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…Kommentar zu Spiel Nr. 84…
84
(9)

Lars Strignert, TelZ Crew

Thumbnail des Spiels

Java

MasterMind

Bei diesem schwedischen Werk muss man sich Level für Level hocharbeiten. Es fängt simpel an mit 2 Farben und es geht hinauf bis zu 10 Farben. Die Löcher vermehren sich nicht, es bleiben immer 4.
Ein Spiel, das sich sehen lassen kann in seinem Gewand. Leider kann man sich das Endergebnis nicht lange betrachten, da man sofort ins nächste Level weitergeleitet wird. Hier könnte ein Button Abhilfe schaffen.

"Vit prick = rätt färg men fel plats, svart prick = rätt färg och rätt plats." Das heißt, dass die Auswertungsstecker die gewohnte Bedeutung haben: Schwarz, alles korrekt etc.

84

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