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161 Online-Othello-Spiele Hier findest Du die neuesten 50 Spiele von insgesamt 161 Spielen, die ich bisher im Netz gefunden habe (letztes Spiel am 21.11.2009
eingegeben). Du kannst selbst eine eigene Besprechung eines Spiels schreiben oder auch einen Kommentar zum Spiel bzw. zu einer Rezension abgeben (für eine Rezension muss Du allerdings angemeldet sein). Ein neues Spiel kannst Du auf der Startseite vorschlagen. |
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Active Shell 
Flash (423 kB) 21 Nov 2009 |
OshellEin hübsches Spiel aus China - so vermute ich, da kaum etwas in lateinischer Schrift darin zu lesen ist. Man kann zwischen drei Schwierigkeitsstufen wählen - noch so eine Vermutung, die ich auf die drei Personen aufbaue, zwischen denen man zum Spielstart wählen muss - Mann, Baby und Frau. Falls dem tatsächlich so wäre, hätte der Produzent die durchschnittliche Körperstärke der gezeigten Personen auf das geistige Gebiet übertragen, was ich jedoch für nicht statthaft halte; ich glaube nicht, dass Frauen den Männern geistig unterlegen sind, wie die - nur vermutete Reihenfolge - nahe legt. Möglicherweise sollen die Figuren aber auch nur Spielfiguren sein, mit denen man sich identifizieren kann, die nicht die Stärke des Gegners symbolisieren. Tja, vielleicht sollte ich doch mal einen Chinesisch-Kundigen konsultieren. Das Spielfeld hat in der ersten Stufe 6x6 Felder und wächst erst in höheren Stufen auf die normale Größe an. Beim Start kann man auch noch zwischen der Spielfarbe wählen - und das war es dann auch schon. |
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Zoo-Tek 
Flash (21 kB) 20 Nov 2009 |
OthelloDieses Spiel will ich mal wieder recht kurz abhandeln, da ich hier weder von starker Spielintelligenz noch von vielen Einstellmöglichkeiten berichten muss. Auch die Web-Adressen von Hersteller und Nutznießer sind verwaist oder von fremder Hand übernommen, so dass ich auch über diese beiden nichts vermelden kann. Das Spiel ist auf jeden Fall nicht für Rot-Grün-Blinde geeignet, da schon "Normal"-Sichtige mit den Kontrasten Schwierigkeiten haben. |
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Andrew Panow, Andrew Sagonow 
Flash (1559 kB) 18 Nov 2009 |
Reversi Gold-EditionIch muss schon sagen: Gold-Edition ist ein passender Name für dieses außergewöhnliche Spiel. Grafisch vom Feinsten, drei Schwierigkeitsstufen, ein animiertes Tutorial, Anzeige der jeweiligen Anzahl der Steine und eine feine Animation beim Steine-Umdrehen - nicht zu lang - und das ist wichtig, damit es nicht langweilig wird. Mein Endstand auf dem Level "Hard" war 21 : 42 gegen mich. |
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Vadim Pecherskiy, Galina Tarasova 
Flash (1009 kB) 02 Nov 2009 |
Beach-ReversiDirekt am Strand, beim Rauschen der Wellen eine Partie Reversi zu spielen, ist eine grandiose Idee. Genauso grandios finde ich dieses Spiel umgesetzt. Grafisch einwandfrei, mit den notwendigen Geräuschen im Hintergrund (unter "Options" gibt es auch einen Regler); darüber hinaus werden die Anzahl der Steine jedes Spielers, die eigenen möglichen Züge, die zu gewinnenden Steine sowie die beiden Steine angezeigt, die bei dem angepeilten Zug die Endpunkte bilden. Es gibt vier Schwierigkeitsstufen, wobei man beim Start nur zwischen den ersten beiden (Novice, Dilletante) wählen kann und die anderen beiden (Advanced und Master) erst spielen kann, wenn man die vorhergehende Stufe erfolgreich absolviert hat. Das Level "Dilletante" habe ich noch im zweiten Anlauf gewonnen, bei "Advanced" war mir das Programm überlegen. Eindeutig 10 Punkte. |
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??? 
Java (11 kB) 22 Okt 2009 |
OthelloAuf der Suche nach einer Seite mit dem feinen Spiel von Nakagawa Masami gab es sogar noch den Neufund eines Uralt-Spiels; ein ansehnliches Java-Spiel, das zwar nicht allzu gut spielt, aber mir trotzdem gefällt: vor allem die Anzeige der jeweils gewonnenen Steine sowie desjenigen, der am Zug ist, sagt mir zu - sieht aus, wie eine Ampel. So, jetzt ist die Sammlung der Othello/Reversi-Spiele endlich mal wieder auf dem neuesten Stand! Alle Links sind hoffentlich jetzt wieder in Funktion, d. h., alle Spiele sollten erreichbar und spielbar sein, wenn auch teilweise nur in meinem Archiv. Das eine oder andere Spiel, das serverseitige Skripte benötigt, gibt es nur zur Ansicht; da bin ich leider auf die Mitwirkung der Autoren bzw. Besitzer angewiesen. Es wäre schön, wenn mir alle Leute, die ihre Spiele nicht mehr auf ihrer eigenen Seite zeigen wollen oder können, eine Kopie zukommen lassen könnten, damit die Spiele noch eine Weile länger für die Öffentlichkeit zur Verfügung stehen. I beg everybody who does not or cannot show their games on their own sites for a copy, that the game could be preserved for a longer time in my archive. |
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Steve Pugh 
Java (21 kB) 22 Jul 2009 |
OthelloEin scheinbar nicht so starkes Programm, bei dem man schwarz oder weiß spielen kann. |
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Emmet Nicholas 
Javascript (35 kB) 21 Jul 2009 |
World Othello Championships ReplayerDiese feine Sache habe ich heute per Zufall auf der Seite von Emmet Nicholas entdeckt, als ich sein Minesweeper-Spiel in die Sammlung eingegeben habe: ein kleines Programm, mit dem sich sämtliche Final-Runden der World Othello Championships von 2003 bis 2008 nachspielen lassen. Da kann man doch mal sehen, wie die Meister spielen! Und von ihnen heimlich lernen. Mir stellte sich dann die Frage, woher Emmet die Listen der Spielzüge wohl haben mochte? Meine Internet-Recherche führte mich dabei auf die Seite der World Othello Federation, die mir den strahlenden Sieger des Championats 2008 in Oslo, Michele Borassi aus Italien präsentierte und dazu die Ergebnisse aller Runden dieses Wettbewerbs. Ja und? Was ist daran nun bemerkenswert? Moment, der Leckerbissen kommt! Alle, wirklich alle Partien lassen sich hier ebenfalls mit Hilfe eines Java-Applets nachspielen! Als Appetithappen ein direkter Link auf die erste Partie des Finales zwischen Tamaki Miyaoka und Michele Borassi. |
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Simon Hellinger, Gerhard Pernecker 
Java (47 kB) 10 Jul 2009 |
ReversiEin sehr einfaches Spiel, zweier Linzer Studenten, das sehr schön dokumentiert ist. Wer also mal anfangen will, ein eigenes Reversi/Othello zu programmieren (natürlich vor allem in Java; aber die Grundzüge eines solchen Programms wollen ja auch in anderen Programmiersprachen umgesetzt werden), der kann hier ein paar wichtige Informationen ernten. |
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Rod Pierce 
Flash (10 kB) 10 Jul 2009 |
ReversiHeute habe ich mal die Seite Brettspiele" ausgebeutet (und gebe das hier ehrlich zu; leider beruht diese Ehrlichkeit nicht - mehr - auf Gegenseitigkeit) und noch ein paar Spiele gefunden, u. a. dieses hier. Wer Mathe nicht mag, kann auf der Seite Maths Is Fun eines Besseren belehrt werden: Mathe kann auch Spaß machen (muss es aber natürlich nicht). Der Betreiber Rod Pierce gibt sich auf jeden Fall alle Mühe, den trockenen Stoff für eine breitere Masse genießbar zu machen; er hat u. a. einige Spiele programmiert und zusammengetragen, bei denen logisches Denken und Abstraktionsvermögen gefragt sind. Sein Reversi ist zumindest gut dazu geeignet; mir hat es ziemlich gut vor Augen geführt, dass mein logisches Denken ziemlich unterentwickelt ist, selbst im Nodus "Easy" habe ich verloren, wenn auch nicht so krass wie bei "Medium". "Hard" habe ich aus Selbsterhaltungsgründen ausgelassen. |
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colloss: 12-Okt-2009 08:50:37 |
43-21 in hard Modus gewonnen. Nichts besonderes. |
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Thomas Weibel 
Javascript (13 kB) 28 Mai 2009 |
ReversiHabe ich dieses Spiel vergessen, übersehen oder hatte ich tatsächlich noch keine Chance, es kennenzulernen? Da liegt das Gute so nah und ich habe es nicht in meiner Sammlung - Schande! Musste mich schon zweimal geschlagen geben, das letzte Mal nur ganz knapp (31 zu 33), aber trotzdem: hübsch anzusehen und nur 13 kiloByte schwer - da macht das Verlieren Spaß! |
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Michael: 31-Mai-2009 15:49:00 |
mehrfach geschlagen, das spiel ist keine herausvorderung |
colloss: 12-Okt-2009 08:41:51 |
spielt schwach. habe im ersten Spiel 48-16 gewonnen. Aber hübsche Grafik |
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Steve Worswick 
Flash (41 kB) 22 Apr 2009 |
Square Bear's ReversiFür ein Programm mit nur 41 kB erstaunlich pfiffig, in der dritten Schwierigkeitsstufe, der höchsten, hat es mich ganz schön abgezogen, obwohl ich mir immer nur einen der angezeigten Plätze aussuchen musste, auf den ich mein Scheibchen legen wollte. Oder hat mir das Programm die richtigsten verheimlicht? Aber ich beuge mein Knie gern vor einem hübschen Spiel. |
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NiuNiu 
Flash (227 kB) 30 März 2009 |
Schwarz-WeißMeine Othello/Reversi-Sammlung habe ich ja nun ziemlich lange vernachlässigt (ich werde demnächst mal einen Link-Check vornehmen), aber heute will ich ein gelungenes Spiel aus China der Sammlung hinzufügen. Wer des Chinesischen nicht mächtig ist, der kann durch Ausprobieren den Start-Button finden oder meiner Erfahrung vertrauen: der gelbe Schriftzug am rechten unteren Rand führt zum Erfolg. Die Stärke des Programms würde ich auf schwach bis mittelmäßig schätzen, es ließ mich problemlos die Ecken besetzen, hat mich aber bei meinen unkonzentrierten Tests auch geschlagen. Hier ist das Urteil des geübten Spielers gefragt! |
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Okito 
Flash (9 kB) 09 Okt 2008 |
ReversiIn der Stufe "Hard" hatte ich keine Chance. Es hat mich 45 : 18 vernichtet. OK, dachte ich, ein Super-Programm, es denkt zwar eine kleine Weile lang nach, so dass ich manchmal nicht wusste, ob es nun schon seinen Zug gemacht hatte oder nicht, aber als ich dann sah, dass es nur 9 kB groß war, musste ich sofort testen, ob es nicht ein serverseitiges Skript zu seinem Triumph benutzt hat, aber mein Schock wurde dadurch nur heftiger: es nutzt nur sein inneres Programm. Ich sank auf die Knie und bat das Schicksal, es weit zu verbreiten, es in die Hände anderer Spieler zu geben, die es schlagen und mir ein wahres Feedback geben können, dass es nämlich doch nicht sooo stark ist, wie ich jetzt unter Schock vermute, damit ich mich wieder erholen kann, um weitere Spiele zu testen. |
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mannelossi: 31-Dez-2008 22:52:06 |
OK, die ersten 5 Spiele habe ich verloren, aber dann habe ich das Progrmm mal haushoch an die Wand gespielt: 42:1 - kein Zug mehr möglich! :D |
Slaanesh: 10-Feb-2009 15:50:00 |
Hab ihn nun schon 2 mal auf hart schlagen können, aber zugegeben, er ist recht gut =) |
Laura: 09-Apr-2009 08:45:00 |
Es bringt super viel Spaß, bloß leider habe ich erst einmal gewonnen, naja ich versuche es nochmal!!! |
Egon: 18-Jun-2009 17:13:00 |
Kann in Stufe 3 jederzeit in 11 Zügen 25:1 geschlagen werden! Habe aber lange gebraucht, die Zugfolge herauszufinden... |
Egon: 06-Jul-2009 16:14:00 |
Kann in Stufe 3 stets in 30 Zügen 63:0 oder aber in 32 Zügen sogar mit 64:0 geschlagen werden... |
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Briangle.com 
Java 09 Okt 2008 |
TwiddleMal wieder ein neues Othello / Reversi-Spiel! Ob die Autorenschaft korrekt ist, weiß ich nicht, da auf der Seite auch Spiele angeboten werden, die nicht von Briangle sind. Es ist äußerst fix, scheint aber nicht besonders stark zu sein, was ich zu Anfang dachte, da es mich sehr geschickt auf Felder zu setzen zwang, die nicht zu den vorteilhaftesten zählen; aber dann setzte es plötzlich selbst dorthin, und ich konnte es locker schlagen. |
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Glorfindel 
Java (39 kB) 14 Jun 2008 |
ReversiEin Programm mit drei Schwierigkeitsstufen. In der ersten habe ich es leicht bezwungen; es scheint, dort ohne Strategie zu spielen. Das Applet dient vor allen Dingen dazu, sich erst einmal allein im Spiel zu üben, bevor man dann auf dieser Seite gegen andere Spieler antritt; denn YoutTurnMyTurn.com ist vor allem eine Multiplayer-Plattform für Brettspiele. Die Seiten Jijbent und YourTurnMyTurn haben ihre Spiele getauscht; dieses Spiel war früher auf YourTurmMyTurn, am 12-Okt-2009 ist es bei Jijbent.nl zu finden. Wahrscheinlich ist der Betreiber beider Seiten derselbe. |
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JRVisuals L.L.C. 
Flash (229 kB) 14 Jun 2008 |
Chaotic ReversiSo wie das Programm genannt wurde, setzt es auch: chaotisch. Es hat zwar hübsche, blinkende Effekte, aber es macht nicht den Eindruck, als könnte es zumindest die einfachsten Strategien zum Siegen anwenden, wie zum Beispiel, nicht die Eckfelder ohne Zwang besetzen zu lassen. Ich habe es als Mepidian und als Underworld haushoch und lässig geschlagen! Aber möglicherweise sollen sich ja kleine Kinder daran versuchen, die möglicherweise auch nur chaotisch setzen. Wer weiß? Ok, jetzt (20-Nov-2009) weiß ich mehr: Chaotic ist ursprünglich eine dänische Sammelkarten-Reihe, die auf ihrem Weg nach Amerika zu einem Markenzeichen ausgebaut wurde, mit überarbeiteten Sammelkarten, Online-Spiel, Fernseh-Serie und was man noch so alles an Kinder und Jugendliche verkaufen kann. Dazu gibt es natürlich auch eine ganze Reihe Online-Spiele, die dem Label "Chaotic" zu Popularität verhelfen sollen. Bitte schön! Habe ich doch nun durch Zufall auch noch den Urheber des Spiels gefunden: JRVisuals; aber nur, weil sie ihre Reversi-Engine öfter vermarkten und bei diesem Reversi-Spiel, das ich bei Flashplayer.ru gefunden hatte, ihre Urheberschaft kurz aufleuchten ließen. Und auch dieses Reversi-Spiel für die Royal Air Force hat mit den ersten beiden unverkennbare Gemeinsamkeiten. Ohne Frage sind ihre Flash-Spiele sehenswert, wenn auch ohne große künstliche Intelligenz, wie ich auch schon bei ihrem Pacman-Klon Amazing Crispy feststellen musste. |
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Valerio Bürker 
Java (40 kB) 22 Jan 2008 |
ReversiDie 3. Stufe, die schwierigste, dieses schlicht gestylten, aber gefälligen Spiels habe ich nicht zu schlagen vermocht, nicht auf Anhieb jedenfalls. Angenehm finde ich, dass man den Computerzug selbst auslösen muss; so hat man ein wenig Zeit, das Spiel zu analysieren. Es werden der Spielstand angezeigt sowie die Spielfeld-Koordinaten. |
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Stefan Kuhn 
Java (208 kB) 22 Jan 2008 |
Reversi'Das altbekannte Spiel Reversi als Java-Applet online! Vier unterschiedliche Schwierigkeitsgrade. Entstanden zur Zeit der Vorlesung "Entwurf und Analyse von Algorithmen" (3. Semester), als Veranschaulichung der Min-Max-Bäume mit alpha-beta-pruning', schreibt der Autor. Ich finde es sehr schön gemacht (wie die ganze Seite), obwohl ich mir natürlich ein paar mehr Anzeigen wünschen würde, wie z. B. die Anzahl der Steine jedes Spielers. Die leichteste Stufe habe ich leicht geschafft (wie vom Autor vorausgesagt), für die schwerste brauche ich Hilfe; der Autor fragt, ob sie überhaupt zu schaffen ist? Hier bitte ich Profis, mir ihre Einschätzung zukommen zu lassen!! |
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Mikko Paltamaa 
Java (125 kB) 22 Jan 2008 |
OthelloEin sehr ansehnliches Programm in vier Gestaltungen (Classic, Marble, Jewels, Steel und Beach), aber nicht sehr stark: habe den Comp4, die höchste Stufe, auf Anhieb geschlagen. Die Spielmöglichkeiten sind: Mensch gegen Mensch, Mensch gegen Computer sowie Computer gegen Computer. Die schlichte Seite spricht Finnisch, die bildhübschen Spiele Englisch. |
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Freeonlinegames.com 
Flash (344 kB) 22 Jan 2008 |
3D-ReversiEin schönes, dreidimensionales Spiel, das aber selbst im Modus "Schwer" leicht zu schlagen ist. Der 3D-Effekt sieht zwar hübsch aus, macht das Setzen für mich aber schwieriger, da ich leichter aus der Reihe gerate. |
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The J Maker 
Java (55 kB) 22 Jan 2008 |
SandwichEin liebevoll gestaltetes Spiel, dessen Programm auch ausführlich erklärt wird. Da der Autor es aber gern verkaufen möchte, weiß ich nicht, ob er das Demospiel, das er anbietet, absichtlich so verändert hat, dass es nicht regelkonform reagiert: Man kann in jedes beliebige Feld klicken und so eine eigene Figur setzen. Das gewonnene Spiel, dessen Screenshot unten zu sehen ist, habe ich gewonnen, indem ich zuerst alle Eckfelder besetzt habe. |
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Zaki 
Java (27 kB) 22 Jan 2008 |
OthelloEin Programm, dass man selbst spielen lassen kann, das man dazu benutzen kann, gegen eine andere Person zu spielen oder gegen das man selbst als Person spielen kann. Es zeigt zwar immer groß an, wer am Zug ist, aber leider nicht, wieviele Steine jeder hat. So musste ich bei meiner knappen Niederlage erst die 31 Steine zählen, um es genau zu wissen. Mittelstark. Nur eine Spielstärke. |
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??? 
Java (30 kB) 22 Jan 2008 |
OthelloEin nicht so starkes Programm, aber hübsch in Blau und Japanisch. Leider sind die Anzeigen nicht zu lesen. Ich versuche es nun, auf meinem Server am Leben zu erhalten. |
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Faster Lu 
Java (20 kB) 22 Jan 2008 |
OthelloEin gewitztes Programm! Hat mich sehr schön zu ungewollten Zügen gezwungen und mir so eine finstere Niederlage beigebracht. 11:53 bin ich untergegangen gegen das Programm als Novize. Dabei kann es noch Experte und Master sein. Nun, heute um 0 Uhr 38 werde ich es nicht mehr schlagen, sondern mich zur Ruhe begeben. 22/07/2009: Heute musste ich feststellen, dass es anscheinend Fehler aufweist; ich konnte einige Male Züge nicht durchführen, die eindeutig korrekt waren. So kann man natürlich auch gewinnen! |
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Egon: 10-Jul-2009 09:38:00 |
Kann als Master jederzeit nachvollziehbar mit 58:0 in 27 Zügen geschlagen werden... |
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Funplanet 
Java 22 Jan 2008 |
Svart & VittSvart & Vitt ist die schwedische Bezeichnung des Spiels auf der Seite von funplanet.com, die auch einige andere nette Spielchen zu bieten hat. Das Brett hat hier zwar nur 6x6 Felder, ist aber auch so gar nicht so leicht zu schlagen. Der Spielstand zwischen uns ist bisher 1 : 1. |
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David Öhlin 
Java 22 Jan 2008 |
OthelloEin nicht sehr starkes, aber ansprechend gestaltetes Programm, bei dem man den Source-Code bekommt. Es hat verschiedene Modi wie Mensch gegen Computer, Mensch gegen Mensch (HU) oder auch Computer gegen Computer (hier heißt das AI) |
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Marit R. Nielsen, Nettporten.no 
Java 22 Jan 2008 |
OthelloGrafisch sehr ansprechend, spielerisch auch in der dritten Stufe von mir noch geschlagen. Meine Ergebnisse: Leicht (Lett) - 50/14; Mittel (Middels) - 43/21; Schwer (Vrient) - 36/28. Die anderen Java-Spiele auf dieser norwegischen Seite sind auch sehr reizvoll. |
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Mike Dogan 
Flash (334 kB) 22 Jan 2008 |
ReversiIch konnte das Computerhirn zwar relativ einfach auf der mittleren Stufe schlagen, aber welches andere Spiel bietet mir anschließend ein Replay? Ich muss sagen, Hut ab vor Mike! Seine Spiele sind vom Feinsten! |
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Yukinobu Goto 
Java (21 kB) 22 Jan 2008 |
HamletDieses Programm ist kein Spiel, sondern eine kleine Maschine, mit der man Spiele nachspielen kann. Die einzelnen Spielzüge werden folgendermaßen codiert: PARAM name "Line1" value="|54|53|27|34|29|25|44|43|" PARAM name "Line2" value="|50|52|26| 33|24|28|36|30|" PARAM name "Line3" value "|46|23|18| 9| 7| 8|11| 42|" PARAM name "Line4" value="|47|45|35|()|##| 4|14|15|" (die Hälfte eines Beispiels). So kann man sie der Reihe nach vor und zurück spielen. Außerdem kann man das Spielbrett nach Belieben einfärben. Auf dieser japanischen Seite wird das Applet zur Darstellung von Eröffnungen verwendet. Yukinobu's Seite ist im Moment im Netz nicht erreichbar. Ich habe deshalb sein Applet konserviert und stelle es hiermit der Öffentlichkeit zur Ansicht bereit. |
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Wonka 
Shockwave (890 kB) 22 Jan 2008 |
LAFFY TAFFY Flavor Flippers Flip Out Hier mal eine Abwechselung vom eintönigen Einerlei der herkömmlichen Reversi / Othello Spiele: Ein Reversi, das kein Reversi ist! Man muss hier die Farbe von Bonbons ändern, indem man auf ihnen herumspringt. Dazu gibts ein paar Fallen, Hindernisse und hinderliche Kreaturen. "LAFFY TAFFY Flavor Flippers Flip Out" ist nur ein kleiner Spaß zum nahen Abschluß der Sammelei. |
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??? 
Javascript (20 kB) 22 Jan 2008 |
OthelloNicht so einfach zu schlagen, aber zu schlagen. Wer der Autor diese Javascript-Spiels ist, weiß ich nicht; vielleicht tue ich dem Betreiber der Seite, Yusef "Jay" unrecht und er hat das Spiel tatsächlich selbst programmiert, aber mir scheint es nicht so zu sein. Es gibt keine Anzeigen und Einstellmöglichkeiten. 12-Okt-2009: Jay hat mittlerweile andere Spiele ausgesucht; dieses Othello ist leider nicht mehr dabei, so dass ich es ins Schaufenster nehmen muss. |
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Jeroen Kuiper 
Java (11 kB) 22 Jan 2008 |
Othello'you play against a simple computer algorithm'. Anzeige: "Black has x stones" "White has x stones" That's it! P.S. Man muss ins Spielfeld klicken, damit der Computer seinen Zug ausführt; man achte außerdem auf die Status-Zeile - sie enthält wertvolle Informationen. |
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Dimitri Fontaine 
Java 22 Jan 2008 |
TapouehloEin besonders hübsches Spiel mit Knöpfen (oder anderen Steinen zur Auswahl), das aber leider im Moment nicht funktioniert, da die benötigten Dateien auf dem Server "indisponible" sind. 12-Okt-2009: Die Seite ist leider nicht mehr verfügbar; da das Spiel serverseitige Ressourcen benötigt, kann ich es auch nicht in meinen Schauraum stellen. Ich hoffe auf die Hilfe des Autors. 2-Nov-2009: Thanks a lot to Dimitri, he set up the game again and everybody can try it out now! And! He sent me a link to a Javascript-Version of the game (AJAX) as a bonus! |
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Yoshihiro Masuda, Metatechno Inc. 
Java (25 kB) 22 Jan 2008 |
MataAsobo (Othello)Ok, ich hätte es nicht gleich auf Level 5 versuchen sollen, aber ich wollte eben gleich wissen, wie stark es ist. Nun versuche ich gerade, ein Spiel mit Hindernis Typ 9 zu gewinnen, aber auf der Hälfte gebe ich auf, ich sehe schon kein Land mehr. Beim Spiel mit Hindernissen sind bestimmte Felder gesperrt; man kann nicht auf sie setzen. Das macht das Spiel teilweise ganz schön schwierig. Das Programm zeigt an, wieviele Steine jeder Spieler besitzt und wer am Zug ist. Im Schaukasten meines Archivs. |
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Mario Müller 
Java (48 kB) 22 Jan 2008 |
StoneBOARDEin ausgezeichnetes Programm, dieses StoneBoard, vor allem optisch gefällt es mir sehr gut. Es werden die Spielregeln und die Entwicklungsgesschichte des Spiels erklärt. Als Wahlmöglichkeiten sind nur "Parallelstart" (Othello oder Reversi eben) und "brauner Stein" gegeben. Die Anzeige möchte ich ein wenig kritisieren: hier werden nur "Points" gemeldet; man weiß aber nicht, welcher Spieler wieviele Steine hat (oder Punkte). Es werden ebenfalls die möglichen Felder angezeigt (beim Überfahren mit der Maus); diese Hilfe kann ausgeschaltet werden. Von 1997. Ein wenig schade finde ich, dass dieses Spiel auf einem Gratis-Webspace mit allzuviel Werbemüll etwas kümmerlich behandelt wird. |
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36 (7) |
Riverparishes 
Java (17 kB) 22 Jan 2008 |
OthelloAuf einer merkwürdigen Seite fand ich dieses Spiel. Die besetzten Spielfelder werden nur schwarz oder weiß eingefärbt; die möglichen Züge sind rot hervorgehoben. Nach jedem Zug führt das Programm einen wilden Tanz der Quadrate auf, der sich dann in der neuen Stellung beruhigt. Dies ist zwar sehr verwirrend, ich finde es aber trotzdem eine nette Idee. Angezeigt wird die Anzahl der Steine pro Spieler sowie eine Zahlenkolonne, die ich bis jetzt noch nicht zu deuten weiß. Die merkwürdige Seite existiert noch immer, das Spiel aber nicht mehr; deshalb hier eine Archivaufnahme. |
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Steven Clark 
Java (23 kB) 22 Jan 2008 |
ReversiSchlichtes, nicht sehr starkes Programm. Es besitzt keine Anzeigen, ist aber auch im Zwei-Spieler-Modus zu betreiben. Man klickt auf "Game", wählt den Spielmodus und muss dann sogar die ersten zwei Steine selbst an die richtigen Stellen setzen; so kann man sich natürlich auch für Reversi oder Othello entscheiden. |
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Lee at lemurcomputing.co.uk 
Javascript (35 kB) 22 Jan 2008 |
OthelloIm Ansatz gutes Spiel, sowohl was die Anzeigen anbetrifft als auch die Spielstrategie, aber verbesserungswürdig, wie der Autor selbst einräumt. Man sieht, wer als nächster setzt, wieviel Steine jeder Spieler hat und wieviel Züge noch zu spielen sind. Das Spiel kann auch von zwei menschlichen Spielern genutzt werden. Eine spanische Version dieses Othello-Spiels findet man auf brinkster.com; eine italienische Version von Lees Othello gibt es auch. Ich biete eine Kopie des Originals. |
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Itamar Faybish 
Javascript (26 kB) 22 Jan 2008 |
JOthelloEin einfaches Zwei-Spieler-Spiel. Die Züge werden in einem Textfeld notiert. Man kann Züge widerrufen und wiederherstellen. Das ist schön. Ebenfalls nur noch museal. |
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Takeshi Matsuoka 
Shockwave (104 kB) 22 Jan 2008 |
ReversiKlare Anzeigen und ein sauberes Brett, was will man mehr. Das Spiel braucht eine Verbindung zum Server, ist aber trotzdem nicht so schwer zu schlagen. Keine Einstellmöglichkeiten. Leider ist das Spiel nicht mehr online; ich kann es wegen der notwenigen Verbindung zur Original-Domain auch nicht hosten; aber ich hoffe, dass der Eigentümer das Spiel nicht sang- und klanglos verschwinden lässt - immerhin heißt er ja akoustam-music. |
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41 (8) |
Gameyard 
Flash (39 kB) 22 Jan 2008 |
Othello CombatIch möchte hier auf meine Ausführungen zum Spiel Othello Fight von Absolutist.com verweisen, da dieses Spiel mit jenem absolut übereinstimmt in Spielweise und weitestgehend auch im Aussehen. Ob hier jemand vom anderen abgekupfert hat oder die beiden Firmen unter einem Dach stecken, kann ich nicht sagen. Die Identität ist auf jeden fall augenscheinlich. Bei diesem Spiel geht es zwar ebenfalls darum, am Ende mehr Steine als der Gegenspieler (hier das Programm) zu besitzen, aber man kann immer nur einen Stein des Gegners umschließen und dadurch für sich gewinnen; die Spielregeln lassen im Gegensatz zu dem Original auch zu, dass man überall hinsetzen kann, was natürlich nicht allzuviel bringt. |
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42 (8) |
Absolutist 
Flash (40 kB) 22 Jan 2008 |
Reversi FightReversi Fight, so heißt diese Variante, die von Reversi / Othello abweicht: Man kann immer nur einen Stein einschließen und dadurch umdrehen. Man kann allerdings überall hinsetzen. Am Ende zählt ebenfalls die Mehrheit der Steine zum Sieg. Dieses Spiel findet sich in einer nahezu identischen Form noch einmal: Man betrachte das Spiel von Gameyard. Jenes wurde Othello Combat genannt. |
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Kenji Fujimoto 
Java (150 kB) 22 Jan 2008 |
Java Othello ver2.0 Ein einfaches, aber gefälliges Spiel; habe es ganz gut schlagen können. Es sortiert zum Schluss die Steine nach Farben und ermöglicht damit einen leichteren Überblick, zerstört allerdings die Endstellung, die man sich vielleicht noch mal intensiv einprägen oder analysieren will. Dafür gibt es aber lustige Töne von sich. Angezeigt wird die Anzahl der Steine für Schwarz und Weiß. Die Version 1.0.0.0 dieses Programms (so vermute ich) ohne Töne findet sich im noch Humorcafe. |
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Keith Fenske, YourTurnMyTurn 
Java (17 kB) 22 Jan 2008 |
Reversi'Op basis van code van Keith Fenske. De computer is nog niet al te slim, je moet dus kunnen winnen", ist die holländische Erklärung unter dieser Erweiterung des oben genannten Codes. So sprach die Seite Jijbent.nl einmal. Heute sagt die Seite YourTurnMyTurn.com, auf der das Applet am 12-Okt-2009 verwendet wird: "Not a very smart computer, so you should win!" Der Bearbeiter hat zumindest eine weitere Stufe eingebaut (wahrscheinlich 'hole die meisten Steine" , aber er hat recht: das Programm ist immer noch leicht zu schlagen. Die Einstellung unterschiedlicher Felderzahl ist hier nicht mehr vorhanden, dafür immer noch der Mangel beim "Passen"- Button: er reagiert auch, wenn es nicht nötig ist; das sollte nicht sein. |
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Philip Ming Hui Young 
Java (9 kB) 22 Jan 2008 |
OthelloWer hat hier geklaut? Phillip Young oder Yukio Hirai? Die Spiele sehen nicht nur sehr ähnlich aus, der Code ist auch kaum zu unterscheiden. Diese Seite ist am 31-Apr-1996 das letzte Mal erneuert worden. In der Beta-Version des java-Codes, den Yukio Hirai auf seiner Seite zur Verfügung stellt, hat er ein Copyright von 1995 eingetragen. Ach, ich will kein Kriminalist sein; letztlich muss es jeder selbst wissen, was er tut. Dieses Programm setzt allein nach Zufall, es scheint mir überhaupt keine KI (künstliche Intelligenz) zu besitzen; aber der Autor klärt uns auf: "After many lectures in Machine Learning, a little experiment is needed to see how effective the various learning methods would be. Why not apply it to a commonly known game like Othello! Below is the Learn Othello. It is a little dumb at the moment, but expect it to improve itself over time. So, even if you manage to beat it this time by a margin of 63-1, come back in a few days and you will find a different player sitting inside the computer..." Nun ja, ich weiß nicht, ob es heute besser spielt als vor ein paar Jahren, als ich es haushoch geschlagen habe, aber dass man es dazu benutzen kann, für einen selbst zu setzen, finde ich gut - da brauche ich nicht selbst zu überlegen. Die Seite bietet auch noch einige interessante Informationen zum Spiel und seinen Regeln, die teilweise jedoch schon veraltet sind. |
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Josh Birk 
Javascript (20 kB) 22 Jan 2008 |
OthelloEin mittelmäßiges Programm, was Grafik und KI anbelangt, aber man kann Spiele als Cookies auf dem eigenen Computer speichern; das ist ganz nett. Man kann das Programm auch allein spielen lassen oder auf einen Zwei-Spieler-Modus umschalten; auch das finde ich sympathisch. |
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Greg Hewgill 
Javascript (29 kB) 22 Jan 2008 |
OthelloSieht zwar gut aus, funktioniert aber im IE 5.5 nicht (obwohl 4.0 ausreichen soll); möglicherweise habe ich irgendein benötigtes Element ausgeschaltet. Die Bewegungen sind animiert (kann aber ausgeschaltet werden), Tipps sind möglich und ein Zug ist zurücknehmbar. So hatte ich das Spiel bis zum 13-Okt-2009 beschrieben. Heute tue ich ihm damit bitter Unrecht; denn der Autor hat das Spiel auf reines Javascript umgestellt und es damit zu einem sehr schönen Spiel gemacht, dass mit allen modernen Browsern zu spielen ist. Drei Schwierigkeitsstufen sind implementiert, die notwendigen Anzeigen vorhanden und die möglichen Züge sind markiert (diese Eigenschaft kann auch deaktiviert werden) |
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Hridayesh 
Java (15 kB) 22 Jan 2008 |
ReversiEin Programmierer mit Humor hat hier ein hübsches Spiel entworfen. Die Anzahl der Steine pro Spieler wird mit einer Säule angezeigt, die von einem Gesicht gekrönt ist, das je nach Stand der Dinge ausgeglichen, traurig oder fröhlich dreinschaut. Die Felderzahl des Brettes kann zwischen 64 und 144 variieren, die möglichen Züge können angezeigt werden (Moron) oder es kann ein schwierigeres Leben gewählt werden. |
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Yuh-Jye (Michael) Chang 
Java (18 kB) 22 Jan 2008 |
OthelloDas Spiel kommt zwar in grauem Gewand einher, aber es braucht sich nicht zu verstecken: es besitzt drei Spielstärken, Buttons, mit denen Züge rückgängig gemacht und wieder hergestellt werden können. Darüber hinaus können alle Kombinationen an Spielern eingestellt werden. Gegen das Niveau "Medium" habe ich eindeutig verloren, wie das Bild unten zeigt. (Black 23/White 41). |
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Barry Kaplan 
Javascript (32 kB) 22 Jan 2008 |
OthelloVielleicht verstehe ich irgendetwas nicht, aber dieses Spiel ist spieltechnisch das schlechteste, das ich bisher zu Gesicht bekommen habe: Es ist ein einfaches Zwei-Spieler-Spiel; wenn man vergisst vor dem Setzen eines Steines auf den Button mit seiner Farbe zu drücken, kann man weiter die Steine des Gegners setzen. Es wird also nicht einmal automatisch umgeschaltet. Wenn ich dazu noch die Menge Code sehe, die der Autor dazu braucht, muss ich den Kopf schütteln. Ein Lob bekommt es trotzdem: es ist gefällig gestaltet. Zu Dokumentationszwecken erhalte ich auch dieses Spiel. |
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