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…Kommentar zu Spiel Nr. 211…
211
(9)

Radu Rosu

Thumbnail des Spiels

Java

Mastermind

Grafisch sehr ansprechend und absolut funktional. Man kann die Farbe durch Anklicken aktivieren oder direkt auf ein Loch der oberen Reihe ziehen. Gelöscht wird ein Stecker, indem man ihn noch einmal anklickt. Wenn dann alle vier Stecker gesetzt sind, wird der OK-Button aktiv, mit dem man die Auswertung anfordern kann: Schwarzer Stecker = alles ok, weiß = nur Farbe korrekt. Da macht das Spielen Spaß!
Wer einmal umgekehrt den Farbcode kreieren und die Auswertung vornehmen will, kann Radus Mastermind-Solver benutzen; der löst die Probleme zumeist in weniger als fünf Runden.

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