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…Kommentar zu Spiel Nr. 111…
111
(5)

Jym Barnes

Thumbnail des Spiels

Java

MasterMind

Ein grafisch anspruchsloses Spiel, das dazu noch zum Farbensetzen die Unbequemlichkeit häufigen Klickens besitzt. Die Farbe "Schwarz" gleicht dem Loch, so dass sie nicht zu erkennen ist, "Weiß" gleicht dem Hintergrund und ist somit auch nicht zu erkennen.
Mit der Taste 'g" wird das Ergebnis abgerufen, dessen Anzeige dem Originalspiel gleicht (schwarz besagt, Farbe am richtigen Platz).

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