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…Kommentar zu Spiel Nr. 170…
170
(8)

Sieuwert van Otterloo

Thumbnail des Spiels

Java

Mastermind

Mal eine clevere Lösung für das Farbensetzen: man gibt die Anfangsbuchstaben der mitspielenden Farben (Red, Green, Blue, Yellow, White, Dark) in ein Textfeld ein (und kann dabei natürlich korrigieren) und drückt die Eingabe-Taste; schon erscheint die gewählte Kombination mit dem Ergebnis in Form von schwarzen und weißen Quadraten.

Grafisch allerdings ebenfalls auf das Allernotwendigste reduziert.

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