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Mastermind, Superhirn, Tresorknacker

Mastermind Original game box from Invicta 1972

Mastermind-Mini von Invicta Plastics 1972

Mastermind oder in Deutsch auch Superhirn ist eines der Spiele, die ich als Kind immer gerne gespielt habe: es dauert nicht zu lange und man muss sein Gehirn ein wenig bemühen. Kombinieren liegt mir mehr als Fingerfertigkeit oder reines Glücksspiel. Mehr über das Spiel findest Du unter Mastermindrary.

Diese positive Einstellung zu dem Spiel war sicher der Anlass, aus dem ich das Netz auch nach diesem Spiel durchforstet habe. Meine Sammel-Leidenschaft braucht ja immer ein Ziel, und Mastermind-Spiele sind zahlreich und die Glücksmomente des Findens deshalb häufig.
Leider ist meine Zeit zu knapp, als dass ich dieser Lust und diesem Laster ausgiebig frönen könnte. Zu schnell veralten Links im Netz, zu viele Programmierer veröffentlichen ihre Fingerübungen.
Ich bitte deshalb alle Produzenten, mir ihre Spiele freiwillig bekannt zu geben (nur oben den Link zum Spiel eingeben!), damit ich nicht soviel suchen muss; es tauchen sowieso noch genügend Spiele per Zufall auf meinem Bildschirm auf.

Superhirn Professional game from Parker 1978

Superhirn Professional von Hasbro Parker 70er Jahre

Wer sich nicht nur über elektronische, online spielbare Versionen von Mastermind/Superhirn ein Bild machen möchte, sondern auch über die handfesten, die materiallen Mastermind-/Superhirn-Spiele, der kann auf den Seiten der Europäischen Sammler Gilde eine Übersicht über die Verpackungen originaler Spiele bestaunen.

Eine ernsthafte Variante des Kombinierens war ja früher das Tresor-Knacken. Ich bin erstaunt, dass diese Art, einen Code zu knacken, selten in die spielerische Form eines (Mastermind- / Superhirn-)Spiels gebracht wird. Dabei bietet es sich doch förmlich an. Ich habe ein Spiel in dieser Aufmachung in Javascript programmiert: Superhirn mit Zahlen, genannt Tresorknacker bzw. Safebreaker/Safecracker.