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95 Online-Tetris-Spiele Hier findest Du die neuesten 50 Spiele von insgesamt 95 Spielen, die ich bisher im Netz gefunden habe (letztes Spiel am 07.03.2010
eingegeben). Du kannst selbst eine eigene Besprechung eines Spiels schreiben oder auch einen Kommentar zum Spiel bzw. zu einer Rezension abgeben (für eine Rezension muss Du allerdings angemeldet sein). Ein neues Spiel kannst Du auf der Startseite vorschlagen. |
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Paul Cuixiping 
Javascript (335 kB) 07 März 2010 |
Javascript TetrisNee, nee, alle Tetris-Spiele schaffe ich unmöglich, hier einzugeben! Es gibt einfach zu viele und ihre Unterschiede sind oft zu gering! Stop! Ich habe gesagt, ich gehe einfach voran, Schritt für Schritt. So kommen auch schon eine ganze Menge zusammen. Und für absolut überzeugende oder ungewöhnlche Beispiele bin ich immer bereit, ein viertel Stündchen einzusetzen. Und dies ist ein solches Beispiel. Aus dem fernen Osten, aus China, wunderhübsch! Ein ausgezeichnetes Beispiel, was man mit Javascript heute alles anstellen kann, auch ohne die großen Bibliotheken - ziemlich flashig. Dazu noch jede Menge Einstellmöglichkeiten, vom Hintergrundbild angefangen bis zur Fallgeschwindigkeit der Blöcke. Einfach mal austesten. Ein Klick auf das Bildchen führt zu einer englisch-sprachigen Version, der Autorname ist mit der chinesischen Version hinterlegt. |
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??? 
Flash (28 kB) 05 März 2010 |
GemsDieses Spiel soll heute abend auch noch seinen Platz in der Sammlung finden! Auch Edelsteine eignen sich hervorragend zum Tetrisspielen (und auch zum Schmücken schöner Frauen, wie sich die umtriebige Tetris-Company denkt). Das Spiel wurde auf jeden Fall auch von einem fähigen Grafiker entworfen und hat drei Level, deren Unterschied sich mir allerdings noch nicht erschlossen hat. Angezeigt wird nur irgendeine Punktzahl; das ist nicht so schön. |
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dadako™ studios 
Flash (121 kB) 05 März 2010 |
AquatrisHier ist diese absolut bezaubernde Variante, die aus dem Code des Spiels von Gauss2001 kreiert wurde! Ich finde diese Übertragung ins Meer wirklich genial und äußerst süß gemacht. Eine Perle! |
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Gauss srl 
Flash (52 kB) 05 März 2010 |
TetrisEine Vorlage für viele Kopien ist dieses Spiel, da der Autor den Programmcode veröffentlicht hat und auf seiner Seite zum Download bereit stellt. Meistens erkennt man die Kopien an der farbigen Statistik neben dem Spiel (obwohl dieses Merkmal auch das Spiel von HKFlash besitzt, dessen Code ebenfalls frei erhältlich ist). Diese Statistik gefällt mir am besten an dem Spiel, an dem nichts auszusetzen ist (außer der altmodischen Seitengestaltung und der Werbung vielleicht). Was aber wahre Gestalter aus solch einer Vorlage machen können, das zeigt Aquatris, dem ich mich anschließend hier widmen werde; dort wird der Urheber des Codes auch ordentlich erwähnt. |
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Akop Karapetyan 
Java (16 kB) 04 März 2010 |
TetrisUnd wieder ein sehr gefälliges Programm. So langsam glaube ich, dass ich hier doch scheitern werde oder mich auf die allerbesten Spiele konzentrieren muss. Im Keller stapeln sich die Kisten bis unter die Decke und ein kleiner Blick in die Regale, die in den Internet-Kaufhäusern stehen, lassen solche Gedanken aufkommen. Es gibt einfach zu viele Tetris-Spiele und zu wenig zeitlosen Raum für mich. Nun gut, genug gejammert. Ich gehe einfach Schritt für Schritt voran und sehe, wieweit ich komme. Akops Spiel kann sich auf jeden Fall sehen lassen (so wie sein Pacman-Spiel) und außerdem gibt er den Quellcode großzügig dazu. |
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Michał Cieślak 
Flash (113 kB) 04 März 2010 |
Prehistoric TetrisHier wird eindeutig gezeigt, dass auch die Steinzeit-Menschen schon Tetris zu spielen wussten, die Geschichte von Tetris also neu geschrieben werden muss. Angezeigt wird eine Punktzahl (10 pro vervollständigter Reihe) und das Level (10 vollständige Reihen pro Level). Man kann die Musik und das witzige Vibrieren des Spielfeldes ausschalten, das auftritt, wenn ein Stein unten aufschlägt. Schön gemacht! |
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Rolf Lidén 
Flash (108 kB) 04 März 2010 |
e-cubeAuch wenn das Spiel e-cube heißt, ist es allerfeinstes Tetris mit allen Einstellmöglichkeiten, die man sich nur wünschen kann; mir fehlt nur noch eine Statistik der Steine, die herniederfallen. |
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Andriy Vynogradov 
Javascript (92 kB) 04 März 2010 |
JavaScript Tetris v3So, hier ist der gestern abend versprochene Leckerbissen: Ein feines, objektorientiert programmiertes Spiel in Javascript, das die Canvas-Technik benutzt und somit leider nur mit dem Firefox-Browser spielbar ist. Das ist ein gewisses Manko, aber vielleicht auch ein Grund, auf diesen Browser umzusteigen. |
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Per Cederberg 
Java (21 kB) 03 März 2010 |
TetrisIch kann es doch nicht lassen! Das Bett ruft jetzt schon recht energisch, aber dieses und jenes Spiel will doch auch endlich mal mit Seinesgleichen zusammen kommen, um sich auszutauschen über all die Erlebnisse, die es schon gehabt hat. Per Cederberg hat eine kleine Liste mit Seiten zusammengestellt, die sein Spiel ebenfalls verwenden; leider sind einige schon nicht mehr Up-to-Date, doch es sind noch schöne Varianten dabei. Kaum jemand hat das Spiel groß geändert, obwohl der Quellcode zur Verfügung steht, aber warum auch: es ist ja perfekt. Was besonders Feines hebe ich mir noch für morgen auf. Gute Nacht! |
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Saga-Games 
Javascript (869 kB) 03 März 2010 |
TetrisNun, ein neues Spiel, frisch aus dem Fischernetz, soll es heute doch auch noch geben: der 20-jährige Johannes "Jojo" Schultz hat neben seinen Lieblingsspielen Deus Ex, Duke Nukem, den Lucas Arts Adventures und einigen anderen auch das Tetris-Spiel in die Programmiererhände genommen und ihm in sehr passabler Gestalt zu einem weiteren Leben verholfen. Die Steine fallen zwar zu Anfang in Zeitlupentempo, aber man kann sie Gott-sei-Dank mit der Leertaste stark beschleunigen. Wo man das Spiel allerdings auf seiner Seite findet, wenn man nicht direkt von einer Suchmaschine auf die Seite geleitet wird, ist mir verborgen geblieben; aber ich leite ja auch direkt zu ihm und alles andere findet sich dann. |
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VIRTUALYS MULTIMEDIA, ??? 
Javascript (259 kB) 03 März 2010 |
TetrisDas Spiel ist in ein aufwändiges Gewand gekleidet worden; deshalb bekommt es hier einen Extra-Eintrag. Trotzdem muss ich in diesem Fall das Thema Copyright noch einmal aufkochen. Merkwürdigerweise habe ich heute abend das Spiel von Affendi aus der großen Kiste im Keller gefischt und mich dann noch an dieses schöne Spiel erinnert, das ich vor längerer Zeit schon mal den modernen Zeiten anpassen wollte und das auch endlich mal einen gebührenden Platz bekommen sollte. Als ich mir allerdings seinen Programmcode ansehe, kommt der mir auffallend bekannt vor; er ist nämlich mit dem des Spiels von Affendi identisch. Wer hier nun allerdings von wem abgekupfert hat oder ob der Code sogar von jemand ganz anderem stammt und womöglich zur Bearbeitung und Nutzung freigegeben worden ist, muss ich hier mal offen lassen. Affendi beansprucht zumindest das Copyright auf sein Spiel. Nachtrag, eine Viertel Stunde später: Das Schicksal will mir anscheinend etwas zeigen; das nächste Spiel, das ich anfasse, hat tatsächlich schon wieder denselben Code. Das Spiel scheint also doch aus irgendeinem Skript-Archiv zu stammen, das ich ausfindig machen soll. Nachtrag, nächster Tag: Eine Internet-Recherche brachte noch ein weiteres Spiel mit diesem Code zutage, das wenigstens einen kleinen Hinweis auf eine offene Quelle enthält, nämlich "Uses code from free sources (originally javascript.sk, no longer online)". Insofern gebührt diesem unbekannten Menschen das Lob für dieses Spiel - und die, die so tun, als hätten sie selbst was programmiert, die sollen sich was schämen! Ach, wenn doch alle Leute zugeben könnten, wenn sie etwas von anderen nutzen! |
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Alexei Kourbatov 
Javascript (17 kB) 03 März 2010 |
JavaScript TetrisDas Spiel ist auch schon in die Jahre gekommen. Seit 1999, als es noch galt Netscape 3.0 zu empfehlen, tut es brav seinen Dienst. Die Steuerung mit den Zifferntasten funktioniert auch im neuesten im Firefox noch und das Klicken rund um den fallenden Stein bewirkt auch noch immer das, was es soll. Zwei nette Extras möchte ich potentiellen Besuchern noch ans Herz legen: Alexei hat zwei Tetris-Spiele im Programm, die mit Dreier- bzw. Fünfer-Blöcken statt der gewohnten Tetraminos bestückt sind: er hat sie Three-tris und Penta genannt. |
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Bill Boyde 
Javascript (14 kB) 03 März 2010 |
TetrisEin Spiel, das mir wegen seines Aussehens sehr gut gefällt - ja, ja, es kommt nur auf das Äußerliche an, das aber wegen der fehlenden Pfeiltastensteuerung einen Punkt Abzug bekommt. Es schmort auch schon seit 2003 auf meiner Festplatte. Mal sehen, was mir noch so alles in die Hände fällt heute abend. |
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Andreas Kastl 
Java (14 kB) 03 März 2010 |
Java TetrisJa, 2004, als ich das Spiel gespeichert habe, sah die Seite noch anders aus; sie ist 2010 auf jeden Fall schöner und das feine Spiel passt noch besser in die Seite. Das Einzige, was ich bemängeln könnte, ist, dass die Erklärungen der Tasten nicht im Spiel selbst angezeigt werden, sondern per HTML neben demselben. Noch was: die Level lassen sich bei mir nicht mit der + Taste erhöhen. |
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Ngai Kim Hoong 
Java (20 kB) 03 März 2010 |
Web Sailor's TetrisAuf die Schnelle das eine oder andere Tetris-Spiel aus dem Keller holen und einsortieren, wenn man schon mal im Keller ist, sollte möglich sein; dass mir dabei gerade das Spiel des Web Sailor's aus Kuala Lumpur in die Hände fällt, ist sehr in Ordnung: das Spiel ist wie alle seine Spiele von bester Funktion und optisch einwandfrei, dazu noch schnell geladen. Das Spiel hätte es lange verdient gehabt; aber ich glaube, es hat zu Java-Zeiten schon einige Aufmerksamkeit genossen und in den herrschenden Flash-Zeiten wird es auch an prominenter Stelle kaum noch Aufmerksamkeit auf sich ziehen. Schade. |
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Affendi, ??? 
Javascript (16 kB) 03 März 2010 |
TetrisEin hübsches, kleines Tetris-Spiel aus Indonesien, auch schon ein paar Jährchen alt und deshalb in neueren Browsern nicht mehr voll funktionstüchtig - die Erkennung von Maus- und Tastatur-Ereignissen hat sich geändert, aber doch sehr gefällig. Es startet zwar sofort beim Seitenaufruf, das finde ich nicht so optimal, aber man kann "M" drücken oder auf "Mula" klicken, um das Spiel nach eigenem Gutdünken neu zu starten. "Tamat" beendet das Spiel und "Kenyataan" lässt ein paar Informationen über den Urheber erscheinen. P. S. Man beachte in diesem Zusammenhang das Spiel der Virtualys GmbH und meine dortigen Worte zur Urheberschaft dieses Spiels. Nur soviel: Herr Affendi hat das Spiel nur äußerlich bearbeitet, der Programmcode stammt von jemand anderem. Ich habe eine modernisierte Fassung des Spiels auf meinen Server gepackt, damit alle die Steinchen auch drehen und wenden können. |
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Retrone, Alexeij Paschitnow, Nintendo 
Flash (843 kB) 16 Feb 2010 |
Tetris DXJa, ja, auf playr.org gibt es u.a. viele Gameboy-Spiele in einem Flash-Emulator und so natürlich auch die berühmten Tetris-Versionen, die zusammen mit diesen kleinen Spielgeräten über die Welt verbreitet wurden. Das Bildchen links zeigt Tetris DX, aber es finden sich auch noch Tetris 2, Tetris Plus, Tetris Blast, Tetris Attack und Magical Tetris Challenge. Die Steuerung dieser Spiele ist für unsereinen teilweise recht gewöhnungsbedürftig, aber wer so einen Gameboy in seinen eigenen Händen gehalten hat, der weiß ganz sicher Bescheid, welche Tasten er drücken muss und was sie bewirken. |
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Mark Wutka 
Java (11 kB) 18 Jan 2010 |
RingtrisNoch was ganz Besonderes soll heute verzeichnet werden: ein ringförmiges Tetris-Spiel, das es schon seit 1996 gibt! Natürlich ist es etwas gewöhnungsbedürftig, aber das ist ja bei Neuem wohl meistens so. Zum Drehen und Wenden der "Blöcke" stehen hier jeweils drei Tasten zur Auswahl: - den Block gegen den Uhrzeigersinn bewegen: J, linke Pfeil-Taste, 4 auf dem Keypad (ganz rechts)
- im Uhrzeigersinn: L, rechter Pfeil, Keypad 6
- Drehen: K oder Keypad 5
- Fallenlassen: Leer-Taste, Pfeil nach unten oder Keypad 2
Wer mal ne Pause braucht zum Überlegen, der drückt schnell auf P. |
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Emre 
Javascript (25 kB) 13 Dez 2009 |
TetrisHeute kommt mal wieder ein Zufallsfund in die Tetris-Sammlung: strombo aus Wien hat in seinen Bookmarks bei Mr. Wong dieses Spiel neben meiner Liste festgehalten, so dass ich nicht anders konnte und die beiden, die schon so nah beieinander lebten, endgültig zu vereinen. Das Spiel scheint zwar mehr als ein Projekt und nicht so sehr zum Spielen geschaffen worden zu sein, aber mit cake.html lässt sich ohne Probleme ein Spielchen absolvieren; die Vorschau ist zwar vorhanden, aber sehr reduziert (Emre hat die Spielsteinformen in Buchstaben konvertiert), es gibt auch einen Punktezähler, aber das war es dann auch schon. Dafür kann man sich mal ein Spiel automatisch vorspielen lassen und mit bake.html selbst ein wenig experimentieren. Ansonsten flutschen die Steine und die Reihen flash-mäßig, so dass es nichts mehr zu meckern gibt. Wer allerdings eine Hilfe braucht, weil er des Spiels noch unkundig ist, wird vergeblich suchen. |
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GameLion 
Flash (2774 kB) 05 Nov 2009 |
Sketch BlocksZum Abschluss des verdaddelten Tages (nun ja, an dieser Sammlung zu werkeln, bringt kein Geld) noch einen absolut erstklassigen Tetris-Klon mit dem doppeldeutigen Namen "Sketch Blocks". Das Spiel und alle Anzeigen werden hier gezeichnet - und zwar live. Es gibt einige Einstellmöglichkeiten und Spiel-Varianten. Die Seite, die ich zum Spielen auserkoren habe, mache ich dadurch etwas reicher, die macht das cleverer als ich: die nennt sich Tetrisgames4all, versammelt ein paar Spiele und verdient das Geld im Schlaf mit Werbung. Vielleicht sollte ich langsam mal umdenken und Euch auch ein wenig mit Werbung belästigen, damit ich dieses Hobby besser vor meiner Frau vertreten kann; denn die sieht das gar nicht gerne. |
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WeirdBeard 
Flash (1067 kB) 02 Okt 2009 |
99 BricksJetzt nehme ich hier doch mal ein Spiel auf, dass nicht exakt dem Spielprinzip von Tetris folgt: man muss zwar auch hier die Steine möglichst kompakt in horizontalen Reihen anordnen, aber - und nun wird es spannend - vor allem in vertikalen Reihen. Man baut nämlich einen Turm und das mit exakt 99 Tetris-Steinen. Zuerst dachte ich, iss ja genau wie Tetris, aber als mein Turm schon ganz schön hoch war - sieht man nur an den Anzeigen zu beiden Seiten, es ist sozusagen immer nur die Turmspitze zu sehen - und ich nur noch 35 Steine verbauen musste, sah ich plötzlich die Bescherung: ein Stein saß nicht perfekt und kippte deshalb zur Seite und ein paar Steine später, kippten große Teile meines wunderbaren Turmes in den Abgrund. Tja, neues Spiel, neues Glück! Wirklich eine gute Idee - und bestens umgesetzt. |
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Tonny Espeset, Erik Pettersson 
Java (179 kB) 23 Sep 2009 |
BlocksEin recht hübscher Klon, bei dem es mir allerdings nicht gelingt einen Stein zum Schluss unter einen überhängenden Stein zu schieben, so wie ich das bei den meisten Spielen tun kann; der nachfolgende Stein gelangt zu schnell in den Fokus der Steuerung. Die Bewegung der Steine ist mir ein wenig zu "schmierig" und das Ende kommt mir zu schockartig. |
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Daniel Favot 
Flash (109 kB) 05 Aug 2009 |
Tetris 1.0Ein sehr, sehr gutes Spiel, da es einige Einstellungen bietet, so z. B. einen Zwei-Spieler-Modus oder ein Raster als Hintergrund. Leider ist die Autoren-Website verwaist, d. h. zum Verkauf ausgeschrieben; also besser nicht auf die im Spiel sichtbare Adresse klicken! |
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Gr8games 
Flash (47 kB) 05 Aug 2009 |
T3tri5Ein Spiel mit verschlüsseltem Namen und ohne Vorschau, dafür aber in zarten Pastelltönen. Gefällig. |
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3Red Ants Studio 
Flash (138 kB) 05 Aug 2009 |
TetrisDie drei roten Ameisen haben in ihrem Studio für das polnische Zentrum für Heiterkeit (Centrum Polskiego Smiechu) nicht nur den Ganja Sweeper sondern auch ein feines Tetris-Spiel hergestellt, das von jedermann auf seinem Webspace der Öffentlichkeit zum Zeitvertreib zur Verfügung gestellt werden darf. |
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Bananario 
Flash (147 kB) 31 Jul 2009 |
TetrisVon der Funktionsweise dem vorigen Spiel (PSPTetris) sehr ähnlich, doch mit sehr merkwürdigen Drehbewegungen der Steine. Die Seite, auf der es zu finden ist, finde ich ich auch etwas merkwürdig, da sie keinerlei Betreiber-Angaben enthält; aber die Spiele scheinen selbst gemacht zu sein. Bis auf die steifen Drehbewegungen finde ich das Spiel grafisch übrigens sehr gelungen. |
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Joey Smith 
Flash (39 kB) 31 Jul 2009 |
PSPTetrisDie Playstation Portable (PSP) von SONY, 20 Jahre nach dem Game-Boy endlich auf dem Markt, mit einigen zusätzlichen Funktionen, ist auf dem Vormarsch... Joey Smith hat dazu eine Tetris-Version angepasst, deren Code irgendwo frei erhältlich ist. Ich habe die Ausgangsdatei nur noch nicht gefunden; ich schließe das aber daraus, dass auch andere Spiele die gleichen Merkmale aufweisen: es steigen sanft Zahlen auf, wenn eine Reihe vervollständigt ist oder Blöcke eingeordnet wurden, und das Spielfeld wird mit grauen Kästchen ausgefüllt, wenn eine bestimmte Anzahl Reihen gefüllt und damit das nächste Level erreicht wurde. |
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Ultimate Arcade Empire 
Flash (72 kB) 30 Jul 2009 |
TetrixWieder muss ich sagen: hübsch gemacht, aber das ist auch alles. Ein paar Anzeigen mehr wären mir lieber statt einer nicht nachvollziehbaren Punktevergabe, und eine vernünftige Geschichte hätte ich auch gern statt diesem haarsträubenden, zusammengereimten Unsinn: "Poor Tetrix the alien! Mysterious falling shapes are filling up his closet! Linking them together as the fall is the only way to get rid of them! Resembles the classic game Tetris." Was für Nonsense-Liebhaber, ganz klar, soll's ja auch geben, bei mir jedoch gibt es dafür Punktabzug. |
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Ultimate Arcade Empire 
Flash (969 kB) 30 Jul 2009 |
Tetrix 2 EgyptianViel Grafik, wenig Info, würde ich mal zusammenfassen. Das Blinken der Steine nervt und irritiert mich; aber wie gesagt: hübsch anzuschauen ist es. |
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ElbertF 
Javascript (18 kB) 28 Jul 2009 |
TetrisWas tue ich, wenn ich morgens um 6 Uhr 30 von höllischem Meißeln am metallenen Gerüst der U-Bahn geweckt werde? Außer still zu leiden und mir die Flüche meiner flüchtenden Frau anzuhören? Natürlich! Ich entfliehe der Welt und widme mich ganz meinem Hobby. Ich darf nur das Teewasser auf dem Herd nicht vergessen. Gestern abend fand ich noch ein schönes Spiel, das der Autor in den Kommentaren bei Mashable bekannt gemacht hat; dort wurde am 6. Juni über GOOGLE's Glückwünsche zum 25. Geburtstag von Tetris berichtet und diskutiert. Dieses Spiel ist das erste, das mir die Anzahl der gelöschten Reihen nicht nur insgesamt anzeigt, sondern fein säuberlich unterteilt in Einer, Zweier, Dreier oder Vierer-Reihen, die ich verschwinden lasse; das gefällt mir. |
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Cubicle Animals 
Javascript 27 Jul 2009 |
Isometric TetrisWo wir schon mal bei der Isometrie sind: dreidimensional und isometrisch dargestellt ist dieses Tetris-Spiel, das mit Hilfe des Google-Web-Toolkits (GWT) in Form und zur Funktion gebracht wurde. Bemerkenswert ist noch, dass man die sieben folgenden Steine angezeigt bekommt. Schön. |
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??? 
Flash (4 kB) 27 Jul 2009 |
Isometric TetrisEin hübsches, ein leichtes, ein schnörkelloses Spiel, ohne Anzeigen und Vorschau. Gedreht wird mit der Leerzeichen-Taste (Space) - ansonsten ist alles wie bei einem normalen Spiel - es sieht eben nur ein wenig verdreht aus, isometrisch eben. Das Ganze hat was mit Perspektive und Projektion zu tun. "Die 3 Achsen, mit deren Hilfe die Koordinaten der Eckpunkte bzw. Linien der betreffenden Körper oder Strukturen in die Ebene abgebildet werden, können an sich beliebig geteilt werden. Die 3 Achsen werden meist innert 150° gesetzt, mit zwei davon unter 90°. Die Abbildung jedes Punktes erhält man, indem seine Koordinaten X, Y, Z (bzw. in der Möbelindustrie Breite, Tiefe, Höhe) vom Achsenkreuz aus aufgetragen und parallel zur jeweiligen Achse gezeichnet werden. Um einen guten räumlichen Eindruck zu erzielen, haben sich zwei Winkel- bzw. Maßstabsverhältnisse besonders bewährt: die Isometrie mit Achsenmaßstab 1 : 1 : 1 und Winkeln von 30°/30°" aus: Wikipedia. (siehe auch: Perspektive, Zentralprojektion und Axonometrie) P. S. Solange ich keine Seite des Autors finde, beherberge ich das Spiel selbst, damit ich nicht auf irgendeine von 1000 Spiele-Seiten weiterleiten muss. |
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High-Scores 
Flash (147 kB) 24 Jul 2009 |
Tetris7Wem das normale Tetris-Spiel zu einfach ist - auch bei höheren Geschwindigkeiten, der kann sich die Sache weiter erschweren, indem er Tetris7 spielt: bei diesem Spiel werden unter die normalen 4-Block-Steine noch undefinierbare Klopper gemischt, die jeder Fließband-Arbeiter als Ausschuss aussortieren müsste, die er hier aber ebenfalls sauber verstauen muss. Armes Schwein! dieser Arbeiter, würde ich sagen, aber ich halte jetzt mal lieber die Fresse und gehe an meine Arbeit. |
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34 (10) |
High-Scores 
Flash (66 kB) 24 Jul 2009 |
Flash3DXWow, das finde ich abgefahren! Bei diesem Spiel blickt man nicht wie üblich von der Seite auf das Spiel und auch nicht wie bei den meisten 3D-Spielen von oben, sondern hier hat man einen Blick von unten - die Steine fallen scheinbar auf einen zu. Das ist mal was anderes. Ob das Spiel tatsächlich von High-Scores entwickelt wurde, weiß ich noch nicht sicher; ich denke, ich habe das Spiel auch schon ohne das High-Score-Logo gesehen. Ich werde bei Gelegenheit noch mal danach fahnden; wer mir jedoch genauere Infos geben kann, möge dies in einem Kommentar (unter dem Spiel) tun. |
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Zoo Software Solutions Ltd. 
Flash (80 kB) 24 Jul 2009 |
TetrixEin gefälliger Tetris-Klon, bei dem mir die Drehbewegungen der Steine besonders gefällt: man sieht die Drehung. Da die Seite der Hersteller-Firma mittlerweile zum Verkauf steht, verlinke ich zum Spielen auf eine Seite, die sich von den üblichen Spiele-Seiten in einigen Punkten ipositiv abhebt: sie bieten nur ausgewählte Spiele, zu denen auch recht umfangreiche Informationen zusammengestellt wurden, und die Werbung hält sich dort sehr in Grenzen. Allerdings besteht hier die Gefahr, leicht an eine kommerzielle Spieleseite weierzurutschen, auf der die allermeisten Spieler natürlich nichts gewinnen, sondern nur verlieren - das mögen Menschen bedenken, die zum ausgiebigen Spielen neigen; deshalb hier noch eine andere, schön gemachte, französische Seite, auf der man Tetrix spielen kann. |
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Bertram Städing, Rainer Hennig 
Java (99 kB) 23 Jul 2009 |
3D TetrisObwohl ich eigentlich Wichtigeres zu tun habe, ich kann es nicht lassen, noch diese hübsche 3D-Version des Klassikers einzugeben, die es auch für Mobil-Telefone und zum Herunterladen gibt. Das Spiel hat außerdem eine gute Erklärung der Steuerung sowie eine Highscore-Liste. Bei der Steuerung frage ich mich allerdings, ob es nicht sinnvoll wäre, die entsprechenden Buchstaben für die Drehungen zu verwenden, also X, Y und Z, anstatt der (zwar nebeneinander liegenden) Tasten X,C und V; ich brauchte doch einige Zeit, mir die zutreffende Taste zu merken. |
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Frank: 26-Aug-2009 13:06:56 |
tolles Spiel, spiele ich fast jeden Tag und es macht immer noch Spaß :-) |
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David Öhlin 
Java 22 Jul 2009 |
TetrisMeine letzte Amtshandlung für heute: ein feines Spiel, sorgfältig gestaltet und gut funktionierend. Schon ein paar Jahre online. |
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38 (9) |
DeadPixels 
Flash (4370 kB) 18 Jul 2009 |
Mario Tetris 3Wer gerne Tetris spielt und dabei noch lieber die Sounds aus Nintendos SNES Super-Mario-Spielen im Ohr haben will, dem ist mit diesem Spiel geholfen. Zahlreiche Sounds und Hintergründe hat der Autor eingebaut, damit niemand etwas vermisst. |
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Serge Victorov 
Flash (20 kB) 10 Jul 2009 |
3D TetrisZum gestern eingegebenen Torus-Spiel passt dieses hier ganz ausgezeichnet: ein Blick von oben in einen quadratischen Turm, auf dessen Boden es vollständige Lagen von Steinen zu bilden gilt - ich finde, dieses Spiel ist noch schwerer als das Torus-Spiel. |
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40 (9) |
Benjamin Joffe 
Javascript (314 kB) 09 Jul 2009 |
Torus "Circular Tetris"Zum Abschluss des Abends noch etwas Außergewöhnliches: ein ringförmiges Tetris-Spiel mit allerhand Einstellmöglichkeiten in Aussehen und Spielprinzip. So lassen sich z. B. die Steine in Plättchen oder Tortenstücke verwandeln oder man kann im Zeit-Modus spielen, in dem man in drei Minuten soviele Reihen wie möglich füllen soll, bzw. im Abfall-Modus, in dem man einen ungeordneten Steinhaufen auf drei Lagen reduzieren muss. |
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Tetrisfriends 
Flash (355 kB) 09 Jul 2009 |
Tetris 1989Hier noch ein Spiel, das dem Tetris-Erstling auf dem Game Boy von Nintendo nachgebildet wurde; ich muss gestehen, dass ich nie eines dieser Kult-Geräte in der Hand gehalten habe, obwohl mein großer Sohn - der im gleichen Jahr wie der Game Boy geboren wurde - ihn ausgiebig benutzt hat - wenn auch nie zum Tetris-Spielen. (Wer so wie ich keine Ahnung von diesem Gerät hat, für den hat die Rheinische Post die 20 jährige Hi-Story des Game Boy parat; wer auch noch was über dessen Nachfolger wissen will, möge den Nachruf auf den Game Boy Advance bei RETRO V konsumieren. Ja, das Internet kann auch bilden.) Das Spiel gibt es in zwei Versionen: die klassische (Typ A) und eine, bei der schon einiges Geröll am Boden verstreut ist, wenn das Spiel startet (Typ B). Was mich noch wundert, ist, dass der ehemalige Boss von Nintendo America, Minoru Arakawa, der den Vorsitz dort 2002 überraschend aufgab, seit 2006 im Tetris-Online-Business mitmischt, zusammen mit Henk Rogers, aber ohne Alexei Paschitnow - aber das gehört nun wirklich nicht mehr hierher. |
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Tetrisfriends 
Flash (355 kB) 09 Jul 2009 |
Acorn DropDieses Mal bin ich ja fast aktuell: der Kinostart von ICE AGE 3 liegt erst wenige Tage zurück (das Werbespiel ist sicher schon eine ganze Zeit lang online), so dass dieser Eintrag noch ordentlich Werbung machen kann (ICEAGE 1 fand ich ziemlich gut), obwohl ich befürchte, dass auch dieses Mal eine gute Idee durch unzählige Fortsetzungen nur einfach ausgelutscht wird, bis nur noch Dünnschiss übrig bleibt; aber das mag jeder selbst beurteilen (leider muss man sich dazu den Film erst ansehen - und dann hat das Geld schon in der Kasse der Produzenten geklingelt. Tja.) Ich habe gestern bei Sevengames.de gelesen, dass der Erfinder von Tetris, Alexej Paschitnow, heute ganz gut von den Einahmen leben kann, die das Spiel abwirft. Die Seite, die er heute betreibt, Tetrisfriends.com (eine von mehreren derartigen Seiten), enthält eine kleine Anzahl perfekt gemachter Spiele, die einige Spielvarianten bieten - eine davon ist Tetris Acorn Drop - dieses Spiel; ich werde aber noch zwei weitere vorstellen, die mir besonders gefallen. Dieses bietet alles, was ein Spiel bieten kann - sogar den wohl mittlerweile obligatorischen "Schatten" der fallenden Steine - und die Idee mit den Eicheln ist einwandfrei passend. |
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David Hofmann 
Java (28 kB) 09 Jul 2009 |
Java TetrisJa, sein Spiel ist ebenso gefällig wie seine ganze Webseite, vielleicht sollte ich sogar sagen - so hübsch wie sein Heimatort Würzburg, den er im Kopf seiner Seite in einer gekrümmten Perspektive präsentiert. Sein Spiel erfüllt optisch in der Originalansicht nicht ganz die Erwartungen, die ein Screenshot auf der Beschreibungsseite weckt, aber trotzdem gibt es alle versprochenen Anzeigen (Level, gefüllte Zeilen und Punkte). Wie die Punkte genau berechnet werden verrät der Autor zwar nicht, aber das Prinzip beschreibt er wie folgt: "Je mehr Reihen auf einmal vervollständigt werden, desto mehr Punkte bekommt der Spieler. Das heißt es ist immer besser, auf einmal 4 Reihen (ein Tetris), als viermal 1 Reihe zu füllen. Mit ansteigendem Level erhöhen sich diese Punkte exponentiell. Außerdem erhält man für jeden einzelnen Stein weitere Punkte. Je schneller ein Stein platziert wird, desto mehr Punkte bekommt man. Es ist also von Vorteil, die Steine mit Hilfe der ?Enter?-Taste sofort fallen zu lassen, anstatt zu warten, bis er von selbst anstößt." Man darf das Spiel auch in seine Homepage einbinden (den entstehenden Traffic bezahlt der Autor noch dazu). |
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Titoonic A/S 
Flash (44 kB) 07 Mai 2009 |
Titoonic-TrisDie Anzeigen sind schlecht lesbar, das stört mich ein wenig; aber wenn man Fan ist, sieht man gern über ein paar negative Kleinigkeiten hinweg. Und ich bin ein absoluter Fan der Titoonic-Spiele! |
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Merix 
Javascript (230 kB) 05 Apr 2009 |
mblocksAlle Achtung, Web2.0-technisch vom Feinsten! Die Steine schweben sacht nach unten, ihrem Spiegelbild am Boden des Spielfeldes entgegen. Das irritiert mich zwar manchmal, aber ich finde doch, diese Funktion ist eine Verbesserung des Spiels. Noch besser wäre es allerdings, wenn man sie auch ausschalten könnte, um den originalen Spielgenuss zu haben, wenn man denn will. Man kann die Spielzeit auch auf fünf Minuten begrenzen und seinen Punktestand dann mit den von vielen anderen vergleichen, da es eine Highscore-Liste gibt. Kurz gesagt also: "Pure Javascript Fun!", wie die polnische Firma verspricht; ich habe nichts zu kritisieren. |
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François Auger 
Flash (49 kB) 30 März 2009 |
Arix TetrisDas ist noch mal ganz was Feines heute abend: ein Spiel, mit dem man zu zweit spielen und die Schwierigkeit des Spiels steigern kann, indem man mit ein paar Reihen zufällig verteilter Steine startet. Das ist mal was anderes! |
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Kubus media 
Flash (147 kB) 30 März 2009 |
TetrisManchmal ist es nicht anders möglich, als uneigennützig Werbung zu machen für ein unnützes Produkt. Aber Tetris-Spiel ist Tetris-Spiel und wer ein besonderes Tetris-Spiel auf seiner Seite hat, kommt über kurz oder lang in diese Liste, auch wenn er das Spiel nicht uneigennützig auf seiner Seite platziert. Aber es ist ja so: manch einer hat eine Vorliebe für Tetris, ein anderer für Nahrungsergänzungsmittel, es soll jeder nach seiner Facon glücklich werden, das ist meine Devise. Und das ist recht einfach, bis zu dem Punkt, wo die Freiheit des einen die Freiheit eines anderen berührt, da wird es dann kritisch, aber hier vertragen sich Pillen und Spielen. Erst, wenn ich hier bevorzugt Spiele versammele und mit hohen Punktzahlen versehe, die von Werbepartnern gepuscht werden, dann will ich mit Buhrufen bomardiert werden und dass diese Seite gemieden wird wie die Pest. Aber noch ist diese Seite ja werbefrei, obwohl ich gestehen muss, dass ich mit dem Gedanken spiele, mich mit dieser Sünde einzulassen, um auch den einen oder anderen Euro im Beutel klingeln zu lassen. Geld stinkt doch nicht, oder? Ach, Leute, kauft mehr Pillen! Apropos Spiel: Die Steine aus Obst und Gemüse zusammenzusetzen ist auf jeden Fall eine, hier sehr gut passende Idee; ansonsten kann man das Spiel in den Leveln 1 bis 5 starten und die Vorschau ausschalten. Es werden Level, gefüllte Reihen und eine Punktzahl angezeigt. Wer Polnisch nicht behrrscht und bis hierher gelesen hat, kann auch die Versiion in Deutsch spielen. |
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Gameyard 
Flash (41 kB) 30 März 2009 |
The BloxEin Spiel aus professioneller Hand, mit vielen Einstellmöglichkeiten, ohne Makel. Trotzdem habe ich ihm nur neun Punkte gegeben, weil mir für ein Spiel, das von einer Spieleentwickler-Firma erstellt wurde, das gewisse Extra fehlt; aber das ist zugegebenermaßen reine Geschmacksache und mehr als subjektiv. Aber so ist das ja mit dieser Liste: sie ist nicht objektiv (obwohl ich versuche, gewisse nachvollziehbare Kriterien zugrunde zu legen). Ob gameyard.com und absolutist.com eine Firma sind? Das Spiel, das sich auf absolutist.com findet, unterscheidet sich nur in der Farbe und ein paar Details, ansonsten gleicht es diesem wie ein Ei dem anderen. Auch die Seiten sind sehr ähnlich aufgebaut. |
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CK - Burgenländischer Taekwondo Verband 
Flash (54 kB) 29 März 2009 |
TetrisIm österreichischen Burgenland kann man nicht nur kostenlose Probestunden in Taekwondo bekommen, sondern auch ein paar Stunden gratis mit einem hübschen Tetris-Spiel verbringen, das ich Euch hiermit vorstelle. Ob's ein Taekwondo-Kämpfer in seiner Freizeit erstellt hat, es im Auftrag des Verbandes geschaffen oder irgendwo eingesammelt wurde, kann ich leider nicht sagen, wer es sicher weiß, möge es mir bitte mitteilen. Vorschaufenster, Punkte-, Linien- und Level-Anzeige, Pfeil-Tasten-Steuerung, man kann die Steine links und rechts herum drehen. |
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Shuang Xu 
Java (74 kB) 29 März 2009 |
TetrisHeute mal wieder was Älteres aus dem Jahre 2002 und noch in Java. Das Spiel gibt's fein verpackt zum Herunterladen und wer Java hat, kann damit auch seine Freude haben. |
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