es lohnen, die Stufen zur Geschicklichkeit empor zu steigen.

Aus der Wikipedia direkt vor deine Augen:
Problem der Entwicklung antiviraler Medikamente

"Da Viren beziehungsweise Virionen im Gegensatz zu Bakterien keine Zellen sind, können sie auch nicht wie solche abgetötet werden. Es ist lediglich möglich, eine virale Infektion und die Virusvermehrung durch Virostatika zu be- oder zu verhindern. Besonders die biochemischen Vermehrungsabläufe können von Virusart zu Virusart sehr unterschiedlich sein, was die Findung eines hemmenden oder unterbindenden Wirkstoffes erschwert.

Da die Vermehrung der Viren im Inneren von normalen Zellen stattfindet und sich dort sehr eng an die zentralen biochemischen Zellmechanismen ankoppelt, müssen die in Frage kommenden antiviralen Wirkstoffe entweder

  • das Eindringen der Virionen in die Wirtszellen verhindern,
  • in den Zellstoffwechsel zum Nachteil der Virusvermehrung eingreifen,
  • oder nach einer möglichen Virusvermehrung in den Zellen das Austreten der neuen Viren aus den Zellen unterbinden.

Andererseits müssen diese gesuchten Wirkstoffe jedoch auch für den Körperstoffwechsel, den Zellverband und/oder den internen Zellstoffwechsel insgesamt verträglich sein, da sonst nicht nur beispielsweise die Virusvermehrung in den Zellen zum Erliegen kommt, sondern schlimmstenfalls auch das (Zell-)Leben des gesamten behandelten Organismus.

Weil diese Bedingungen sehr schwer zu vereinbaren sind, sind die bisher entwickelten antiviralen Medikamente auch oft mit schweren Nebenwirkungsrisiken verbunden. Es handelt sich um eine Gratwanderung, welche die Medizin bislang meist vor eine unlösbare Aufgabe stellt.

Verschärft wird die Entwicklung von effektiven antiviralen Medikamenten außerdem durch die Resistenzentwicklung von Seiten der zu bekämpfenden Viren gegenüber einem einmal gefundenen, brauchbaren Wirkstoff, zu der sie auf Grund ihres extrem schnell ablaufenden Vermehrungszyklus und der biochemischen Eigenart dieser Replikation gut in der Lage sind."

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Paul Neave, Emmanuel van Meehaeghe

Pacos adventure 2

Flash
(296 kB)

07 Nov 2008

Pacos adventure 2

Die feine Engine von Paul hat Manu mit einem feinen neuen Outfit versehen und seinen Paco an die Stelle der gelben Scheibe gesetzt; der muss nun im eisigen Alaska die Schneebälle von den Wegen räumen.

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(8)

Emmanuel van Meehaeghe

Pacos adventure

Flash
(236 kB)

07 Nov 2008

Pacos adventure

Es ist mir eine Ehre, endlich diese Seite mit einem eigenen Spiel vorzustellen! Ich habe schon bei "Mad Pac Underwater" auf sie verlinkt, aber eben noch nicht als Autor. Sie gefält mir, obwohl sie auch mit Werbung infiziert ist.

Zum Spiel: Es ist auf keinen Fall ein Pacman-Spiel, obwohl es ein paar Sounds des Originals, sein Labyrinth als Hintergrund und die Geister als Mitspieler nutzt, aber ansonsten beruht es auf einem komplett anderen Prinzip.
Man klickt auf Paco, die pacman-ähnliche Figur, die dann am Mauszeiger klebt, und versucht mit ihr, die erscheinenden Pillen zu erreichen, ohne von den sich zahllos vermehrenden Geistern berührt zu werden. Der Autor meint, man solle wenistens 10.000 Punkte sammeln.
Man hat aber dazu nur ein Leben, also aufgepasst!

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(8)

Peter Nederlof

Pacman5K

Javascript
(5 kB)

16 Okt 2008

Pacman5K

Da stoße ich per Zufall wieder auf das Spiel mit Namen Inpactman, das eines Tages von der Seite verschwunden war, auf der ich es gefunden hatte, und dem ich deshalb auf meinem Server Asyl gewährt hatte, und dessen Autor mir bis dato unbekannt war, und siehe da, der Autor hat noch ein weiteres Pacman-Spiel im Programm und zwar schon seit 2004; dieses nur fünf KiloByte schwere Programm hatte ich bisher noch nicht zu Gesicht bekommen, aber nun ist es entdeckt, gespeichert, archiviert und wird sofort beschrieben.

Gestern habe ich zum Spiel von Kris Cieslak geschrieben, dass die Steuerung ziemlich hakelig und ungeschmeidig sei und den Verdacht geäußert, dass dies evtl. mit der Programmiersprache Javascript zusammenhängen könnte; aber dieses Spiel beweist das Gegenteil: es hat eine wunderbar weiche Steuerung, mindestens so geschmeidig wie bei einem Flash-Spiel. Und dazu braucht man anscheinend nicht mal eine Unmenge Code. Das Labyrinth ist vom Autor selbst gestaltet - und kann von jedem Spieler mit Hilfe eines eingebauten Level-Editors neu entworfen werden. Insgesamt gibt es schon 10 fertige Level, die gemeistert werden können.
Hier setzt meine einzige Kritik an: mir wäre es lieber, dass man nach Geister-Kontakt an der Stelle weitermachen könnte, an der man erwischt wurde; hier muss man jedoch immer wieder von vorn anfangen, und das macht die Angelegenheit dann doch verdammt schwer, auch wenn die Geister gar keinen bzw. nur einen geringen Jagdtrieb besitzen.
Trotzdem eine feine Sache.

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62
(9)

Kris Cieslak

PacMan

Javascript
(50 kB)

16 Okt 2008

PacMan

Gestern konnte ich mich mal wieder über einen zufälligen Neufund freuen - und auch noch in Javascript!
Javascript verliert zwar langsam wieder die Aura des Verdammten - dank AJAX und zahlreicher, komplexer Bibliotheken (APIs) und standardkonformerer Browser - aber es kann immer noch nicht (wieder) - und vielleicht für immer, gegen Flash anstinken.
Aber die erste Liebe soll ja die prägendste sein, und so wird mich meine Zuneigung zu Javascript wohl nie ganz verlassen. Und so freue ich mich über diesen Versuch von Kris, die Yahoo Javascript Api (YUI) für dieses Spiel zu nutzen.

Es ist nicht wirklich eine Freude, dieses Spiel zu spielen, aber es geht wenigstens. Ich finde die Geister zu aggressiv und die Bewegungen der Figuren sind doch immer noch sehr eckig, hölzern, schneidig, nicht so elegant, geschmeidig wie in einem Flashspiel - oder hat das etwas mit der Programmierung zu tun?
Auf jeden Fall ist das Spiel eine Bereicherung dieser Sammlung.

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(8)

Ciph3rzer0

Pack-Jack

Flash
(812 kB)

26 Aug 2008

Pack-Jack

Halloween ist ja jedes Jahr und so kann man dieses Spiel auch jedes Jahr wieder einmal spielen.
Die Geister sind zwar nicht sehr aggressiv, aber der rollende Kürbis ist sehenswert.
Der Autor verspricht Pack-Jack2, so dass hier noch Verbesserungen zu erwarten sind, wie Sterbeeffekte bei Geistern und Kürbis oder einen ruckfreien Vorwrtsgang bein Pacman-Ersatz.

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Knuddels GmbH & Co. KG, Francesco Pastore

Knuddel im Geisterschloss

Flash
(81 kB)

26 Aug 2008

Knuddel im Geisterschloss

Die Pastore-Version in einer hübschen, neuen Verpackung, mit dem Logo-Wesen des Chat-Portals der Knuddels GmbH.

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65
(9)

???

Harry Potter and the Marauder's Map

Flash
(1135 kB)

26 Aug 2008

Harry Potter and the Marauder's Map

Harry Potter als Pacman? Nicht ganz. Harry bleibt menschlich und muss sich - wie ja bei dem Romanstoff naheliegend - in einem dunklen Kellerlabyrinth seinen dreidimensionalen Weg suchen und dabei - natürlich - allerhand Gegenstände einsammeln. Er kann sich unsichtbar machen, sich teleportieren und muss Bösewichtern aus dem Wege gehen, und das bei tickender Uhr.
Ein grafisch ausgereiftes Spiel, das muss ich neidlos anerkennen, obwohl ich ja persönlich mehr zu den zweidimensionalen, kontrastreichen, bunten Urspüngen der Arcade-Spiele neige.

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66
(7)

OutsideOfSociety

Pac Man

Flash
(15 kB)

26 Aug 2008

Pac Man

Das Spiel dient nur zur Illustration, es ist nicht zum Spielen gemacht - so haben die Geister z. B. keinen Verfolgungswahn. Ansonsten funktioniert es allerdings prächtig und man kann sogar mit einem Editor eigene Labyrinthe entwerfen.
Wer also nicht spielen, sondern mal selbst ein Pacman-Spiel in Flash entwickeln will, der ist hier genau richtig. Der schwedische Autor bietet eine Sammlung nützlicher Tutorials - zwar noch für Flash MX, aber zur Einführung sind sie immer noch sehr nützlich, weil hier viele grundsätzliche Dinge, die für ein Spiel benötigt werden, gut erklärt werden.
Eine kleine Recherche im Internet brachte noch ein paar mehr Tutorials für die Programmierung eines Pacman-Spiels zutage, die ich euch hier nicht vorenthalten möchte: Zur Einführung vielleicht, wie man einen Pacman erstellt und zum Laufen bekommt (dabei ist auch dieser zweiteilige Kurs nützlich: 1 oder dieses Projekt). Etwas fortgeschrittener ist diese Labyrinth-Engine.
Eine ausgezeichnete Anleitung über das Programmieren eines Pacman-Klons in fortgeschrittenem Javascript bietet Norbert Landsteiner von masswerk.at (in Englisch)
Man kann natürlich auch den Code kompletter, fertiger Spiele studieren (bei Flashkit.com gibts zwei mit Hilfe der Suche; die Quellcodes der Spiele von Pastore (Harrathi & Issam) und Digital Vision Multimedia gibt es ebenfalls dort. Wer den Code des Spiels von Paul Neave braucht, kann sich an mich persönlich wenden - diese Fla-Datei wird nicht mehr vom Autor angeboten).

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67
(9)

Jeff Fulton, Mari Nolte, Steve Fulton

Mission Leprechaun

Flash
(713 kB)

15 Jun 2008

Mission Leprechaun

Die Macher von "Pumpkin Man" haben schon wieder zugeschlagen: "Gourdon Gruesome needs money. His untimely defeat at the hands of Pumpkin Man has left him broke and without minions to do his bidding. Help Gourdon finance his future evil deeds by rescuing Leprechauns who have been imprisoned in the potato field mazes. Gourdon must eat all of the clovers, and find all of the powers ups to complete each maze. Find keys to unlock the prison doors and use rainbow transporters to get inside enclosed areas. Watch out for rats and snakes, but be on the lookout for colored clovers, 4 leaf clovers, and mugs of ale. These will give you temporary powers to aide your quest."

Leprechaun: kleines; trollartiges Wesen oder Kobold. Meist wird er in grüner Kleidung und mit roten Haaren dargestellt. Sie sind circa 60 bis 90 cm (2-3 Fuß) groß. Das Wort Leprechaun ist eine Abwandlung des gälischen Begriffs für kleine Körper, weshalb man sie auch "kleines Volk" nennt; aus: Wikipedia.

Soviel dazu.
Die Seite der beiden Zwillingsbrüder Fulton (8bitrocket.com) bietet neben zahlreichen Spielen auch erstklassige Tutorials zur Spieleprogrammierung in Flash und Actionscript3 und Nachrichten und Notizen aus der "Spiele"-Welt. Ein Besuch wert!

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68
(8)

Games-in-a-Flash

Parc Man

Flash
(525 kB)

15 Jun 2008

Parc Man

Der große Urlaubsunterstützer "Center Parcs" hat neben Parks, Ferienhäusern und Hotels auch ein paar gut gemachte Online-Spiele in seinem Programm. Ich finde zwar nirgendwo heraus, welche Agentur diese Spiele geschaffen hat, aber die Flash-Spiele sind mit xml-Dateien für verschiedene Sprachen einzurichten (es gibt sie auch in Niederländisch und Französich).
Von der Machart her schließe ich auf Games-in-a-Flash - man sehe sich nur mal Smiley Chomp an.
Parc Man hat auch ein paar Extra-Eigenschaften, die ich bisher noch bei keinem Pacman-Spiel gesehen habe: er kann mit Sonnenbrille durch die Wände gehen (obwohl das Aufsammeln der Pillen=Kieselsteine dadurch erschwert wird) und mit einem Cocktail helfen die verfolgenden Wolken beim Einsammeln der Steine. Sonnenbrille und Cocktail sind hier die sogenannten Kraft-Pillen des herkömmlichen Pacman-Spiels.

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69
(9)

Rico & Tof

The Morning after

Flash
(112 kB)

22 Mai 2008

The Morning after

"Habt Ihr Euch nicht auch schon immer gefragt, wie es Pacman nach einer Nacht intensiven Powerpill-Verzehrs geht?" beginnt Bigbuttbot seinen (mittlerweile verschollenen) Blogeintrag über die Retro Sabotage, die er entdeckt hat. Pacmanspiele mit Überrachungen. Ich verrate nichts - nur soviel: es macht Spaß!
Man sollte sich auch "Mockumentary", "True Self" und "What Next?" nicht entgehen lassen.

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70
(7)

Quickflashgames.com

Drive and Dodge

Flash
(71 kB)

24 Apr 2008

Drive and Dodge

Die Flash-Version eines Spiels, das ich irgendwann einmal als Java- oder Javascript-Spiel in einem Script-Archiv gesehen habe (ich werde danach noch fahnden).
Es hat nicht wirklich etwas mit Pacman zu tun, aber etwas Abwechslung im Pacman-Einerlei kann ja nicht schaden, und außerdem erinnert die Rennstrecke an ein Labyrinth und alle Fahnen einsammeln muss man auch, um ins nächste Level zu kommen; deshalb bitte ich um Verzeihung für diese Eingabe.

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71
(9)

???

Lady Bug

Java
(195 kB)

20 Apr 2008

Lady Bug

Wieso habe ich diese Seite bisher noch nie gefunden?
Ich weiß auch nicht mehr genau, wie ich auf diese Seite gestoßen bin, aber sie ist die beste Seite für Nintendo-Game-Boy und ColecoVision Online-Emulationen, die ich bisher gefunden habe. Hier findet man alle Spiele, die das Game-Boy-Herz begehrt, und eben auch das Lady Bug Spiel für die ColecoVision-Konsole.
Ich hoffe, sie bleibt lange erhalten!

Tja, mein Wunsch ist leider ungehört verhallt: die Seitenbetreiber präsentieren ihre Spiele jetzt mit Hilfe eines PlugIns für Firefox und InternetExplorer, ArcadeOx Game Engine; das ist nicht schön, aber möglicherweise zukunftsträchtig.

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72
(7)

Rock-Ola

Eyes

Java
(308 kB)

07 Apr 2008

Eyes

Es ist spät. Für ausführliche Recherchen darüber, was es mit diesem Klon des Pacman auf sich hat, bin ich zu müde; deshalb gebe ich bequemlichkeitshalber die Beschreibung der spanisch-sprachigen Seite, die es hostet, sowie die der englischen Wikipedia wieder (gespielt wird mit dem Cottage-Emulator):

"En 1982 la compañía Rock-Ola produce el juego Eyes para máquina arcade, basado claramente en el Comecocos, aunque aquí se trataba de disparar a los puntos y a los rivales sin ser alcanzado, este juego no llegó a ser muy conocido y se fabricaron muy pocas máquinas, sin embargo es bastante jugable." (Comecocos ist eine spanische Bezeichnung für Pacman)

From Wikipedia): "The player is an eye travelling through a maze. The goal is to shoot all the dots to advance to next level. Computer eyes chase and try to shoot at the player. Shooting a computer eye will earn points and remove it from the level, but it will reappear a short time later. Being shot by a computer eye or touching it is fatal.

As the game progresses, more computer eyes are added to levels and they take less time to shoot at the player. They also move faster."

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73
(6)

Steffen Markowski

Pacman - eat the best

Flash
(76 kB)

06 Apr 2008

Pacman - eat the best

"Pacman lebt und frißt gesundheitsbewußt. Für verspeiste Vitamine gibt es Punkte, für Kalorienbomben jedoch Abzüge." Gottseidank lässt es sich in diesem ganz witzigen Spiel nicht vermeiden, ab und zu auch mal eine Sünde zu begehen, es sei denn man lässt sich lieber ein Leben von den zwei schlechten Gewissensgeistern rauben, die den Pacman in diesem Schlaraffenland plagen.

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74
(8)

Jamie Sanders, Nintendo, Namco

Pacman

Java
(116 kB)

06 Apr 2008

Pacman

Wer heute noch gern die Nintendo-Version (NES) von Pacman spielen möchte, dem wird auf dieser Seite geholfen: VirtualNES bietet mit Hilfe des vNES-Emulators die Möglichkeit, zahlreiche Spiele dieser Konsole Online zu spielen, unter anderem auch unseren Pacman. Man kann sich auch einfach nur am Intro delektieren. So, wie ich.
Die ROM der Spiele gibt es im Übrigen dort nicht.

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75
(10)

Internova.co.uk

Spotted

Flash
(87 kB)

06 Apr 2008

Spotted

Vielleicht ist das ein bisschen ungerecht all den vielen guten Spielen gegenüber, die ich nur mit 9 Punkten bewertet habe! Aber diesem Spiel möchte ich auch 10 Punkte geben! Es ist keine Kopie des Originals, was ich bisher immer mit mindestens einem Zusatzpunkt gewertet habe, aber ich finde es dermaßen perfekt, dass es dafür einen Sonderpunkt bekommt.
Es funktioniert einwandfrei, es ist grafisch ohne Makel, es hat Logik, es hat farblich und thematisch wechselnde Level und es vermittelt Information auf hohem Niveau (und das noch für einen guten Zweck)!
Mehr kann ich nicht verlangen.
Ein Hoch auf die Mannen (und Frauen) aus Nottingham, die das Spiel geschaffen haben!!!

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76
(7)

Digital Vision Multimedia, Bubblegumclub, Bubblegumclub

Deefer's bone hunt

Flash
(79 kB)

06 Apr 2008

Deefer's bone hunt

Diese Version des Pacman-Spiels der "Digital Vision Multimedia" hatte ich bisher als eine Version von vielen unter dem Original versammmelt, aber ich denke, es hat doch soviel gute eigene Eigenschaften (natürlich nur, was das Aussehen betrifft), dass ich ihm hier einen eigenen Platz mit Bild einräumen möchte.
Die Leute vom Bubblegum Club haben sich eine Extra-Erwähnung verdient; sie haben eine schöne Seite und ganz ohne Werbung!

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77
(6)

Great Sampford Primary School

PAC Man

Flash
(55 kB)

06 Apr 2008

PAC Man

Herr Pollard, ein Liebhaber von Schokolade, darf diese auf dem Schulgelände nicht essen. Da er dies aber ohne Rücksicht auf die Hausordnung tut, wird er von der Schulaufsicht, der Direktorin und deren Sekretärin verfolgt, die ihn auf frischer Tat ertappen wollen.
Ich vermute, Herr Pollard ist Lehrer der Grundschule in Great Stampford und hat mit einer Klasse dieses Spiel in Flash 5 programmiert. Ich vermute auch, dass (fast) alle Spaß bei der Sache hatten. Das Spiel hat zwar kleinere Bugs (Herr Pollard wird erwischt, obwohl die Verfolger noch genügend Abstand haben), aber trotzdem: Well Done, Mr. Pollard!
Fast hätte ich es vergessen: das Spiel lässt sich mit zwei txt-Dateien konfigurieren.

Zur Zeit auch nur noch ein Museumsstück.

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(8)

Gamies.com

Pocmon

Flash
(80 kB)

06 Apr 2008

Pocmon

Ein Gummiball-Pacman flutscht durch das Labyrinth und versucht den mit den Leveln zunehmenden Geistern zu entgehen. Da ich nicht über das zweite Level hinausgespielt habe, weiß ich nicht, wieviele Geister letztendlich dem armen Gummiball gegenüberstehen, aber besonders aggressiv scheinen sie nicht zu sein.
Eine Erschwernis ist es, dass die stark machenden Kraftpillen sich nicht wie gewohnt an einem festen Platz befinden , sondern die einzige, die es gibt, ebenfalls gejagt werden muss. Das einzig Gute ist, dass immer wieder eine neue auftaucht, wenn man eine verzehrt hat.
Auf der Seite des franzosischen Createurs, die im Übrigen einen Besuch wert ist, muss man seine Daten abgeben, um dieses feine Spiel spielen zu können. Auf der italienischen, auf der es ohne das geht, "GIOCA ADESSO!" klicken.

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79
(6)

???

Menü Pacman

Flash
(39 kB)

06 Apr 2008

Menü Pacman

Das zweitkleinste Spiel in Flash, das aber nicht wirklich ein Spiel ist, sondern mehr eine kleine Beigabe zu einer Flash-Anwendung, die in einer Reihe von Flash-Arbeiten steht, bei denen man mit den Maus-Tasten in einem Menü navigieren kann.
Man kann Pacman mit den Pfeil-Tasten sehr gut den Weg weisen und muss nur den zwei Geistern aus dem Weg gehen, die ziellos durch das kleine Labyrinth streifen. Zum Schluss des einzigen Levels erhält man zwar noch einen Zeit-Bonus, aber dann ist endgültig Schluss und man kann mit den Pfeil-Tasten nur noch durch das Menü unter dem Spiel steuern.

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80
(5)

Serge Mikhailov

Bunny & Fox

Flash
(15 kB)

05 Apr 2008

Bunny & Fox

Ein sehr simples Spiel für kleinere Kinder, denen der "echte" Pacman langsam und einfühlsam näher gebracht werden soll. Ein Fuchs muss die im Labyrinth verteilten Kirschen fressen, während er von einem Häschen "verfolgt" wird. Kinder denken ja nicht logisch, mag sich der Autor gedacht haben, Hauptsache die Figuren sind niedlich.
Ein bisschen mehr Logik besitzt diese Version des Spiels, in dem ein Hund eine Katze verfolgt, die Fische verzehrt.

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81
(9)

Jeff & Steve Fulton, Mari Nolte

Pumpkin Man

Flash
(592 kB)

05 Apr 2008

Pumpkin Man

Ein besonderer Genuss, dieser Pumpkin-Man! Mit vielen Extras, wie z. B. Teleportern, Bonus- und Zeit-Multiplizierern und einer Geschichte, die ja heute dazugehört: Prinzessin Pumkin wird von dem bösen Gourdon Gruesome 30 Level unter dem Boden gefangen gehalten. Er hat eine ganze Reihe von unterschiedlichen Bösewichten und gefährlichen Dingen im Labyrinth ausgesetzt und verteilt, aber es gibt auch ein paar Helferlein, die Pumpkin-Man schützen, vorwärtsbringen oder mit Zusatzpunkten versorgen.
Ich muss sagen, eine echte Entdeckung!

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82
(7)

Mentos.com.au

MENTOS Pacman

Flash
(15 kB)

05 Apr 2008

MENTOS Pacman

Für 15 KiloByte kann man wohl nicht mehr verlangen. Die Seite ist weitaus aufwändiger gestaltet; ein paar mehr Kb für das Spiel hätten sie schon investieren sollen, damit man auch mit Pacman anständig spielen kann und nicht nur mit den Dragees. (unter: auf der Startseite öffnet sich unter "games" ein PopUp-Fenster mit dem Spielchen)

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83
(7)

Highscorespelen.nl, Paul Neave

Pacman Mania

Flash
(223 kB)

05 Apr 2008

Pacman Mania

"Speel deze leuke Pacman variant met highscores. Eet alle stippen in een level, maar vermijd de mummies. De besturing is met de pijltjestoetsen." So klingt die Beschreibung eines Pacmanspiels in niederländisch.
Nicht gerade einfach, in diesem Labyrinth den Geistern zu entgehen; außerdem ist die Grafik kleinlich und unübersichtlich geraten, so dass man die zu steuernde Figur kaum erkennen kann. Oder liegt das an meinen Augen? Moment, ich hole mal meine Brille!
Vielleicht muss man für dieses Spiel auch pac-manisch sein.

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84
(8)

Jetacer Interactive LLC

King Jester

Flash
(1566 kB)

05 Apr 2008

King Jester

"Using your arrow keys guide King Jester through the maze as you try to flip the floor to meet the requirements. Avoid the Brown Kights or capture a crown to scare them into harmless and killable ghost knights. Get your fingers warmed up for 15 rounds of fast paced action."
Das ist die nüchterne Beschreibung, die sich nach einem gewöhnlichen Pacman-Spiel anhört. Aber für 1566 KiloByte muss es doch mehr geben, oder? Ich bitte um Benachrichtigung, wenn jemand mehr findet.

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85
(9)

Koko Digital

Cognition

Flash
(646 kB)

05 Apr 2008

Cognition

Die Agentur, die das Spiel kreiert hat, kündigt es so an: Koko were approached by TFM&A to be their official viral marketing partner for this year's Technology for Marketing & Advertising exhibition at Earl's Court in London. They wanted us to create a game based around the old classic Pacman, and the result of our labour is the awesome 'Cognition'.
Sie sind schon sehr schön anzuschauen, diese 3D-Labyrinthe, und außerdem für Werbefirmen äußerst praktisch, weil sie jede Menge Platz für visuelle Belästigungen bieten, so wie eine reale Stadt.
"Acquire the cogs to gain the knowledge!" Sammele Zahnräder, um Wissen zu gewinnen! Warum Wächter die Wissensammlung auf der Messe verhindern wollen sollen, bleibt das Geheimnis der Auftraggeber. Aber Pacman lässt sich zu allem gebrauchen.

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86
(7)

Paul Neave, Skai

SKAI

Flash
(73 kB)

31 März 2008

SKAI

In einem Labyrinth, das ein bisschen in die Länge gezogen und auf Kaugummi-Format gebracht wurde, kurvt Pacman hier als weißes Rechteck herum und tut seine Pflicht als Werbefigur.
Nun gut, man kann alles virtuell herumsteuern und pacmännische Dinge tun lassen, aber man kann auch mit der Fantasielosigkeit übertreiben; es gibt doch hoffentlich unter den Tausenden Spielideen auch welche, die sich besser mit Kaugummi assoziieren lassen als Pacman. Aber der ist eben bekannt und erfolgreich, und solchen Leuten läuft man ja gerne nach.

Dieses Spiel hat der Schweizer MIGROS-Konzern nun aus dem Programm genommen, nicht jedoch die 1997 eingeführte Kaugummi-Marke SKAI, die nun auf modernere Art die jungen Menschen zwischen 15 und 35 ansprechen möchte.

Ich als Konservierer habe das Spiel zusammen mit seinem Zwilling, "Pacman reloaded", in der die zu vertreibenden Produkte mittun dürfen, in meinen Keller eingelagert - in Original-Verpackung.

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87
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Under Siege Studio

Extreme Sketch Pak

Flash
(573 kB)

26 Dez 2007

Extreme Sketch Pak

Eine gezeichnete Variante mit einem Extra: Extreme Sketch Pak wird mit Bomben beworfen; das ist nicht ganz fein, aber extrem. Greyscar sagt auf Kongregate.com (wo man nicht so mit Werbung bombardiert wird): Excellent work! The game really kept the old feel of Pac man and the theme you added really is a plus. Very good game :D".

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88
(8)

???

Pacman

Flash
(588 kB)

26 Dez 2007

Pacman

In diesem hübschen Spiel der russischen Telefon-Gesellschaft ZEBRA mit fünf Leveln muss sich ein Zebra vor anderen Tierarten fürchten, ohne mit Hilfe von magischen Pillen auch einmal Furcht verbreiten zu können.

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89
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Dmitry Zheltobriukhow

Anti-Pacman

Flash
(851 kB)

26 Dez 2007

Anti-Pacman

Anti-Pacman - Die Geister müssen wie immer Pacman erwischen. Man steuert aber hier nicht den Pacman, sondern einen Geist, man ist also der Anti-Pacman. Die anderen Geister verhalten sich leider nicht sonderlich kooperativ, sondern wechseln immer dann in die entgegengesetzte Richtung, wenn man sich schon freut, den guten, alten Pacman fast am Arsch zu haben. Sie verfolgen Pacman nicht selbstständig. Aus den Kommentaren auf SugarFreeGames geht hervor, dass es recht schwierig ist, Pacman unter diesen Umständen einzukreisen. Aber trotzdem, eine gute Idee!

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90
(8)

NovelGames.com

Math Man

Flash
(72 kB)

26 Dez 2007

Math Man

Wie ihre andere Pacman-Variante Pacman Advanced ist auch Math Man ein Klon mit perfekter Steuerung und einem ähnlichen, sperrigen Labyrinth; der Witz bei diesem Spiel ist, dass man nach Kraftpillengenuss nur den Geist erledigen kann, der das Ergebnis einer Rechenaufgabe auf seinem Rücken trrügt.

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91
(6)

Gecko.jsc

pac man revoltion

Flash
(285 kB)

26 Dez 2007

pac man revoltion

Ach, wenn der Autor doch den Geistern wenigstens ihr gewohntes Aussehen gelassen hätte, dann hätte ich noch einen Punkt drauf gelegt; aber so ist es nur eine mittelmäßige Abwandlung des Spiels "Großer Fisch frisst kleinen".
Den Quellcode gibt es bei Flashkit.com.

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92
(7)

Wella

Date Dash

Flash
(98 kB)

26 Dez 2007

Date Dash

Wahrscheinlich im Rahmen einer Werbekampagne des WELLA Konzerns entwickeltes Spiel: Drei Damen müssen zuerst ihre Hausarbeit erledigen, bevor sie zu einem Date aufbrechen dürfen. Es gilt in verschiedenen Räumen alle Herzchen einzusammeln und dabei hinderlichen Wesen aus dem Wege zu gehen. Nun ja.

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93
(8)

Nickelodeon

Dinner Danger

Flash
(1639 kB)

26 Dez 2007

Dinner Danger

Passend zur Zeichentrickserie The X's (Familie X - In geheimer Mission) des Fernsehsenders Nickelodeon muss hier Mr. X Mit Auto, Motorrad oder Flugzeug geheime Zutaten für ein Dinner besorgen und dabei den SNAFU-Agenten aus dem Weg gehen. Es gibt weitere, attraktive Elemente, die das Spiel spannender machen.
Man kann sich zum einen ein Fahrzeug auswählen: das Auto ist widerstandsfähig, aber nicht so schnell; umgekehrt das Motorrad: schnell, aber schnell im Arsch bei Zusammenstößen mit SNAFU-Agenten. Beide Fahrzeuge haben Probleme mit Öl-Lachen, die auf der Fahrbahn sein können; hier ist das Fluggerät die bessere Wahl; es ist aber sehr zerbrechlich.

Beim Einsammeln der geheimen Zutaten muss man tunlichst die Uhr im Auge behalten; wenn sie abgelaufen ist, wird die Familie stinksauer.

Wie gesagt: SNAFU-Agenten hat man als Gegner; wenn man sich die auftauchenden Schutzschilde mitnimmt, können sie einem nichts anhaben. Werkzeuge, die herumliegen, sollte man einsammeln, wenn das eigene Fahrzeug schon beschädigt ist.
Dann gibt es noch rote Pfeile, bei deren Überfahren man beschleunigt wird und rote Xe, die Bonus-Punkte bringen.

Los, los, aber vorsichtig! - nicht alle Energie verbrauchen, sonst müssen die restlichen X's ein geschmackloses Abendessen einnehmen - und SNAFU regiert die Welt! (SNAFU = Situation Normal, All Fucked Up)

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94
(5)

Corus Entertainment Inc.

Grabbit Rabbit

Flash
(126 kB)

26 Dez 2007

Grabbit Rabbit

Ein extrem langweiliges Spiel für über 5-Jährige. Mit einem zwar recht niedlichen Häschen herumzuhüpfen und regellos nachwachsende Karotten zu fressen, ohne Ziel und ohne Ende, ist nervtötend.

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95
(8)

Jürgen Müller-Lütken, Paul Neave

Pacmen

Flash
(41 kB)

26 Dez 2007

Pacmen

Ein paar Änderungen am Originalspiel haben genügt, um aus Pacman Pacmen und ein völlig neues Spiel zu machen.

Jetzt haben die Geister die Pacmen zu hüten; sie müssen darauf achten, dass diese das Labyrinth nicht verlassen, und nebenbei noch aufräumen - sonst sind sie ihren Job los.
Auch die Geister haben "Kraftpillen" zur Hilfe bekommen: wenn sie eine dieser Pillen an sich nehmen, folgen ihnen die Pacmännchen und wollen das Labyrinth nicht mehr verlassen; außerdem dürfen die Geister die Pacmen durchaus berühren, ja sie sollen das sogar tun, um sie vom Weg zum Ausgang abzubringen.
Als letztes Mittel zur Verhinderung von Fluchten soll der Aufsichtsgeist möglichst viele Schlüssel sammeln; denn mit ihnen kann er die Ausgänge für eine kurze Zeit verschließen (L-Taste = linker Ausgang, R-Taste = rechter Ausgang verschlossen).

Der Rest des Spiels folgt den Regeln des Original-Pacman-Spiels: alle Papierschnipsel aufsammeln -> nächstes Level - und wer am Ende die meisten Punkte hat, ist der Hiscorer!

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96
(9)

Frank Haut, Hamid Mosahebi

Auf der Suche nach den APPEL-Fischgründen

Flash
(497 kB)

26 Dez 2007

Auf der Suche nach den APPEL-Fischgründen

Ein hübsch gestaltetes und sehr gut funktionierendes Werbespiel: ein Segelboot als Fischkutter in einem tückischen Felsenlabyrinth auf Fischfang; einzige Gefahr: Haie! Eine Kollision mit ihnen bringt das Schiff zum Sinken.
Nun ja, auch der Konserven-Riese APPEL muss ja so tun, als wenn seine Fische mit kleinen, traditionellen Fischkuttern gefangen würden, die - möglicherweise - bei einer Kollision mit dem Weißen Hai sinken könnten.

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97
(6)

Fs1

Pacman War

Flash
(429 kB)

26 Dez 2007

Pacman War

Selbst der arme Pacman wird in Israel für den Kampf gegen die feindliche arabische Umwelt instrumentalisiert. Nun gut, ich gebe es zu, ich bin kein Freund von Ballerspielen, aber es soll ja solche geben, und die werden möglicherweise Gefallen daran finden, Pacman die bösen Geister mit Uzis erledigen zu lassen.

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98
(6)

???

Twoij partner w ginekologii

Flash
(156 kB)

26 Dez 2007

Twoij partner w ginekologii

Warum auf einer französischen Pilzsammler-Seite dieses polnische Werbespiel für gynäkologische Präparate gehostet wird, ist mir schleierhaft, aber nun gut, Pacman kann auch Spermien vertilgen, das ist nun klar, und damit eine Schwangerschaft verhüten (besonders, wenn er männliche Spieler vom Gang ins Bett abhält, in dem eine schöne Frau wartet - oder eben auch weibliche; denn Pacman hat ja gerade bei den Frauen den Zuwachs an Video-Spiel-Spielerinnen stark erhöht)!

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99
(7)

Media Ambassador

Pacman AutoMania

Flash
(562 kB)

26 Dez 2007

Pacman AutoMania

Der polnische Auto-Putzmittel-Hersteller Inter Global lässt einen Autofahrer in einem Labyrinth allein, dass er ohne die eigenen Produkte nicht mehr verlassen kann. AutoMania! (Ich weiß nicht, warum meine Steuerung nicht funktioniert?). Bei jedem Fehler heißt es: Zurück auf Start. Böse.

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100
(9)

Les Tontons Flasheurs

Pacman

Flash
(970 kB)

26 Dez 2007

Pacman

Ach, wäre ich doch nur des Französischen mächtig! (3D bin ich ja.) So könnte auch ich mich auf den Weg zu der schnuckeligen Puppe machen, die sich erwartungsvoll auf dem Sofa räkelt. So aber kann sie nur der kleine, hässliche Professor kriegen; denn der versteht die Spielregeln.

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101
(7)

???

Pacman

Flash
(1763 kB)

26 Dez 2007

Pacman

Eine kurze Filmsequenz zu Beginn des Spiels zeigt die Gefahr: sei nicht zu gierig nach Guarana Antarctica, einem brasilianischen Erfrischungsgetränk! Wackele lieber langsam durch die Gänge eines Bürolabyrinths und trinke dort die Fläschchen in aller Ruhe. Die Chefs sind nicht besonders wach! Das Spiel heißt übrigens Cravatas.

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102
(9)

Full80s.com

Pacman

Flash
(451 kB)

26 Dez 2007

Pacman

Eine Entdeckung aus Bogotá, Kolumbien! Eine perfekt gemachte Seite, in die das Spiel perfekt integriert ist. Man sehe sich nur die Startseite an! Dort lässt sich Pacman direkt am Spielautomaten spielen. Si!
So hatte ich geschrieben.
Leider haben sich auch hier die Dinge geändert; neue Ideen oder Personen haben diese wunderbare Seite transformiert und dabei dem Spiel den Garaus gemacht. Ich habe auch dieses in mein Museum aufgenommen.

Leider hat das Spiel nur ein Level.

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103
(6)

Gerrard-Aquilon

Pac-Ball

Flash
(268 kB)

26 Dez 2007

Pac-Ball

Hier darf sich Pacman mal als Fußballer versuchen: in einem Spiel als Strafstoßschütze mit den Nerven flattern oder in einem anderen versuchen, Tore zu erzielen (Zwei-Spieler-Modus). Letzters ist eine gelungene Abart von Pong.

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104
(8)

M2 design

Pac-Clone

Flash
(141 kB)

26 Dez 2007

Pac-Clone

"This game behaves much like the original Pacman. I did however add a "warp/clone" feature which can save you in tight spots...." Man braucht eine neue Maschine für vollen Spielgenuss, worunter ich leiden muss, aber die Originaltreue des Pac-Clone und die eingebaute Fluchthilfe machen das mehr als wett.

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105
(6)

Design Factory

Super Fish

Flash
(77 kB)

26 Dez 2007

Super Fish

Super Fish ist eine grafisch sehr ansprechende Variante aus Israel, einem Land mit viel Küste, bei dem die Verwandlung des Pacman in einen Fisch nahe liegt. Der ist zwar noch ein wenig schwerfälliger als der kugelige Gelbe, aber das eine Level, das es gibt, sollte man schon mal durchhalten!!

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106
(7)

???

Grazie, no fumo piu

Flash
(221 kB)

26 Dez 2007

Grazie, no fumo piu

'Grazie, non fumo più!' Danke, ich rauche nicht mehr! Schön wär's ja! Das Spiel mag auch eine Weile helfen, das Laster zu vergessen, aber wenn man die einzelnen Schritte nicht der Reihenfolge nach erledigt (was ohne Italienisch-Kenntnisse aussichtslos ist), verhilft der Frust zur Lust auf eine neue Zigarette. Avanti!

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107
(8)

DIFRONTE sp. z o.o.

Pacman

Flash
(81 kB)

26 Dez 2007

Pacman

Ich will dem Menschen hier mal danken, der "pacman" filetype:swf" in die Suchmaschine Google eingegeben hat. Diese Suche brachte eine Schwemme neuer Spiele, u.a. Spiele, von denen ich nur wusste, dass es sie mal gegeben haben musste: so, wie dieses schöne polnische Werbespiel für eine inzwischen eingegangene polnische Süßwarenfirma, bei dem es natürlich in fünf verschiedenen Labyrinthen darum geht, Bonbons zu verzehren und den bunten Konkurrenten möglichst nicht zu nahe zu kommen.

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108
(6)

Christian Röder

Chococash

Flash
(513 kB)

26 Dez 2007

Chococash

"Die ChocoCash Promotion ist eine Online-Promotion. Während dieser Promotion befinden sich in den besonders gekennzeichneten Verpackungen von KITKAT, LION, NUTS und CHOCO CROSSIES ChocoCash-Codes, die Sie sammeln können." Cashman wurde für Nestlé und Atari entwickelt, sagt Malariabob, der Entwickler.

Leider nicht mehr auf der Seite des Entwicklers (irrtümlicherweise?); deshalb im Museum in der Originalhülle.

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109
(6)

BML Solutions Inc.

Application - Pacman

Java
(56 kB)

26 Dez 2007

Application - Pacman

"Eat the vitamins without to make catch by the phantoms. Click on the image and use the keyboard arrows to move." so die englische Anleitung für dieses Pacman-Produkt, das die kanadische Firma mit Hilfe ihres NAVi-SDK (Network Animated View) kreiert hat.
Leider unterläuft Pacman die Vitamine.

Im Archiv.

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110
(5)

TheMoC, V7 Consulting Limited

Pacman

Flash
(92 kB)

26 Dez 2007

Pacman

Ein Werbespiel von einfachem Niveau. Ich würde den Pacman immer gerne ein wenig beschleunigen, aber er kriecht nur, so fest ich die Steuerungstasten auch drücke.
Leider nur eine umgestaltete Version von Snacky, dessen Geburt es auf flashtalk.at als Tutorial gibt.

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111
(6)

Disney Channel

Zack & Cody Pizza Party

Flash
(1442 kB)

26 Dez 2007

Zack & Cody Pizza Party

Ein eher langweiliges Spiel zur Serie "Hotel Zack & Cody" (ich hoffe, die ist nicht genauso zeitraubend). Die Mitglieder des gegnerischen Teams (oder sind es Aufpasser des Hotels?) marschieren den immer gleichen Weg auf und ab, so dass man schon ziemlich einfältig sein muss, sich von ihnen ausknocken zu lassen. 10 Stockwerke zur Spitze des Event-Hotels gilt es zu meistern.

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112
(7)

Jean-François Buisson, Rittersport

ChocMan

Java
(247 kB)

26 Dez 2007

ChocMan

PacMan kann sich auch in neuem Outfit als ChocMan sehen lassen! Flott und fies gehen die Geister wie beim Original zur Sache, und man ist froh, dass man ab und zu ein St?ck Schokolade einnehmen kann, um neue Energie zu tanken.

Zum Alten Eisen geworfen worden; hier konserviert.

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113
(8)

GamezHero

Pac Adventure: Dracula's Castle

Flash
(1638 kB)

26 Dez 2007

Pac Adventure: Dracula's Castle

Dracula's Castle ist eine hübsche Adventure-Variante mit dem guten, alten Pacman. Seine junge Braut ist von Dracula entführt worden und er muss nun in das Schloss eindringen, um sie zu befreien.
Schwerfällig macht er sich auf den Weg...

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114
(7)

Mike Willis

Chompman

Javascript
(170 kB)

26 Dez 2007

Chompman

Ich bin überrascht, wenn ich jetzt noch ein neues Spiel finde, und immer noch besonders erfreut, wenn es in Javascript ist. Dieser Chompman ist ein tröstlicher Ersatz für einen anderen, den ich (im Moment) verloren habe: Ich fand ihn nämlich, als ich nach jenem fahndete. Dieser funktioniert zwar nur im IE (und das auch nur mäßig), aber schön gemacht ist er!

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115
(6)

BananaGames

Pac-man

Shockwave
(73 kB)

26 Dez 2007

Pac-man

Eigentlich sagt man zu solchen Geistern, sie seien zahnlos. Diese haben hingegen deutlich sichtbare Zähne, was sie aber leider nicht bissig macht. So verlangt es kein großes Geschick, alle Kugeln abzuräumen und nebenbei noch ein paar Gegner, die sich mit einer Sonnenbrille als Pacman tarnen, beiseite zu schubsen.

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116
(7)

Guillermo Cantu, Alex Alvarez

Pac-Man

Java
(157 kB)

26 Dez 2007

Pac-Man

Hier ein witziger Versuch zweier Mexikaner(?), das Original zu kopieren: Die Geister haben unterschiedliche Gesichtsausdrücke und merkwürdige Bewegungsmuster. Das Spiel hat zwar kleine Mängel (die Anzeigen sind nur halb zu sehen, die Jagdphase ist sehr kurz), aber sonst... einwandfrei!

Da im Moment auf dem Home-Server Terra.com.mx wohl Dateien fehlen, wird das Spiel dort nicht ausgeführt; deshalb eine Zwischenlagerung bei mir.

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117
(8)

Pino Maiello

Mummy Pac

Flash
(2679 kB)

26 Dez 2007

Mummy Pac

Zu Mummy Pac m?chte ich die Beschreibung von Rudy Caiman wiedergeben, der auf seiner Seite u.a. 68 Pacman-Spiele (exe-dateien) vorstellt: "A pacman who can jump over the ghosts. A nice but difficult Pacman game with 10 levels. The Halloween themed sound and music are really good." Man springt mit der Leer-Taste ?ber die Geister, was Punkte bringt.

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118
(8)

BBC

In yer Pants

Flash
(523 kB)

26 Dez 2007

In yer Pants

Warum nicht? Der Zweck heiligt die Mittel! Pacman im Dienste der gesundheitlichen Aufklärung von Jugendlichen! Wer kennt schon all die Krankheiten, die durch ungeschützten Geschlechtsverkehr übertragen werden? Hier kann man sich mit ihnen spielerisch auseinandersetzen - als Pantman.

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119
(7)

Uzinagaz

Virus

Flash
(164 kB)

26 Dez 2007

Virus

Achtung, ein Virus greift Ihren Computer an!

Du musst mit dem Anti-Virus mit Rückstoß auf schnellstem Wege den Virus erwischen, darstf aber nicht durch Blasen hindurchgehen, die immer wieder für kurze Zeit an verschiedenen Orten auftauchen. Ein schwieriges Unterfangen, da die Steuerung recht eigenwillig ist und die Blasen sich stetig vermehren.

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120
(8)

Dytech.com.au

Pacman

Flash
(57 kB)

26 Dez 2007

Pacman

Ist dies die erste beste Umsetzung des Klassikers in Flash, und zwar in Flash4? Zwar noch ohne Sound, aber mit perfekter Steuerung und hungrigen Geistern. Leider hat der Urheber Dytech das Spiel nicht mehr auf seinem Server; aber ich erlaube mir, es zu bewahren und zu zeigen.

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121
(7)

BBC

Bag a Bug

Flash
(942 kB)

26 Dez 2007

Bag a Bug

Die British Broadcasting Corporation hat für jede Altersgruppe ein passendes Programm: für die ganz Kleinen gibts "Bag a Bug", "Sack den Käfer ein".
Wer schafft die meisten Käfer in 3 Leveln? Der Beste hat bisher 300 Tierchen eingesackt.
Aber Achtung: Es lauern Gefahren!

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122
(7)

BBC

Race to Number 10

Shockwave
(279 kB)

26 Dez 2007

Race to Number 10

Es ist ja so leicht, Kindern Politik nahezubringen! Man entscheidet sich für den Kandidaten einer Partei und geht auf Stimmenfang: das Treffen mit Wählern, die Eröffnung von Gebäuden und Fototermine bringen die Stimmen (400, 500, 600). Was bringt die Regelfindung im Gemeinwesen, die Gesetzgebung?
OK, let us "Race for Number 10"!

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123
(8)

Paul Neave, Weetabix Limited

Specimen Hunter

Flash
(152 kB)

26 Dez 2007

Specimen Hunter

Diese wirklich schöne Version des Pacman-Spiels auf der Grundlage des Codes von Paul Neave kritisiere ich nicht einmal wegen der fehlenden Urheberangabe; sie wurde ohnehin nur vorübergehend für ein Gewinnspiel der Firma Weetabix eingesetzt. Zum Wegwerfen aber einfach zu schade!

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124
(6)

Tomas Larsson

Desperado Pacman

Flash
(53 kB)

26 Dez 2007

Desperado Pacman

Ein Spiel mit 14 Leveln, von denen beim Start eines per Zufall ausgewählt wird. Aufgabe dieses Pacmans ist es lediglich, alle Pillen des Labyrinth zu vertilgen, ohne auf einen der zwei Geister zu treffen. Fall dies geschieht, war alle Mühe umsonst und er muss von vorn beginnen. Hat er es geschafft, gibt es einen Zeitbonus und ein neues Labyrinth. Mittelmäßig unterhaltsam.

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125
(8)

Jason Williford

The MATRIX - Tunnel Recon

Flash
(497 kB)

26 Dez 2007

The MATRIX - Tunnel Recon

Nun ja, alle Spiele, die ein Labyrinth haben, werden zu den Pacman-Spielen gezählt sowie alle, in denen eine Pacman-Figur vorkommt. Hier ist es das Labyrint, das dem Spiel in diese Sammlung verholfen hat.
Ein aufwendiges Spiel, das Warner Bros. zum Film "Matrix" erstellen ließ.
Man steuert durch Tunnel und feuert mit der Leer-Taste auf feindliche Angreifer.

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126
(9)

Paul Neave, Sean Toohey

Mambo Man

Flash
(41 kB)

26 Dez 2007

Mambo Man

Genau so hätte ich es gern: Der Designer sagt, was er gemacht hat, und benennt den Urheber seines Produktes. Hier ist es perfekt und ich freue mich, den wunderschönen Mambo Man präsentieren zu können (wenn auch leider nicht mehr auf der Seite des Um-Gestalters)!

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127
(8)

Ideo.pl

IceMan

Flash
(275 kB)

26 Dez 2007

IceMan

Viele wissen vielleicht nicht, dass Pacman auch gerne Eis schleckt; hier kann es jeder selbst sehen, er muss nur ein wenig Polnisch können. Aber ein paar Worte unseres Nachbarlandes zu beherrschen, kann ja nicht schaden: "Zagraj!" heißt spielen und "lodowe labirynt" Eis-Labyrith. Wem das zu schwer ist, der spielt eben eine alte eingedeutschte Version.

Die polnische Firma vertraut heute (2009) nicht mehr darauf, dass alle, die polnisches Eis mögen, auch ein paar Worte Polnisch lernen wollen: sie haben den Pacman in Iceman umbenannt; denn Englisch verstehen ja wohl die meisten!

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128
(8)

Barada.pl, Fixeland.pt

Gulpy Fish

Flash
(485 kB)

26 Dez 2007

Gulpy Fish

"Gulpy Fish. You are the fish on the bottom of the sea, your task is to collect pearls avoiding octopuses. Eat starfishes and the pursued suddenly will turn on pursuer. In a few words: new version of well known Mr. PacMan." beschreiben die ausgezeichneten, polnischen Spieleentwickler von barada.pl ihre Version des Klassikers.
Leider sind diese nicht mehr im Netz vertreten (zumindest nicht unter der Adresse). Das Spiel findet sich aber noch auf den Seiten des portugiesischen Partners Fixeland.com. Gottseidank.

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129
(8)

Skyworks Technologies

Egg Hunt

Shockwave
(344 kB)

26 Dez 2007

Egg Hunt

Egg Hunt ist auch ein lustiges Werbe-Spiel, wenn es auch mit Pacman nur das Labyrinth gemeinsam hat.
Ein Osterhase muss hier Oster-Eier einsammeln und bei limitierter Zeit in die entsprechenden, farbigen Körbe liefern. Ein Zusammenstoß mit den Schildkröten verteilt die Eier wieder an ihren Fundort und man muss von vorn beginnen. Neun Level soll es geben.
Gesteuert wird das Häschen, indem man ihm eine Karotte/Möhre/Mohrrübe vor die Nase hält; das finde ich etwas gewöhnungsbedürftig, aber ansonsten mal was Neues.

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130
(7)

Warner Bros.

Laberinto del Gusano

Flash
(429 kB)

26 Dez 2007

Laberinto del Gusano

Laberinto del Gusano - La Novia Cadaver ha perdido su ojo y sólo puedes ayudarla devolviéndoselo en este juego tipo Pacman. Übersetzt: Labyrinth des Wurms - die Leichenbraut hat ihr Auge verloren und nur du kannst ihr helfen, es wiederzubekommen. Spanische Promotion für den Film: Hochzeit mit einer Leiche. Ich lobe die Seite minijuegos.

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131
(8)

Eboy.com

The Thing

Shockwave
(245 kB)

26 Dez 2007

The Thing

"EbOY is a small group of four people. The Berlin based group creates re-usable pixel objects and takes them to build complex and extensible artwork."
Diese pixellustige Gesellschaft schuf auch dieses Spiel: The Thing. Das kleine Ding findet sich in seinem Labyrinth genauso schwer zurecht wie ich auf der Internetseite der kleinen Gruppe. Trotzdem: Schönes Spiel!!

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132
(8)

Lucas Duroj

Pac Pong

Flash
(47 kB)

26 Dez 2007

Pac Pong

Der schwedische Autor sagt: "A game based on a crazy idea to fusion Pong and Pacman". Ich sage. "Well done!"
Pacman wird hin und her geschossen und kann Punkte machen, indem er die Pillen, die er gewöhnlich verzehrt, im Fluge trifft. Die Geister sind ihm hier nicht gefährlich, sondern bringen eine Menge Zähler. Die Level sind für meinen Geschmack nur ein wenig kurz.

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133
(7)

Mousebreaker

Perfect Pitch

Flash
(135 kB)

26 Dez 2007

Perfect Pitch

Warum in Perfect Pitch Pacman den Rasen verlegen muss, ist mir schleierhaft; aber er hat eben einen bekannten Namen. Eine Version des Spiels Xonix (siehe auch PacXon). Pacman muss das gesamte Spielfeld mit Rasen auslegen und dabei herumflitzenden Maulwürfen ausweichen. Einige Gegenstände sind ihm dabei hilfreich.

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134
(8)

Jose Javier

Ploop

Flash
(672 kB)

26 Dez 2007

Ploop

Das spanisch sprechende Wesen Ploop hat in einem (ich vermute) aztekischen Pyramidenlabyrinth blaue Kugeln einzusammeln und dabei einigen Gefahren auszuweichen. Hat es alle Kugeln beisammen, öffnet sich eine Tür zur nächsten Ebene. Wieviele es davon gibt, weiß ich noch nicht. Nicht ganz Pacman, aber ähnlich gut.

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135
(9)

Hyperlaunch.com

Eggy's Supermarket Shag

Flash
(294 kB)

26 Dez 2007

Eggy's Supermarket Shag

Hier mal wieder was Besonderes: Promotion für die CD der Band "Goldie Looking Chain" mit dem Titel: Your mother's got a penis. Eggy wird im Supermarkt von drei 'Muthas' verfolgt, die ihn übel rannehmen, wenn sie ihn erwischen. Er sollte deshalb ihre Standorte immer auf dem kleinen Radarschirm links im Auge behalten oder sich mit Zigaretten, Gras oder Kreuz wappnen!

Das Spiel ist natürlich unter "game" zu finden.

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136
(8)

Comedy Central

Cartman

Java
(370 kB)

26 Dez 2007

Cartman

Cartman is back!
10-April-2010: Southpark hat nun eine eigene Seite und wird nicht mehr von RTL gepflegt, wie ich heute feststellen musste. Zu Beginn meiner Entdeckungen wurde das Spiel noch bei bei der Produktionsfirma gehostet.
Aber so ist es natürlich noch besser: alle Southpark-Spiele auf einer Seite.

Vier Aliens verfolgen Cartman im Schnee. Nur WeightGain2000-Packungen verhelfen ihm zu Überlegenheit; die überall herumliegenden Kekse zu verputzen, ist Pflicht.

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137
(7)

Paul Neave, PSC

Pasq-Man

Flash
(172 kB)

26 Dez 2007

Pasq-Man

Die katalonischen Sozialisten fordern die Spieler auf, für das neue Autonomiestatut zu stimmen. Pasq-Man ist das gute JA (SI), die Geister sind das böse NEIN (NO); sonst alles wie gehabt. (Das Team von milinkito.com war mir mal wieder mit ein paar Gaben behilflich)

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138
(7)

Paul Neave, Jerc.cat

Planta cara a Mas i Montilla

Flash
(46 kB)

26 Dez 2007

Planta cara a Mas i Montilla

Na, endlich auch mal was Politisches!
Die unabhängige katalonische Jugend hat mit Pepe Montilla und Arturu Mas zwei unangenehme Gegner in doppelter Ausführung. Im Rahmen einer Kampagne wird die von sozialem Abstieg bedrohte Jugend aufgerufen: Planta cara a Mas i Montilla. Si no ho fas tu, no ho farà ningú!
"Wenn Du es nicht tust, tut es niemand", würde ich letzteres übersetzen.

Finde Du wenigstens das Spiel im Zimmer eines Jugendlichen!

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139
(8)

Grinlock

Bulls & Bears

Flash
(173 kB)

26 Dez 2007

Bulls & Bears

Pacman an der Börse! Hier ist Pacman ein Bulle, der Geld sammelt (Aktienkurse steigen), und sich vor zwei Bären in Acht nehmen muss, den fallenden Kursen. Es gibt Teleporter für überraschende Wendungen, Sperrgitter und - die ersten Computerfiguren mit Geruchssinn! Die Bären riechen den Bullen von Weitem und pirschen sich an. Leider nur mit drei Leveln und einem Leben.

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140
(10)

Nrk.no

ET!

Flash
(143 kB)

26 Dez 2007

ET!

Ob ET in norwegisch Frau heißt? Oder doch auch bloß ET - The Extra-Terrestrial?
Eine junge Frau mit Kopftuch muss hier ihren Mund so weit wie Pacman aufreißen, 221 Tomaten verzehren, attackierenden Gabeln ausweichen und statt Kraftpillen Chillischoten verschlucken, um dann als Feuerspuckerin die Gabeln verglühen zu können. Eine bemerkenswerte Variante, wenn auch mit mir unverständlicher Story!

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141
(7)

Paul Neave, Gamegecko.com

Honey Bear

Flash
(95 kB)

26 Dez 2007

Honey Bear

Was wäre die Welt ohne die Firma Namco, die ihr Pacman gab? Was wäre die Internet-Welt ohne Paul Neave und Francesco Pastore, die ihr Code für Internet-Versionen des Pacman-Spiels schenkten? Finsternis! So aber kann jeder Gestalter (und davon scheint es mehr zu geben als Programmierer) sich seine eigene Pacman-Version zurecht machen; hier wurde Pacman zum Honigbären (Honeybear).

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142
(7)

Paul Neave, Juegate

Pakmen

Flash
(78 kB)

26 Dez 2007

Pakmen

Eine feine Verwendung des Codes von P. Neave! Pacman als Seeigel am Grunde des Meeres. Aber wen stellen die Geister dar? Kinder am Strand, die Seeigel sammeln?

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143
(7)

Paul Neave, MarioBegins

Mario Bros. in Pipe Panic

Flash
(581 kB)

26 Dez 2007

Mario Bros. in Pipe Panic

"Pipe Panic" hat der pseudonyme Autor seine Pacman-Version mit Mario und Luigi genannt. Die beiden müssen durch Rohre tauchen, die fetten Goldmünzen einsammeln und dabei den Piranhas entgehen. Hübsches Spiel auf der Basis des Codes von Paul Neave.

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144
(8)

NStorm

PacRam

Shockwave
(1237 kB)

26 Dez 2007

PacRam

"Go through obstacles, roadwork and construction zones while avoiding the things that can ruin a driver's day. Eat up the road to get there. Use bonus items and power-ups to boost your score!" beschreibt der Hersteller NStorm, eine größere Spiele-Entwickler-Firma, das Spiel. PacRam ist ein nettes Werbespiel, das sich an Autofahrer wendet.

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145
(7)

Francesco Pastore, Webimpact

X-Man

Flash
(593 kB)

26 Dez 2007

X-Man

Eine gelungene und verbesserte (der X-Man biegt exakt in die Gänge ab) Version des Spiels von Francesco Pastore. "Spielerisch zu neuen Kunden. Als effektives Instrument zur Kundenbindung und Neukundengewinnung erfreuen sich Flash-Spiele steigender Beliebtheit", textet die Agentur. X-Man im Dienste der Xpedite Services GmbH, die mittlerweile Premiere Global Services GmbH heißt; Global muss schon sein - X-Man sei Dank!

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146
(5)

Paints Multimedia

Pacman

Shockwave
(31 kB)

26 Dez 2007

Pacman

Bei der Herstellerfirma Paints hieß es einst bei ihren Spielen nur lapidar: Gewinnspiel zu Generierung von Kundendaten. So ist es: Wild gewordene Pommestüten und Hotdogs drängen sich einem blassen Pacman auf, der lieber Gemüse(?) verzehren möchte. Bevor man merkt, wie oberflächlich dieses Spiel gemacht ist, ist man seine Daten schon losgeworden.

Zur Dokumentation archiviert.

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147
(6)

Perkeler.net, SOL.Service Online

Die Öffis

Flash
(377 kB)

26 Dez 2007

Die Öffis

Der Klon eines Spiels, das ein spanischer Schüler 2004 bei Flashkit.com eingereicht hat, muss nun den Nahverkehr Hameln-Pyrmont symbolisieren: ein Pacmännchen muss zwei Fahrzeugen, die es erledigen wollen, entkommen. Nicht ganz einfach in den verwinkelten Gassen einer hübschen Kleinstadt wie Hameln.

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148
(6)

Warner Bros.

Forage!

Flash
(317 kB)

26 Dez 2007

Forage!

Der kleine Lucas Nickle kann, nachdem er auf Ameisengröße geschrumpft wurde, mit Hilfe von glibbrigen Gummibonbons Ameisen und Kammerjäger besiegen, ansonsten muss er wie alle anderen Ameisen grüne Samen sammeln und sich vor den Großen in Acht nehmen. Ich habe das Spiel, das nur ein Level hat und Werbung für den Film "Lucas der Ameisenschreck" ist, bei mir konserviert.

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149
(8)

Adrian Toma (adi4X)

Mad Pac

Flash
(328 kB)

26 Dez 2007

Mad Pac

Mad Pac, eine kleine Geschichte: Pacman muss Ms.Pacman retten. Dazu muss er Kugeln, die im Raum verteilt sind, zum Platzen bringen und und und. Ich habe nicht versucht, alles herauszufinden, was Pacman tun muss und tun kann.
Auf jeden Fall eine ausgefallene, phantasievolle, gut gemachte Variante.

Mittlerweile gibt es drei MadPac-Spiele: MadPac, MadPac Rabios (422 kB) und MadPac Underwater (687 kB); alle drei finden sich auf der Spiele-Seite des Autors Ucanplay.com.

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150
(6)

Francesco Pastore, Karola Richter

Pacgirl

Flash
(112 kB)

26 Dez 2007

Pacgirl

Hübsch ist dieses Kind des Pastore-Codes, das kleine Pacgirl, aber dessen Vaterschaft wird leider auch hier verschwiegen; dafür hat ihm Frau Richter das ewige Leben gelassen, das ihm sein Schöpfer mitgegeben hat.
LANG LEBE PACMAN!!!!

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151
(5)

Lucius Hartmann (?)

Das Labyrinth in Knossos

Javascript

26 Dez 2007

Das Labyrinth in Knossos

Ein Spiel, so langweilig wie Latein- und Griechischlernen (für mich jedenfalls, der ich beide Sprachen mehrere Jahre lernen durfte), obwohl die Verbindung des Pacman-Spiels zum Labyrinth des Minotaurus nahe liegt.
Trotzdem: als ich das 10. Level erreicht hatte, fühlte ich mich so, als hätte ich gerade noch mal das Abitur bestanden. Dafür bin ich aber mit ein paar Ansichten griechischer Vasen mit Motiven der Minotaurus-Sage und anderen antiken Hinweisen auf das Pacman-Spiel belohnt worden.

Wer mehr über die griechische Sage des Minotaurus wissen will, dem sei zur Aufklärung diese kurze Einführung in die Geschichte des Theseus empfohlen; dieser ist es nämlich gewesen, der mit Hilfe des Ariadne-Fadens in das Labyrinth eindrang und dem Leben des Ungeheuers ein Ende setzte.

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152
(6)

Str-act.com, Unilever

Chocman

Flash
(154 kB)

26 Dez 2007

Chocman

Chocman, ein überfettetes Herz, das vor seinen Stimmungstiefs dovonrennt und erst nach dem Genuss eines Schoko-Eisbechers wieder froh sein kann - Chocolate Therapy - ist ein unsportlicher Klon des guten, alten Pacman im Dienste der Reklame für Ben & Jerry, eine Marke des Unilever-Konzerns.

Auch nur noch als Archiv-Material verfügbar.

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153
(9)

Wayne State University

Warrior

Flash
(518 kB)

26 Dez 2007

Warrior

Ein wirklich hervorragendes Spiel mit interessanter Geschichte: Außerirdische Fallschirmspringer sind gelandet und brauchen Energie für ihr Raumschiff. Ein kleiner Kämpfer ist der einzige, der hier helfend eingreifen und sich mit ihnen auseinandersetzen kann. Steuere den kleinen Warrior in diesem Kampf auf Leben und Tod!
Leider nicht mehr auf den Seiten der Wayne State University in Detroit/USA, aber hier bei mir.

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154
(6)

Francesco Pastore, Marc Brüggemann, Björn Wladasch

Sexy Pacman Ramona

Flash
(58 kB)

26 Dez 2007

Sexy Pacman Ramona

Noch mal eine Version für alle Männer, denen die Level zu schaffen, nicht Anreiz genug ist, die noch ein Mädchen in aufreizenden Posen dafür benötigen. Die hakelige Pastore-Steuerung macht die Angelegenheit aber recht mühsam.

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155
(7)

Steven Pugh

Monster Maze

Java

26 Dez 2007

Monster Maze

Ich muss schon sagen: Monster Maze ist monstermäßig! Grafisch ganz sicher verbesserungswürdig, aber sonst große Klasse.!
Ein Kerlchen muss alle Kronen einsammeln, um den Ausgang benutzen zu dürfen. Aber es darf sich nicht in eine Sackgasse verlaufen, wenn ihm die Geister auf den Fersen sind. Und das ist manchmal schwierig, da man das Labyrinth nicht ganz überblickenkann.

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156
(9)

Erik Johansson (Melt-D)

Pacman-Platform

Flash
(1451 kB)

26 Dez 2007

Pacman-Platform

Hier mal eine außergewöhnliche Abwechselung zum herkömmlichen Pacman-Spiel: Pacman hüpft von Ebene zu Ebene, um die Pillen und Früchte zu ergattern. Hier hindern ihn nicht nur Geister sondern auch noch bodenlose Abgründe, die nächsten Level zu erreichen.

Achtung: Hier sind die Pfeiltasten sowie die "ENTER"-Taste gefragt statt Mausklicks, um durch das Menü zu bedienen!

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157
(8)

The Booboo & Weebl, Francesco Pastore

ultimate pie theft

Flash
(968 kB)

26 Dez 2007

ultimate pie theft

"Guide Wee Bull around the mazes to help him steal Weebl and Bobs pies." Ein sehr schön gemachter Klon des Pastore-Spiels ("flakey but a good start"), bei dem der Autor so genannt wird, wie ich mir das vorstelle. Thanks, guys!

Leider finde ich diese Aussagen heute (16-09-2009) nicht mehr auf ihrer Seite; aber ich hoffe, das wissen trotzdem jetzt alle.

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158
(8)

Advergamer.co.uk

Express Chic

Flash
(694 kB)

26 Dez 2007

Express Chic

Ein lustiges Werbespiel zum 10. Geburtstag des Holiday Inn mit 10 verschiedenen Labyrinthen.
Hier sammelt ein Croissant, das zum Hühnchen wurde, Orangenscheiben statt einfacher Pillen und geht auf Geisterjagd nach einer Tasse Kaffee. Bonuspunkte gibts für Eis.
OK!

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159
(8)

Panlogic.co.uk

Pack with Pepi

Flash
(408 kB)

26 Dez 2007

Pack with Pepi

Obwohl der Reiseanbieter Crystal Holidays die meisten Menschen wohl in wärmere Gefilde entführen möchte, wirbt er mit diesem Spiel vom Südpol: der Pinguin Pepi muss alle Fische im verzwickten Eislabyrinth ergattern, ohne von herumlungernden Yetis erwischt zu werden. Er kann aber Schneebälle gegen diese Fieslinge einsetzen.
Ein gelungenes Spiel!

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160
(9)

Achtung.nl

Pakman

Flash
(4770 kB)

26 Dez 2007

Pakman

"Suitsupply Pakman: Campagne bereikte 1 miljoen mensen, het spel werd 250.000 keer gespeeld. 7000 Nederlanders ontvingen een voucher, 10% kocht daarmee een pak."
Pak bedeutet in Holländisch übrigens Anzug, womit das Objekt der Werbemaßnahme wohl hinreichend beschrieben ist.

Ich will nur noch verraten, dass man nach Bewältigung jedes der drei Level ein hübsches Mädchen in einem Anzugteil zu sehen bekommt.

Dieses Werbespiel gewann 2006 einen Bronze-Cyber-Löwen in Cannes. Also schon was Besonderes, dieser Anzugmann in Unterhose!

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161
(5)

Florian Himsl

Pac

Flash
(516 kB)

26 Dez 2007

Pac

Ein grimmig aussehender Raubtier-Pac starrt einen nach dem Laden des Spiels an. Ich erwarte bei einem solchen Aussehen schon etwas Agilität; aber der eingesetzte Pacman-Klon futtert dann nur Grünzeug, folgt brav und gemächlich dem Mauszeiger durch 35 absonderliche Gehege und kann den herumstreunenden, eigenwilligen Kreationen von Feinden schlurfend aus dem Wege gehen! Warum die Hauptfigur Ähnlichkeit mit dem armen Pacman haben muss, ist mir ein Rätsel; denn es könnte auch jedes andere Geschöpf diesen ermüdenden Job erledigen; aber vielleicht sollte ich nicht so schnell aufgeben. Kann mir jemand berichten, ob es in höheren Leveln aggressiver und spannender zugeht?

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162
(7)

Paul Neave, Dave Parkes

Zelda - The collecting of pills

Flash
(568 kB)

26 Dez 2007

Zelda - The collecting of pills

"Started out as an attempt to change Paul Neaves flash version of pacman so that it looked like Zelda..." beschreibt der Autor sein Unterfangen bei newgrounds.com.
Zelda läuft nur leider unter den Pillen, sonst bin ich von diesem Versuch sehr angetan.

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163
(7)

Francesco Pastore, Icolic

PAAAP-Man

Flash
(135 kB)

26 Dez 2007

PAAAP-Man

Die AAAP - Asociacion Argentina de Agencias de Publicidad besitzt nun ein Pacman-Spiel in vierfacher Ausfertigung, bei dem die Geister von Köpfen und Pacman von einem Schuh dargestellt werden. Nicht sehr originell, dafür aber von erstklassigen Designern umgesetzt. Designer sparen sich zumeist die Mühe des Programmierens und benutzen den Code von Pastore.

Da das Spiel 2006 nur für eine kurzfristige Anzeige eines internen Fußball-Championat der AAAP verwendet wurde, ist es natürlich nun out-of-date und deshalb bei mir zu hause.

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164
(8)

Titoonic A ?

PacBank

Flash

26 Dez 2007

PacBank

Ist zwar nur ein Werbespiel für eine dänische Bank und steht nicht direkt auf der Spieleseite von sporkle.com, aber originärer Code und die Nähe zu einem der besten Spielegestalter (Titoonic) lassen mein Herz schon schneller schlagen. Man sehe sich nur einmal das absolut geile Memory-Spiel dieser Firma an!

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165
(8)

British_Nanny

Pac-Man 3D

Flash

26 Dez 2007

Pac-Man 3D

Leider sehe ich nur den winzigen Radarschirm und nicht die Gänge mit den Geistern, aber diejenigen, die es sehen konnten, waren ob der schrecklichen Szenen derart erschreckt, dass ihre Schreie die unheimlichen Geräusche der Geister übertönten und sie sich im Labyrinth verirrten. Muss ein gelungener 3-D Klon sein!

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166
(6)

Daily Free Games

Hungry Bugs

Flash
(865 kB)

26 Dez 2007

Hungry Bugs

Wie man das Spiel mit einem derart gehemmten Käfer jemals schaffen soll, ist mir schleierhaft, aber es soll ja Menschen geben, die unbedingt im Ruderboot über den Atlantik müssen und für die ist das Spiel sicherlich gemacht. Die dürfen nur ihren Laptop nicht vergessen!

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167
(8)

Chris Smart, JustFreeGames

Pac-Xon

Flash
(367 kB)

26 Dez 2007

Pac-Xon

PacXon: Pacman muss Xonix spielen (Es heißt zwar auf vielen Seiten "the well known game Xonix", aber ich konnte keine Informationen über dieses Spiel finden. Das zugrunde liegende Spiel ist zumindest Qix; soviel habe ich herausgefunden).

Pacman muss sich durch das Spielfeld bewegen, ohne dass die Geister seinen Weg kreuzen. Wenn er die gegenüberliegende Seite erreicht hat, wird der kleinere Teil für die Geister unbegehbar oder sie werden darin gefangen. Hat er 75% des Feldes verschlossen, geht es ins nächste Level.
Das Spiel ist schwer zu spielen, wenn man dabei mit Werbung bombardiert wird.

Das Spiel wird zwar noch auf der Nachfolge-Seite von JustFreeGames, GameTop, zum Spielen angeboten, aber ich habe es trotzdem mal ausgelagert, um eine gewisse Sicherheit für die Funktion des Links zu haben und nicht auf eine der zahllosen Spieleseiten verlinken zu müssen, die es inkorporiert haben.

jml:
23-Jul-2010 08:38:20

Hallo Nele, soviel ich weiß, gibt es nur diese eine Version von Pac-Xon. Ich nehme an, Du hast Pac-Xon auch schon auf anderen Seiten ausprobiert. Könnte ja sein, dass nur diese hier diesen Fehler aufweist, obwohl ich das für unwahrscheinlich halte. Ansonsten könnte ich Dir nur noch "Perfect Pitch" vorschlagen, das zumindest vom Spielprinzip ähnlich ist. Liebe Grüße Jürgen Müller-Lütken

Nele:
23-Jul-2010 08:17:54

Hallo! Ich bin ein begeisterter Fan vom Spiel Pac-xon und spiele es fast täglich. Allerdings begreife ich nicht, wieso es nach Level 15 derart langsam wird, dass mir danach immer die Lust vergeht. Gibt es noch eine andere Version von Pac-xon?

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168
(9)

Paul Neave, ImageryMedia

Sonny

Flash
(523 kB)

26 Dez 2007

Sonny

Hier packen New Yorker das Übel an der Wurzel: Nicht immer nur die Hundescheiße beseitigen, sondern gleich die Hunde! Aber da man ja selbst der kleine Köter "Sonny" ist, der vor den Hundefängern abhauen muss, ist man gar nicht mehr für so radikale Lösungen. Aber da gibt's ja auch noch die Superpillen und wenn ein Köter son Ding eingenommen hat, wird er zur Bestie. Und dann: Weh mir!
Ein Neave-Pacman-Klon mit Zoom, klasse!!

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169
(8)

David de Niese

NES Pacman

Java

26 Dez 2007

NES Pacman

Eine Online-Emulation der Pacman-Version für die Nintendo-Konsole NES mit Hilfe des NESCafe-Emulators auf der Super-Seite von 1980-games.com. Dort gibt's jede Menge Spiele für den Retro-Fan.

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170
(7)

Francesco Pastore, Facts

Bogner Man

Flash
(133 kB)

26 Dez 2007

Bogner Man

Eine von vielen Versionen des Pastore-Spiels, dieses Mal im Dienste der betrieblichen Bildung. Das Copyright beansprucht das Zentrum für Ausbildungsmanagement Bayern (ZAB), die nicht einmal Pacman erwähnen, so als sei sogar das Spiel von ihnen erfunden. Aber das hat sicherlich die Werbeagentur zu verantworten, die die (gute) Seite produziert hat.

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171
(8)

Nicolas Launay

Paqman

Java
(700 kB)

26 Dez 2007

Paqman

Paqman ist eine sehr gut funktionierende Java-Variante mit ein paar Zusatz-Boni, die das Verhalten der Geister und von Pacman beeinflussen. 'The game has a nice multidirectionnal scrolling with a wrapping level. So you have to know where you're going and where are the pills.' Interessant. Bis man zum Spielen kommt, dauert es allerdings eine Weile, vor allem, weil man sich nun registrieren muss, um spielen zu können - den Gast-Spielstatus gibt es leider nicht mehr.

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172
(6)

Robb Briggs

Pacman

Flash
(56 kB)

26 Dez 2007

Pacman

Ohne Frage ein ordentlicher Pacman-Klon, aber mit unbequemer Steuerung. Man muss mit Pacman genau den Eingang eines Ganges treffen. Dabei verliert man oft die entscheidenden Zehntelsekunden; denn die Geister kreisen Pacman trefflich ein.

Museumsstück. Die Originalverpackung habe ich gelassen.

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173
(6)

Flextech Television

Snack-Man

Shockwave
(2272 kB)

26 Dez 2007

Snack-Man

Warum der Typ Snack-Man heißt, aber Juwelen einsammelt und vor Polizeiautos flüchten muss (logisch), ist das Geheimnis der Macher; die Steuerung ist schwerer als die von einem Geländewagen, aber der Eindruck von 3D macht alles wett (denken manche).

Die glorreiche Wikipedia klärt mich wieder mal auf über den Verbleib der Firma FlextechTelevision. Leider sagt das wenig über den Hintergrund des Spiels, das sich ehemals auf trouble.co.uk befand.

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174
(8)

Hoover.com

Fusion Frenzy

Flash
(316 kB)

26 Dez 2007

Fusion Frenzy

Hier gilt es, in aller Eile verschiedene Zimmer auszusaugen, die Superpillen zu holen und dann auch fix die Schmutzgeister einzusaugen, die sonst immer wieder neue Dreck-Klumpen in den Rämen verteilen.

Dieses Spiel gibt es zwar noch auf vielen Seiten, aber ich will mal für eine gewisse Zeit sicherstellen, dass dieser Link funktioniert; deshalb wird es von meinem Server geladen.

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175
(6)

Powerflasher

Virusbuster

Flash

26 Dez 2007

Virusbuster

Nun ja, manche Leute stehen auf solche Grafik - es ist schon gut gemacht, aber eben klein, zu viele Details und eine schlechte Verteilung von Labyrinthwänden zu -inhalt. Aber es soll sich eben alles um Computer drehen.

Man findet das Spiel auf zahlreichen privaten Homepages, auf denen es immer über das Virtuelle Private Netzwerk (VPN) tinc aufgerufen wird, so vermute ich auf jeden Fall. Irgendwer bietet wohl eine kleine, kostenlose Spielesammlung an, die sich jeder Homepage-Bastler zumindest vor einiger Zeit mühelos in seine Seite einbauen konnte.

Ich habe mal eine Seite rausgesucht, auf der die Spiele mit hübschen Bildchen angezeigt werden.

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176
(7)

Dan Layne

Pacman

Javascript
(55 kB)

26 Dez 2007

Pacman

Ich will gnädig sein: zum Anschauen sehr hübsch, aber zum Spielen nicht sonderlich geeignet. Vorläufig auch nur mit einem Geist; aber mit 20 verschiedenen Labyrinthen und drei Geschwindigkeitsstufen.

P.S. 11-Okt-2009: Dan hat das Spiel überarbeitet und z. B. eine Pfeiltasten-Steuerung eingebaut. But there is still one problem: some graphics of Pacman are not visible while playing.

Dan hat jedenfalls eine ähnliche Pacman-Version in Flash geschaffen, die online ihr verborgenes Leben fristet, und hat mir folgendes dazu geschreiben: "the flash based version actually has to unique contrived rules;
a single ghost, but if you eat the power pill and then let the blue ghost run into you it becomes a stationary ghost which wont turn back even when the power pill wears off, allowing for some unique moves."

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177
(8)

Netron 2.0

PicMan

Flash
(95 kB)

26 Dez 2007

PicMan

"Mens PacMan løp og løp rundt i labyrintene sine med spøkelser etter seg, har PicMan flere sexpartnere i hælene. Som PicMan fyker du rundt i ditt eget lille sexkammer med fem sultne og kliss nakne partnere halsende etter deg." Pacman in Gestalt eines männlichen Geschlechtsteils, das die Partner fliehen muss, solange es keine Kondome benutzt. Die Labyrinthe sind norwegisch eigen.
Ursprünglich auf der Webseite einer norwegischen HIV-Organisation, jetzt hier bei mir im Archiv.

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178
(6)

Danny, Sean

Pacman 2005

Flash
(395 kB)

26 Dez 2007

Pacman 2005

Die beiden Jungs hatten sicher Spaß bei der Herstellung dieses Spiels. Es holpert und knirscht zwar noch ganz schön beim Spielen der 3 Level, aber sie erarbeiten sich alles mühsam selbst; das verdient Lob.

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179
(7)

Zdenìk Schneider, Francesco Pastore

Pacman

Flash
(49 kB)

26 Dez 2007

Pacman

Tja, die Designer, designen eben am liebsten, ist ja auch schön, aber warum können sie denn nicht ihre Programmier-Schwäche eingestehen und klein dazu schreiben, wem sie das Programm zu verdanken haben? Dieser (gute) tchechische Designer hat sich wenigsten fünf neue Labyrinthe einfallen lassen.

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180
(7)

Till Krech

Pacmännchen Banner

Javascript

26 Dez 2007

Pacmännchen Banner

Da dieses einfache Spiel bei mir nur als Banner funktioniert, zur Abwechselung hier mal diese Version, die die Brillenwerbung optimal unterstützt. Wer eine vergrößerte Ausgabe mit oder ohne Sound versuchen möchte, möge hier klicken.
Ein Maschinengeist verfolgt einen Pacman.

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181
(6)

Grüne Jugend NRW

Running for Europe

Flash
(63 kB)

26 Dez 2007

Running for Europe

"Running for Europe" ist eine hübsche Idee der grünen Jugendlichen aus Nordrhein-Westfalen; aber wenn sie sich ebenfalls derart langsam und immer genau auf Linie bewegen wie ihre Symbolfigur, der Igel, in diesem Spiel, dann werden sie nie nach Brüssel kommen; dazu müssen sie nicht erst von einem Auto zermatscht werden.

Mittlerweile sind die Igel auch aus der Puste gekommen und haben ihr Ziel aufgegeben - oder haben sie es erreicht? Das Spiel gibt es nur noch im Museum.

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182
(8)

Matt Platts

Pac-man

Javascript
(308 kB)

26 Dez 2007

Pac-man

Noch ein Spiel in Javascript aus dem Jahre 1999. Leider ohne Pfeiltasten-Steuerung (A - UP, Z - DOWN, N - LEFT, M - RIGHT) und mit verwaschener Grafik, aber mit einstellbarer Geschwindigkeit und Zeitbegrenzung - so hatte ich geschrieben.

Matt hat das Spiel aber 2009 freundlicherweiser an die modernen Browser angepasst, so dass es nun eine Pfeiltasten-Steuerung besitzt und keine Javascript-Alert-Anzeigen bei jedem Lebensverlust zusätzlich nerven; es macht jetzt richtig Spaß, diesen Pacman durch seine Labyrinthe zu steuern!

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183
(7)

Arkadium

Mr. Munch

Flash
(157 kB)

26 Dez 2007

Mr. Munch

Mr. Munch, die Werbefigur für Zahnärzte! Ein Gebiss auf Beinen versucht den Zangen zu entkommen, die ihm einen Zahn ziehen wollen. Nicht sonderlich originell, dafür aber mit originellem neuen Labyrinth! Das Abbiegen macht dem Gebiss manchmal Schwierigkeiten.
Wer sowieso schon Angst vorm Zahnarzt hat, sollte von diesem Spiel besser die Finger lassen!

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184
(5)

AgentSheets Inc.

Ultimate Pacman

Java
(198 kB)

26 Dez 2007

Ultimate Pacman

Dieser Pacman-Klon dient als Beispiel für die Programmierung mit Hilfe von AgentSheets®, einem Werkzeug zur Herstellung von interaktiven Spielen und Simulationen. Man kann das Spiel nach eigenen Vorstellungen verändern, das ist sehr interessant, aber zum Spielen ist es nur bedingt geeignet.

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185
(7)

Peter Nederlof

Inpactman

Javascript

26 Dez 2007

Inpactman

'Pacman is een spel waar uiteraard iedereen mee bekend is. Inpactman is hiervan een afgeleide en speciaal ontwikkeld door de Tech Attic bij Inpact. ..Het spel bestaat uit 5 levels die er verschillend uitzien. Gevolgd door een bonus level.' So steht's geschrieben.
War eine Zeit lang aus dem Netz gefallen, zumindest von jenem Ort verschwunden, an dem ich ihn gefunden hatte. Aber am 15.10 2008 habe ich ihn wiedergefunden (und dazu noch seinen Schöpfer)!!!

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186
(7)

Dannyzit

Crystal Eater ????

Flash
(307 kB)

26 Dez 2007

Crystal Eater ????

Crystal Eater hat zwar das Aussehen eines Pacman, aber sonst nicht allzu viele Gemeinsamkeiten mit dem Original. Er muss, wie sein Name schon sagt, verstreute Kristalle essen und dabei aufpassen, keinem Monster zu begegnen. Es gibt kein Labyrinth, sondern Felder aus verschiebbaren Blöcken. Das Spiel erfordert eher Strategie als Fingerfertigkeit. Taiwan-Chinesisch.

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187
(8)

Aktia Team

Pacman

Java
(160 kB)

26 Dez 2007

Pacman

Eine nette Variante mit eigenwilligen Labyrinthen und 33 Leveln. Manchmal stockt der kleinmäulige Pacman, aber die schlurfenden Geister sind nicht sonderlich an ihm interessiert und lassen ihn oft links liegen.

Auch dieser kleine Pacman hat keine Heimat mehr, weshalb er nun bei mir sein Wesen treiben darf. Wenn seine Eltern noch iirgendwo leben, mögen sie sich doch bitte bei mir melden, damit ich sie in die Geburtsurkunde eintragen kann.

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188
(7)

Naoto Fukuda

Pakku Chan

Java

26 Dez 2007

Pakku Chan

Eine niedliche Kopie des guten, alten Klassikers, aber eine mit Teleportern, Tricks und Tücken. Nicht ganz einfach zu verstehen, da die Erklärungen in Japanisch sind, aber dafür gibts ein paar Überraschungen bei PakkuChan!

Wer das Spiel verstanden und lieb gewonnen hat, der findet hier sechs verschiedene Labyrintn-Versionen.

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189
(7)

Francesco Pastore, Roland Grillenberger

Pac-Man

Flash
(131 kB)

26 Dez 2007

Pac-Man

Hier mal eine deutsche Bearbeitung des Spiels von Francesco Pastore. Leider wird auch hier so getan, als sei das Programm selbst erstellt, indem der Urheber nicht erwähnt wird. Das Layout wurde dem Original angepasst, was ich persönlich schön finde, aber auch zu Ärger mit Namco, dem immer noch existierenden Besitzer des Copyright führen könnte.
Der Code wurde jedoch ausgiebig übersetzt und bearbeitet; als Grundlage diente die Datei von Mehdi & Issam, der ja wiederum nur eine leicht abgewandelte Version des Codes von Pastore darstellt - würde ich sagen.

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190
(9)

Tonny Espeset

Chompergirl

Java
(130 kB)

26 Dez 2007

Chompergirl

Hier gibt's die reizende Ms. Pacman alias Chompergirl von Plutoniumsoftware ohne irgendwelchen Schnickschnack! Die Hersteller haben den Webseitenbetrieb leider eingestellt.
Nachdem ich dieses Spiel bisher immer noch irgendwo im Netz gefunden habe und dorthin verlinken konnte, muss ich jetzt selbst das Risiko eingehen, wegen der Zurschaustellung der Königin der Spielautomaten Ärger zu bekommen; aber das Spiel ist zu schön, um einfach im elektronischen Nirwana zu verschwinden; deshalb soll es nicht nur auf einem verstaubten Datenträger schlummern, sondern im lebendigen Netz ein quicklebendiges Leben führen.
Bitte, liebe Eigner der Urheberrechte, erhaltet es selbst am Leben oder lasst es hier noch eine Weile unter Seinesgleichen weilen!

Please, dear owner of the game, let it live and send me a note where you set it free!

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191
(8)

F. Permadi

Pacman

Java
(61 kB)

26 Dez 2007

Pacman

Die brasilianische Stadt Macapá, an der Mündung des Amazonas direkt am Äquator gelegen, ist das richtige Zuhause für diesen reizenden, kleinen Pacman-Klon. Das Grün seines Labyrinths passt einzig zum Urwald am Amazonas! Möge er noch lange ein heimliches Dasein dort führen!
Unter: Jogos Macapá-Ap - war das Spiel dereinst zu finden.

Nachtrag 17-Jan-2009: Leider hat er nun auch diese Heimstatt verloren, warum auch immer. So nehme ich ihn auf und biete ihm Asyl, bis ein Mensch ihn in eine grüne Seite einbaut.
Das Spiel, das hier nun zu spielen ist, hatte ich einst an einer chinesischen Universität entdeckt und gesichert. Der chinesische Text lautet (frei nach GOOGLE): Das Laden des Spiels kann einige Zeit dauern. Bitte warten Sie, bis das Spiel angezeigt wird. (Dieses Spiel hat insgesamt sieben Level ...?)

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192
(6)

Gernot Kieseritzky

Pacman

Java
(328 kB)

26 Dez 2007

Pacman

Ein ordentliches Spiel; mit ein paar kleinen Verbesserungen, wie z.B einem langsamen Verschwinden gefressener Geister, einer Level-Anzeige und noch einen wenig Mehr an Jagdinstinkt für die Geister wird es zu einem guten Spiel!

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193
(7)

Hong Yew

PacMan

Java
(66 kB)

26 Dez 2007

PacMan

Seit 1996 geistert dieser Klon durchs Netz. In einem Spielhaus für Regentage ist er hängengeblieben, sonst nirgends; deshalb ein seltener Fang.
Die Geister haben einen guten Speed bei neuen Rechnern und man muss den Pacman genau in die Gänge kriegen. Nicht leicht!

Da die Domain Rainy Day Playhouse ebenfalls nicht mehr weiter betrieben wird und von einem Grabber missbraucht wird, habe ich die Originalseite, d.h. die Seite, auf der ich das Spiel gefunden habe, in mein Archiv übernommen. Die Uni-Seite des Autors ist ja schon lange abgeschaltet.

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194
(8)

Cebeletronica.com.br

Pacman

Flash
(33 kB)

26 Dez 2007

Pacman

Ein gut funktionierendes Spiel, das nicht auf geklautem Code zu beruhen scheint. In jedem Level wechselt die Farbe des Labyrinths. Einziges Manko: die Geister sind ein wenig zahm.
Da das Spiel nicht mehr auf der Originalseite angeboten wird, biete ich ihm bei mir eine Bleibe. Zum Vergessen zu schade!

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195
(9)

Smilie Ventures Ltd

Pacman

Java
(165 kB)

26 Dez 2007

Pacman

Hier noch mal eine Version, die dem Original maximal nachempfunden ist. Könnte das Ausgangsprojekt für Amazing Snail, einen Pacman-Klon mit anderem Design, gewesen sein.
Ich finde das Spiel nicht direkt auf ihrer Seite (wahrscheinlich aus Copyright-Gründen etwas versteckt), es zeigt aber die ganze Klasse dieser Firma in diesem Bereich!

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196
(8)

Splashworks.com Inc.

Shark

Shockwave
(333 kB)

26 Dez 2007

Shark

Das Team von Splashworks aus Toronto hat hier eine Variante kreiert, bei der ein Schnorchler Haien entkommen muss, während er Perlen und sonstige Schätze einsammelt. In jedem Level tauchen kurz fünf Kostbarkeiten im Labyrinth des Riffs auf. Erwischt man alle, bekommt man hier ein Extra-Leben. Messer lassen den Taucher die Haie erlegen. Jeder Hai bringt 200, ein Schatz 1000 Punkte.

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197
(7)

Mike Linkovich

Bugs

Flash
(208 kB)

26 Dez 2007

Bugs

Farblich ein wenig zu erdig, der Neustart nach einem Tod des Marienkäfers zu überrachend, die Spinnen zu wenig agressiv, der Spielspaß deshalb zu gering. Allein die Idee gefällt mir sehr gut.

Musste die Seite leider auch übernehmen, da der Provider die Original-Seite suspendiert hat.

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198
(8)

Paul Neave, Haremgames

Active Pacman

Flash
(80 kB)

26 Dez 2007

Active Pacman

Bei "Active Pacman" gibts als Bonus nicht nur Punkte und neue Leben, sondern auch noch ein Mädchen, das sich 10 Level lang in verschiedenen nackischen Posen zeigt. Blinky, Pinky, Inky und Clyde müssen hier einen Penis mimen und Pacman eine Möse (finde ich).
Stören tut mich allein das Verschweigen von Pauls Urheberschaft, ansonsten ist es ein anregendes Erotikspiel.

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199
(9)

Kent Patfield, Paul Neave

Ms.Pacman

Flash
(89 kB)

26 Dez 2007

Ms.Pacman

Paul Neaves Pacman hat sich in Ms. Pacman verwandelt. Ich weiß zwar nicht, was der Multi-Level-Loader macht, aber auch ohne ihn eine gelungene Schöpfung aus Adams Rippe! Leider hat der Autor der liebsten Ms.Pacman statt eines Schleifchens auf den Kopf nur einen Leberfleck ins Gesicht gesetzt.

Ein sehr viel besser gemachte Version der Ms.Pacman auf der Grundlage von Paul Neaves Code gibt es auf Syndicate Domain.

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200
(8)

Paul Luckhurst

Duck Maze

Java
(30 kB)

26 Dez 2007

Duck Maze

Was hier als Pacman-Spiel verkauft wird, ist bestenfalls eine Mischung aus Sokoban und Pacman, mit dem Namen eines Nintendo-Spiels (Duck Maze). Das ist schade, denn es ist ein eigenständiges Spiel mit hohem Spielwert: Ein Hund muss 4 Gänse vor Füchsen retten, indem er sie zu bestimmten Löchern schiebt; anschließend entkommt auch er durch ein solches Loch ins nächste Level.

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201
(8)

Francesco Pastore, ???

SpazzAttackMan

Flash
(232 kB)

26 Dez 2007

SpazzAttackMan

Eine abgefahrene Version des Pastore-Spiels für Epileptiker und solche, die es werden wollen. Nach einer Minute Spielzeit hat man den ersten Anfall! Also bitte! Nicht dass ich hier nicht vor dem Spiel gewarnt hätte!

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202
(10)

Erik Duijs et al.

Puckman

Java

26 Dez 2007

Puckman

Hier gibts die Originalversionen einiger Pacman-Spiele (Pacman, Ms. Pacman, Jr. Pacman) in einer Java Emulation (JEmu2) online.

Der Autor ist oder war auch beteiligt am CottAge-Emulator, der für mich keinen Unterschied zum JEmu zeigt.

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203
(7)

Canadian Broadcasting Corporation

Dave's World

Flash

26 Dez 2007

Dave's World

Dave möchte sich erholen im Büro; in sechs Leveln muss er jemandem aus dem Wege gehen, der ihm Arbeit geben will. Er kann sich mit verschiedenen Dingen vergnügen (und damit Punkte machen), muss aber seinen inneren Auftrag ausführen, um die Tür zum nächsten Level zu öffnen. Aber wehe, er wird entdeckt, dann steigt das work-o-meter und wehe, es erreicht die Oberkante!

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204
(8)

Stefan Bates

Pacman3d

Java
(71 kB)

26 Dez 2007

Pacman3d

Es hat mich gefreut, diese schöne 3D-Adaptation des Klassikers im Netz wiederzufinden! Die Firma smb-computing, auf deren Server das Spiel letztes Jahr noch zu finden war, hat sich im Moment aus dem WWW verabschiedet, so dass ich dieses Spiel aus meiner Sammlung entfernen musste. Aber ein netter Mensch hostet es auf seiner Seite und ich kann es hiermit wieder aufnehmen.

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205
(5)

Alawar

Pac Mania II

Flash
(131 kB)

26 Dez 2007

Pac Mania II

Diese Online-Version ist eine Werbung für das PC-Spiel Pacmania II. Hört sich hochtrabend an, ist aber nur eine abgewandelte Version des alten Pacman-Spiels: die Labyrinthe trostlos, die Kraftpillen zahlreich, der Preis 14,95 $. Ab in die Tonne!

Konserviere es trotzdem.

Wer es trotz meiner vernichtenden Kritik noch in einer Vollversion haben möchte, den verweise ich mal auf eine x-beliebige Seite, die es anbietet.

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206
(9)

Coldtomatoes.com

You are Here!

Flash
(329 kB)

26 Dez 2007

You are Here!

Eine sehr schöne Idee: ein Stadtplanausschnitt von Amsterdam ist das Labyrinth, in dem man Marihuana konsumieren, Prostituierten begegnen, Shirts abgreifen kann und dafür mit Punkten belohnt wird. Sackgassen und Polizisten machen die Angelegenheit spannend. "You are here" ist das Spiel benannt.

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207
(8)

???

Ozzy's Maze

Shockwave
(427 kB)

26 Dez 2007

Ozzy's Maze

Ozzy Ozzburne ist Ozzman! Mit Geschrei und bei dröhnender Musik muss der gute Ozzy den bösen Ozzy's ausweichen, eilig Möwen und Fledermäse einsacken, um das Spiel in der vorgegebenen Zeit zu gewinnen. Yeah! Hau rein, Ozzy!!
P.S. Bin ein Fan der Grafik.

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208
(5)

Beck Interactive

Pacmanworld2

Flash
(293 kB)

26 Dez 2007

Pacmanworld2

Manchmal tut mir die Firma Namco leid: mit dem alten Superhit Pacman kein Geld mehr verdienen zu können, aber trotzdem ihr Urheberrecht verteidigen zu müssen und immer noch was aus der alten Idee herauslutschen zu wollen. Nun haben sie Pacmanworld 2 heraugebracht, eine peinliche Kopie der Nintendo-Spiele. Der Online-Happen hier ist einfach nur dumm. Ende! Aus!

Nun gut, wer etwas Objektiveres erfahren möchte - über Pacman World 2 - der sei auf einen Testbericht von Kilian Pfeiffer vom 01.04.2003 verwiesen.

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209
(6)

TheSpud

PieGates

Shockwave
(353 kB)

26 Dez 2007

PieGates

Auch kein echter Pacman, aber ein kleines Wegenetz muss Bill Gates schon unbeschadet passieren, um Gericht- und Fernsehgebäude zu erreichen. Keine leichte Aufgabe für den viel Gescholtenen. Auch das Geld-Verdienen wird ihm so verleidet. Nun, wenn ihm das Leid wenigstens mit Hilfe eines Internet Explorer seiner Firma angetan wird, kann er sicher damit leben.

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210
(8)

Redshift.co.za

When BAD things happen to good clients

Flash
(228 kB)

26 Dez 2007

When BAD things happen to good clients

When bad things happen to good clients: Ein fleißiger Angestellter versucht alle Häkchen für die Aufgaben auf seiner Projektliste zu bekommen und dabei den Tücken des Arbeitsalltags auszuweichen. Er tut sich schwer beim Abbiegen; das ist von Nachteil, wenn ihm ein Problem im Nacken sitzt. Auch das Wegklicken der "Ughs", nervt ihn auf Dauer, aber sonst: gelungen!.

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211
(6)

Artificial environments

Sexbomb

Flash
(194 kB)

26 Dez 2007

Sexbomb

Bei diesem Spiel ist mehr das Gedächtnis gefragt als die Geschicklichkeit der Finger. Man muss sich merken, welche Mädchenköpfe die "Sex"-Bomben sind, deren Berührung das Spiel beendet. Die anderen darf man innig küssen. Die Bewegung der Figur ist hier überflüssig, anklicken der richtigen Köpfe würde reichen. Kein Pacman-Spiel also, aber ein wenig Sex tut dieser Seite gut...

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212
(6)

Crossmind communications

FlowerKlauer

Flash
(794 kB)

26 Dez 2007

FlowerKlauer

Ob dieses Spiel noch in die Rubrik Pacman fällt? Ein Junge rennt um Mauerteile und pflückt sporadisch erscheinende Blumen; je weiter diese entwickelt sind, desto mehr Punkte bekommt er. Dabei muss er Hooligans ausweichen, deren Kontakt das Spiel sofort beendet. Seine Freundin verfolgt derweil seinen Erfolg am Handy-Display. Während dieser mühsamen Blumensuche, muss er auch noch mit ihr telefonieren und darf dabei nicht in Winkel kommen, in denen der Empfang schlecht ist.

Die Idee finde ich ganz gut, wenn auch ein wenig gewollt, aber die Umsetzung ist grafisch übertrieben; hier hätte Zweidimensionalität vollkommen gereicht.

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213
(8)

Ritmes.net

Laliem Pacman

Flash
(120 kB)

26 Dez 2007

Laliem Pacman

Aconsegueix que Laliem vagi ben tocat!! No et deixis de beure cap birra i que no et facin cap foto!!! Verstehen Sie Katalan? Müssen Sie auch nicht! Bier stärkt, Fotoapparate sind gefährlich, Gallagher-Kopf ist Pacman. Wer dieses Spiel erstellt hat, weiß ich nicht, sein Code ist in Katalan, scheint also kein Neave-Klon zu sein.

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214
(6)

Paul Spencer

Pacman

Flash
(70 kB)

26 Dez 2007

Pacman

"This was the first game I built using Macromedia Flash. The main aim of this project was to develop and demonstrate a competency with the package and its scripting language ActionScript", erklärt der Autor.
Dreidimensional und glatt zu steuern (auch wenn ich mich erst an die unterschiedlichen Richtungen gewöhnen muss), mit eigenem Labyrinth.

Leider hat auch die Domain des Autors mittlerweile das Zeitliche gesegnet, so dass ich schon wieder einen Museumsfall habe.

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215
(6)

Digital Vision Multimedia, Giava

La Notte dei Contrabbandieri

Flash
(95 kB)

26 Dez 2007

La Notte dei Contrabbandieri

"Die Nacht der Schmuggler", so lautet der Titel dieses Spiels mit einer gelungenen Story zum Spiel, das aus dem Code des Spiels von DVM kreiert wurde: hier laden Schmuggler (italienisch: contrabbandieri) mit einem LKW Zigaretten ein und flüchten vor Polizeiwagen. Mit Geld machen sie die Ordnungshüter unsichtbar und sich selbst mit Hilfe der Teleporter unauffindbar. Eine schöne Idee, die jedoch ein wenig an dem störrischen Programm leidet.

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216
(7)

Francesco Pastore, Animatu.com

Pacman

Flash
(88 kB)

26 Dez 2007

Pacman

Eine humorige Designertruppe aus Bilbao hat das Spiel von Pastore für einen Spaß genutzt: ein Chef jagt bellend seine Untergebenen, durch dauernden Hormonpillenkonsum angetrieben (von denen Pacman nur vier bekommt).
Das Spiel findet sich nicht mehr auf der Seite der Macher; es scheint sich einiges bei ihnen geändert zu haben.
Weil ich es aber sehr gelungen finde und für eine witzige Idee halte, hoste ich es auf minem Server, bis es ins galaktische E-Museum aufgenommen wird.

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217
(7)

Andreou Andreas (aNDyHoT)

Pacman

Java

26 Dez 2007

Pacman

Ein running gag. Pacman hat nur die Chance, durch geschickte Bewegung alle Pillen zu ergattern und dabei den beiden aufdringlichen Verfolgern zu entkommen, Kraftpillen gibts keine. Die Labyrinthe wechseln mit den Leveln.
Viele der folgenden Spiele fand ich auf der spanischen Seite milinkito.com, nachdem ich schon glaubte, das Netz komplett durchsucht zu haben. Tja.

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218
(10)

Benny Chow, Prize Budget for Boys

Pac-Mondrian

Java
(1610 kB)

26 Dez 2007

Pac-Mondrian

Die kanadische Künstlergruppe PBFB vereinigte den Code des Pacman-Spiels von Benny Chow, das Gemälde "Broadway Boogie Woogie" von Piet Mondrian sowie Boogie Woogie Musik von Meade Lux Lewis, Albert Ammons und Pete Johnson zu Pac-M(ondri)an, einem neuen Kunstwerk, mit dem man spielen kann.
Die Seite bietet jede Menge Infos zu diesem Thema. Einen Besuch wert!

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219
(6)

Francesco Pastore, Edesign.uk.com

Flashman

Flash
(119 kB)

26 Dez 2007

Flashman

Sie haben zwar die Steuerung und das Design des Spiels von Francesco Pastore verbessert, die Punktezählung aber weggelassen und sonst nur Worte übersetzt (z.B. "fanta>sma<" in "ghost"). Dafür wollen sie viel Geld sehen (auf ihrer alten Seite forderten sie £ 393 für die fla-Datei). Und ihr Spiel darf man nur auf ihrer Seite spielen! Ist das in Ordnung?

Die Zeit scheint auch diesen Beutelschneider hinweggespült tzu haben. Die Domain steht zumindest zum Verkauf, wie man mit einem Klick auf den Namen des Autors überprüfen kann.

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220
(8)

Marco "Lapo" Lapi, Paolo "BAX", Federica "Bipesce" Demontis

Dick Dynamite

Flash
(512 kB)

26 Dez 2007

Dick Dynamite

Eine gelungene Kreuzung aus Pacman und Atomic Bomberman. Dick Dynamite muss Gold und Diamanten sammeln, Schatzkisten von Bomben heben, die dann zeitverzögert explodieren und im besten Falle die schleimigen, hartnäckigen Verfolger einäschern. Letztlich muss er aber den Schlüssel für das nächste Level finden. Go to and play it!

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221
(7)

3DFA.com

3DFA Man

Flash
(64 kB)

26 Dez 2007

3DFA Man

Mein Misstrauen gegenüber der Urheberangabe bei Newgrounds.com war berechtigt. Das Original ist von 3DFA.com und findet sich auf ihrer Seite unter "Samples" als 3DFA Man.
Es funktioniert einwandfrei, obwohl 3DFAMan ohne Speed-Pille kraftlos ist, aber wie das bei Drogen so ist, lässt die Wirkung bei häufigerem Gebrauch nach.

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222
(8)

Paul Neave, Mike Thiel

Potman

Flash
(60 kB)

26 Dez 2007

Potman

Ein feiner Klon des Neave-Spiels, bei dem auch der Urheber einen gebührenden Dank bekommt.
Pot-Man ist leidenschaftlicher Raucher von Marihuana, muss aber leider immer auf der Hut vor der Polizei sein. Hat er aber erst mal einen fetten Joint intus, sehen die Polizisten gleich ganz anders aus und machen keine Angst mehr. Legalize it!

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223
(7)

Funplanet

Frenzy

Java
(38 kB)

26 Dez 2007

Frenzy

Die Geister agieren nicht besonders schnell, aber wehe sie kommen Funplanets Werbefigur Bill nahe, schwupp, ist er wieder am Start und ein Leben ist futsch. Dazu ist das Labyrinth verzwickt, so dass es nicht ganz einfach ist, sich durch die 10 Level zu winden.

Nun auch (vorübergehend, wie ich hoffe) bei mir gespeichert. Die Originalseite von Funplanet.se kannst Du hier finden.

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224
(7)

Disney Company

Grub Grab

Flash
(264 kB)

26 Dez 2007

Grub Grab

Es muss nicht immer Pacman sein, der durch die Labyrinthe eilt, es kann auch jede andere Figur sein. Auch Geister müssen es nicht sein, die den armen Pacman verfolgen. Hier spielen Pumba oder Timon den Helden und Hyänen die Verfolger. Walt Disney, der König der Unterhaltungsindustrie für Kinder, hat die Spielidee übernommen und sonst nichts Neues zu bieten.

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225
(8)

Wiesi, Mausland Entertainment

Indiana Jones

Flash
(657 kB)

26 Dez 2007

Indiana Jones

Ein Abenteuerspiel. Indiana Jones muss in einem gefährlichen Labyrinth den Schlüssel für den Heiligen Gral holen; dabei hindern ihn Ameisen, fallende Steinkugeln, Flammen und Falltüren. Alle Diamanten, die er unterwegs findet, darf er behalten. Wenn seine Energie verbraucht ist, verliert er ein Leben. Wenn er drei verloren hat, ist das Spiel aus.

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226
(8)

Mausland Entertainment, Wiesi

Pacs Jungle Trip

Flash
(2893 kB)

26 Dez 2007

Pacs Jungle Trip

Pac's Jungle Trip ist ein Spiel mit List und T?cken, einem modernen Adventure-Game angen?hert. Es gibt Items zu sammeln, Spr?che zu lesen und den Geistern auszuweichen, die in jedem Ausschnitt des Labyrinths, in den man wechselt, neu aus dem Boden wachsen. Man kann ihnen einfach nicht entkommen.
Ein aufwendiges Spiel, schlappe 2963 Kb schwer.

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227
(7)

Perkeler.net

Comecocos

Flash
(346 kB)

26 Dez 2007

Comecocos

Ich weiß nicht, wo der Ausgang ist aus diesem spanischen Labyrinth. Es sind zwar nur zwei Geister gegen einen, aber das Labyrinth ist verzwickt und die Geister agressiv. Trotzdem einen Versuch wert....

Quellcode ist verfügbar.

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228
(5)

Nick-Design

pac man

Flash
(32 kB)

26 Dez 2007

pac man

Ein Vampir-Spiel: Zwei Pacman, die schon gebissen wurden, versuchen nun auch noch den letzten gesunden zu erwischen. Die Chancen für den Armen tendieren gegen Null, denn es gibt keinen Ausweg aus dem Labyrinth, aber insgesamt vier Schwierigkeitsstufen, die eigentlich alle "inhuman" heißen sollten.
Nur was für Masochisten.

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229
(9)

Thorsten Diessner

Der Tempel des verlorenen Kekses

Flash
(333 kB)

26 Dez 2007

Der Tempel des verlorenen Kekses

Nun ja, knackfrische, leckere Butterkekse - ideal für zwischendurch - einzusammeln, macht natürlich Appetit auf die Echten, aber der Irrweg im Labyrinth der Pyramide und die Angst vor Mumie, Pharao, Schlange und Wächter sind spannend genug, um die Verführung zu vergessen. Und wenns mal eng wird, gibts da noch verschiedene andere Hilfen.

Wie das mit Promotion so ist: sie dauert nicht ewig; aber mein Archiv hält hoffentlich länger.

31-März-2010: Nun habe ich durch Zufall den Autor dieses feinen Spiels aufgespürt; er hat den "Tempel des verlorenen Kekses" in seiner Referenzen-Liste.
Auf seiner Tutorial-Seite hat er u. a. einen einfachen Pac-Editor; für alle die, die sich an isometrischen Labyrinthen und Flash versuchen wollen, eine gute Ausgangsbasis.

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230
(7)

Yukihiro Naito

Netron

Shockwave
(589 kB)

26 Dez 2007

Netron

Dies ist ein Autorennen in einem 3D-Labyrinth, das man nur in Ausschnitten sieht. Normalerweise wird es zu zweit gespielt. Jeder Spieler versucht die gelben Flaggen vor seinem Gegner zu erreichen; deren Standort kann man auf einer Karte erkennen. Man kann dem Gegenspieler Sand ins Getriebe streuen und muss aufpassen, dass der Tank nicht leer wird.

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231
(9)

Mentos, Pilot

Sheep Mädness

Shockwave

26 Dez 2007

Sheep Mädness

In diesem Werbespiel von Mentos gilt es, ein Schaf durch ein 3D-Labyrinth zu führen, dabei Hunden, einem Rasenmäher sowie Rasenflächen auszuweichen, sonst entschwebt das Tier gen Himmel. Mit ein paar ergatterten Boni kommt man dann noch weiter.

10-09-2009: Leider ist das Spiel im Moment nirgendwo auffindbar. Ich versuche, es aber zurückzugewinnen.

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232
(6)

Powerflasher, T-online

Trashman

Flash
(1660 kB)

26 Dez 2007

Trashman

Eine behäbige Mülltonne hat anstatt Pillen allerhand Kleinkram aufzunehmen, muss blind herumtappenden Müllmännern aus dem Wege gehen und kann auch diese zeitweilig beseitigen, wenn sie sich zuvor an einem Herzen gelabt hat. Die einzige Belohnung, die ein ausdauernder Spieler erhält, sind kleine Filmchen zwischen den Leveln.
Ohne Witz, ohne Logik, ohne Pepp - einfach nur öde!

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233
(9)

Martin Rebas

Pengo

Java
(796 kB)

26 Dez 2007

Pengo

Ein phänomenales Spiel! Nicht Pacman, sondern Pengo: ein Labyrinth-Spiel mit Geistern, 36 Leveln, Bonus-Früchten und dazu mit der Möglichkeit, die Geister mit Eisblöcken zu eliminieren oder einzusperren. Die Leertaste ist die Wichtigste (neben den Pfeiltasten zur Steuerung); denn damit werden die Eisblöcke verschoben.

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234
(5)

Paul Neave, Gamezarena.com

Beany Pacman

Flash
(119 kB)

26 Dez 2007

Beany Pacman

Beany Pacman, eine umgestalteter Klon des Spiels von Paul Neave, das diese Leute für 280 € (410 $) verkaufen wollen (und auch tun wie man bei chevroncars sehen kann). Was ich aber am dreistesten finde, ist, dass sie den Gratis-Code von Paul auch noch für 1680 € verticken wollen.

Tja, Geld stinkt eben nicht, eine solche Firma aber schon (mir zumindest).

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235
(6)

Francesco Pastore, AlsDesign

Pacman

Flash
(59 kB)

26 Dez 2007

Pacman

Ein polnischer Ableger des Pastore-Spiels (zumindest behaupte ich dies nach dem Vergleich der Quellcodes). Auch hier muss Pacman genau in die Gänge gesteuert werden (was ein weiterer Beweis ist). Der Code wurde ebenso wie das Spiel bearbeitet, d.h. punktuell verändert (verbessert), aber nicht grundlegend. Teilweise ist er noch italienisch; aber sein Äußeres wurde sehr schön an die Seite angepasst.
Wer noch kein Polnisch kann: "Nowa gra" startet das Spiel.

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236
(8)

Scott Porter

Pac-man

Javascript
(45 kB)

26 Dez 2007

Pac-man

Ein sehr schönes Spiel in Javascript, vielleicht sogar das Beste, das ich bisher gefunden habe (heute, am 13-Nov-2009 kann ich natürlich sagen, dass es heute weitaus bessere Spiele selbst in Javascript gibt, aber für die Neunziger, in denen dieses Spiel entstand, war es sicher das Beste).
Ein Manko ist die fehlende Pfeiltasten-Steuerung, aber das ließe sich ja leicht beheben. Ein wenig schade finde ich auch, dass das Labyrinth nicht dem Original entspricht. Das Spiel funktioniert auch nicht in modernen Browsern. Trotzdem...

Wer nicht nur spielen will, sondern noch mehr über die Spiele des Autors erfahren will, besuche seine Seite smashcat.org.

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237
(7)

HyroNewMedia

Chikoman

Flash
(134 kB)

26 Dez 2007

Chikoman

Ein gelungenes Werbespiel: "The Chiko Roll is fresh vegetables with meat, a unique Aussie snack. It was conceived as a hot snack to be eaten with one hand leaving the other free for the cold beer stubby." Die fiesen Verfolger verwandeln sich beim Genuß eines Chiko in hübsche Damen, die es dann rasend schnell zu verfolgen gilt. Die Labyrinthe ändern sich in jedem Level.

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238
(5)

Jon Perry

DHTML pacman

Javascript
(5 kB)

26 Dez 2007

DHTML pacman

Einfacher Demo-Pacman. Zwei Geister irren im selbstgestrickten Labyrinth, Pacman rast wie ein Düsenjäger durch die Gänge (im besten Fall geht er Schritt für Schritt) und saugt die Pillen ein.
Nach einer Weile entdeckt er seinen Punktestand in der Statuszeile und erträtselt auch, wieviele Leben er noch hat. Wenn er das weiß hört er auf. Wenn nicht, kennt er kein besseres Spiel.
Nur für Internet Exlorer.
Wer den Code des Spiels erklärt haben möchte, bekommt das hier

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239
(6)

JRVisuals L.L.C.

Amazing Crispy

Shockwave
(224 kB)

26 Dez 2007

Amazing Crispy

Ein überaus langweiliges Spiel für Kinder, deren Hirn durch übermäßigen Schokolinsen-Genuß gelitten hat.
Sich Level für Level mn immer gleichen Labyrinth nur bunte Linsen einzuverleiben, ist auf Dauer öde. Die verfolgenden Gebisse (ohne Karies) machen zwar unmotivierte Bewegungen, sind aber ansonsten harmlos und verändern ihr Verhalten in keinem der (unendlich?) vielen Level.

Wenn Werbung doch immer so öde und harmlos sein würde!

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240
(8)

Comic Relief, Francesco Pastore

Pacman

Flash
(133 kB)

26 Dez 2007

Pacman

Es fängt alles ganz normal an (Pacman flutscht zwar ein wenig um die Ecken, das ist nur normal bei der Pastore-Version), aber dann folgen neun unbekannte Labyrinthe für den armen Pacman, die einige Sackgassen zu bieten haben: bei der Rückkehr kann ihm ein Geist im Wege stehen! Die Biester sind dazu noch intelligent und warten nur darauf, dass er sich in eine solche ausweglose Situation hineinmanövriert.

Von ProSieben zur Unterstützung der Hilfsorganisation "Comic Relief" zu deren "Red Nose Day" ins Netz gestellt. Der eigentliche Bearbeiter des Spiels ist damit aber noch nicht entdeckt.

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241
(8)

NovelGames.com

Pacman Advanced

Flash

26 Dez 2007

Pacman Advanced

Diese Variante gefällt mir sehr gut: In einem unbekannten Labyrinth muss Pacman die Pillen fressen. Er hat auch hier die Möglichkeit, stärkende Mittel zu sich zu nehmen, um die in jedem Level sich vermehrende Geisterplage zu bekämpfen, aber er darf nicht in eine Sackgasse geraten, ohne gestärkt zu sein - dann heißt es: dem Tod ins Auge sehen.

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242
(5)

Lionel Baboud

Pacman

Java
(23 kB)

26 Dez 2007

Pacman

Ein simples Spiel, bei dem es darum geht, einmal alle Pillen zu fressen, ohne von den sechs wild gewordenen Geistern berührt zu werden. Wenn einem die Geister zu rasant agieren, kann man im Quelltext den Wert für "speed" erhöhen. Dies geht aber nur auf der eigenen Festplatte, indem man den angebotenen Quellcode compiliert; leider spielt dann der IE nicht mit.

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243
(6)

Epimedia.com.au

Buttman

Shockwave
(265 kB)

26 Dez 2007

Buttman

Die Hummel Bert muss Zigaretten-Kippen sammeln und dabei den gierigen, süchtigen Rauchern ausweichen. Jede beseitigte Kippe lässt das Beauty-meter steigen, das Auskunft gibt über die Sauberkeit der Gegend. Buttman im Dienste der Erziehung. Nun ja..., aber trotzdem muss ich sagen: ein Spiel, das einiges vom Spieler verlangt, so wie von echten Saubermännern.

Die letzte Fundstelle im Netz ist leider nun auch verödet, so dass ich den Versuch machen muss, das Spiel in seiner ehemaligen Verpackung aufzubewahren.

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244
(8)

Kgroup.ru

Pacman

Flash
(25 kB)

26 Dez 2007

Pacman